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剑三各门派技能伤害公式

时间:2009-07-14 10:29 作者:robot0131 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
七秀(更新)攻击技能江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12][]里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79

天策

外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,
先说明下武器伤害是什么,
武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,
显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。

穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害
穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
[ ]里是取整,意即舍去小数点部分,
举例说明,
七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314,
(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)
穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154

断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]
之所以最后还要乘105%是有原因的,
大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,
龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。

灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10]
灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,
就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,
也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。
另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。

战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]

突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,
多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,
突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]

破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]

裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,
裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]


实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,
比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,
要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,
我的公式也是打木桩推算出来的。

常识放最后
1体质=10最大气血值
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
1力道=2外功攻击力
1身法=3外功会心值+1闪躲值
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度

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