21.在内测中,已经有操作类外挂的存在,这是无可避免的,一个游戏要杜绝外挂的办法不是一味的抓外挂,而是要让游戏本身的内容去杜绝外挂的存在!
答:我们现在其实一直在努力通过,游戏内容实现,让外挂在游戏中无法发挥太大作用,不过光靠游戏自身也是不现实的,这需要大家和我们一起努力!
22.能不能出时装系统,装备衣服总是换来换去,一点不固定。而且有些时候打到属性好的装备,但衣服款式很不好看。有些好看的衣服属性不适合。出不带属性的漂亮时装,打怪可以掉落。人物信息界面可以设置显示装备或显示时装,或显示某一部分。
答:现阶段的高级装备多是临时资源,所以看起来感受不太好。而外装现在已经在规划。
23.我感觉职业太少了,数来数去就5中,虽然同种职业有不同的玩法,但感觉还是太单调了。里面的任务都张一个样子,看多了也有审美疲劳啊。。。。建议再加几种职业或门派。。人物最好也能做成不同样子。。。比如高矮胖瘦。。。都可以体现。。古代不一定都是这么标准身材的人。。
答:剑三的游戏背景会随游戏历史的发展持续变化,而新的门派也会随之浮出水面。至于角色体型确实不够丰富,但是会持续改进。敬请期待我们下一个新的LOLI体型!
24.体力和精力系统非常不好,下线恢复速度太慢。生活技能限制太强啦,你们是不是不鼓励中国玩家练习生活技能呢?
答:其实任务协助或者某些特殊食物也可以提高体力和精力的。
25.武功秘笈上不显示已领悟未领悟很不方便,建议像书籍一样增加该显示,方便玩家了解秘笈是否学过。
答:目前这个问题暂时没有在规划范围内。
26.神农所需采集药材太过不显目,需要改进
答:都怪大唐地域广阔,环境好,草药都被植被淹没了,考虑放大草药体积。
27.金山客服您好!我有个小建议,就是纯阳有个笑问情缘任务,虽然挺感动,要是能配上笑问情缘曲子就好了。
答:这个以后可能会有规划,但是目前还暂时没有提入日程中。
28.建议,长安城郊多加些NPC人物,入城出城来来往往,车水马龙的形象 这样才能体现长安城的繁华,这样效果会比较好。
答:表现性的内容是永远做不完的,会持续改善。
29.非常郑重的,我这次试了好十几次了后跃和轻功“凌宵揽胜”、“右速移”之所以存在的作用,我想是闪怪的技能攻击吧我打乌合盗匪时,怪刚一帮技能聚气,我就马上开始闪了 或连按两次后跃,或一次后跃+一次左/右速移非常可惜,多次偿试后,无论怎么跃,都会给怪的技能打着 那这些技能的存在是否还有意义呢??用来拍视频时表演? 所以,希望合理优化一下怪物的技能体系,或再次降低其技能...
答:战斗技能确实存在这样的问题,改进中。
30.建议多增添些武器 (非常感谢给万花设计了笔这一神奇的武器 极为符合点穴套路。。。多谢)万花:琴 (很有意境,就像剑二中琴峨眉一样,以音律伤敌 治愈友人 我想制作并不难吧)还有一点我不大明白 万花的技能为什么没有花呢 我们不需要像七秀一样绚丽的红花 不过。。。优雅的淡蓝色或者白色兰花瓣应该有吧)天策:双锤或大刀(看见天策抡枪群怪感觉有些怪异,俗话说“枪挑一条线棍扫一大片...
答:目前这个问题暂时没有在规划范围内。
31.关于生活技能,我有几点建议:1、增加装备预览功能,也就是WOW或者EQ2的“试衣间”功能,可以很方便的可到装备这件衣服或者武器后的效果;2、目前只能将装备(ctrl+装备)发送给其他人预览,但是不能将配方发给对方,即使可以发送,但是对方是看不到具体配方的内容:需要何种材料以及材料的数量等,在交易和代加工等方面造成很多不便;也不能做到公平、透明的交易;
答:试衣间功能运营后才会和大家见面,配方链接这方面的问题以后可能会有规划。
32把目标的buff, debuff改的大些,或者可以自己设置大小。 现在的太小了,看着累
答:其实buff,debuff图标已经放大过了,也许看起来效果还不太明显,可以考虑再次放大。
33.天策也可以分两个支系啊!用枪跟用弓箭这样也有了远程物理攻击的职业啊
答;天策的特色在于马战和机动战斗等,不同门派技能各有特色,好事不能都让天策占了不是?呵呵
34.打击外挂。不能让外挂毁了!!!!!
答:剑三现在还是个孩子,外挂就像是一些专门去带坏学校孩子的不良社会青年,我们会好好的呵护自己的孩子,不让她受到这方面的伤害,但是这也需要玩家和我们一同努力。
35考虑到每个角色都有两个心法,对应就会有两套装备,希望能弄个一键切换装备的东西,要不换装备相当麻烦,而且装备脱下来后很占包包,看能不能在属性界面弄个一键切换整套装备
答:一般来说这是插件功能,相信游戏运营后会有很多插件为大家提供方便。
36.恩,小小抗议一下,女生的发型。。。除了门派套装,其他的帽子都是一个造型。。。至少有点变化吧~
答:已经为大家准备了很多PP的发型,三测就会初见端倪了,运营后的理发店会让美发变得更简单~