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谈谈《剑侠情缘3》的单人或双人副本

时间:2009-06-30 15:54 作者:剑之吉他 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谈谈《剑侠情缘3》的单人或双人副本
首先本人没玩过WOW,但是不反感副本模式,甚至比较喜欢。

但是对大型副本却没心思,因为我有个同事,是WOW某公会的治疗,她曾经给我说过,因为工作确实辛苦,所以下大副本时常常睡着了,醒来以后全屏都在骂她,但幸好她是真的很漂亮又是公会的干部,所以大家还算有点口德。

对于魔兽她是欲罢不能,对副本更是如此,一身的好装备是副本里刷的,但是比上班还严格的刷副本确实有些疲累。

此事严重影响了我现在对大型副本的判断。所以说的不对,请多原谅。

看看剑侠3,这才开了5人副本,已经在论坛江湖掀起了滚滚热潮。

我也赶个时髦说几句。

以前3D说,武侠游戏不会开超大规模的副本,会有单人或双人副本,我很是期待。

今天又看到有人说,因为种种原因已经取消了单人或双人副本计划。

我有点坐不住了,有没有超大规模副本跟我没多大关系,我没时间刷,总有人有时间;我不喜欢,总有人喜欢。但是单人或双人这种小型副本取消,就和我有切身关系了。

好了 闲话少说。言归正传。

  一、有人说 单人副本降低了网络游戏的团队配合精神。

见仁见智吧,跟一些道不同的人我还真不愿意与之相谋。请看今天一篇帖子的截图:

作为一个操作盲选手,我实在不敢往脸上贴金。

我这人其实挺上进的,不懂也很愿意学,以前玩网络游戏下副本我都觉得自己进步很快的。

但总是不达标

朋友还好说,轻言细语孜孜不倦的教,一些陌生人,唉,我都不想细数过去被批评的惨状了。

所以我不喜欢和陌生人去副本,尤其是如图那种玩家朋友。(当然他也一定不喜欢我这种小白)

  二、有人说,喜欢单人副本的都是没有朋友的,现实里是可悲的。

负责任地说,本人不可悲,游戏里有很多朋友。也有些朋友就是下副本认识的!

但是,我已经工作了,成家了,每天不可能像有些朋友,能准时上下线,不能保证我在线朋友也在线。

我现在每天只能玩3个小时左右游戏,如果想下多人副本,我都不敢想是花在喊人的时间多还是进去玩的时间多。

当然周末啥的 我也舍得时间去大副本,这不还约好了朋友今天晚上带我呢!

  三、有人说,别人下了苦功夫刷多人副本才出的装备,你单人就刷出来的,很不公平。

是的,你说的对!我也觉得奖励应该匹配相应的劳动。

所以我并不要求单人FB装备和多人副本的装备一个档次。只要有存在的价值即可。

剑侠2有单人副本,就是师门密室。(且不说副本内部设置是否合理)

我是峨嵋,所以说说峨嵋师门套,

比防御,比属性自然是比不了紫光炎黄套了,甚至比不了自己做的八卦套。

但是对于佛峨嵋很适用,因为有无限花。也就是说这套装备有存在的价值。

甚至有的副本不一定要掉特殊属性的装备。

比如我以前就设想过,一个夫妻副本,可以只奖励一套特别的外装,(情侣装?)。

只要好看就行了,属性不重要。重要的是给了夫妻俩合作闯关的机会。

  四、有的朋友说,单人FB对辅助职业不公平。

的确,如果不以门派为别,做适合门派的副本确实对辅助职业不公平。

于是又说到剑侠2的师门密室【我不是说剑侠2的师门就一定合理,只是提供一种思路】

佛MM是辅助门派,所以可以有阴属性的怪用加血加死,可以有师姐来帮你打,你只需要给师姐们加状态。

琴MM是控制门派,所以有师姐来帮你打,但是你不断给怪负面状态,师姐们才有效率。

其实在剑侠3中,也可以做出适合各个职业的副本或相同副本不同的路线不同的玩法。

比如一个副本,假设只有一个BOSS,通往这个BOSS的路可以有几条,适合不同门派通行,而辅助门派比如万花或云裳七秀 进去就可以带一个NPC同伴,他打,你给状态。

  五、有的朋友说,一旦出了单人FB就见不到人了,全刷单本去了。

其实不然,单人副本有重置时间,通关后每周或多久重置一次。

大家就不会没事就单刷去了。

【其实现在有些小副本不也就是单人或双人副本么?还没有时间限制,没有重置时间。】

(下一页继续浏览)

 

先说了最近朋友们的一些讨论和我个人的一线看法,请勿喷,我怕怕。

一提起副本,人人都说“刷怪刷BOSS”,武侠游戏就没有别的玩法了吗?

接着说下我想到的几种玩法,是不好甚至有点无聊,权当抛砖引玉,让大侠们来想更好的。

  一、捉迷藏。

在江津村,做小邪子任务时,想到的。

一个副本和小邪子玩捉迷藏,里面可以是迷宫,加机关,加推箱子,加猜谜。

当然不是赤裸裸加得这么现代,有技巧地加得像古代小朋友玩耍的场面。

  二、很早以前想的 双人双线副本

以前没事的时候瞎想的情侣副本,进入场景后两个人会分别走不同的路线,有难易之分【让男人们挑担子去吧】,更重要的是符合门派特点,路上可以分别完成不同的游戏任务,可以是看路上NPC的感情故事,在正常副本模式中加入特殊的任务模式:

『当时我想到一个拾石头的任务,可能很多人都有听过,爱情就像是在山谷里捡石头,总以为最大的在后面。所以就让情侣们捡沿途的石头,只能捡一块,不许走回头路。当两人捡的石头大小差异在一定范围内,就可以合成一块玉佩,做个纪念,如果不对等,那么下次请早。』

『还想到一个挑情人的任务,男号和女号在各自的路途中,与NPC或鸟兽对话,能得到一些与信息,要甄别这些信息的真伪(就是推理题那样),在两条线汇合的地方,有一堆NPC 男号或女号会随机变成NPC中的一个,每个NPC的外表有细微差别,这时另一个角色要通过刚才在山谷中获得的信息找出自己的情人,找错的下次请早。』

然后两线合为一线,共同冒险。

  三、琴棋书画副本

听说天下2加入了 劲舞团的玩法。我真是很吃惊。

没玩过,不知道怎么加的,不可能是赤裸裸加进去的吧。

我总觉得其实是可以加入乐器玩法的,只是需要点高明的技巧。我是不会了,也就想想。

如果有的话会比较有意思,至于掉落……就得一些装饰性的东西 如背饰、挂件等。

  四、最后要说的是曾经玩过的一个单机游戏

《包青天》,好吧,我承认是个无聊又无趣的单机游戏。

但是我曾经花了几个小时琢磨一个房间通关法。

好像是让白玉堂(就是我啦)去一座大宅子偷什么东西。

先说下那个游戏的一些设置:

1、每个NPC都有明确的视野范围,有的又宽又远,有又窄又短。但基本上最宽不超过60度。远视野的NPC又有近景和远景,只要在近景中都会被发现,在远景中可以趴下,不会被发现。 NPC的视线会被障碍物挡住,所以藏在墙后或“趴”在大石头后面不会被发现。

2、有的怪手中拿有铜锣,只要他发现了你,就等于全屏的怪都发现了你!

3、角色正面打怪很吃力,最多只能抗两个怪。但对拿铜锣的怪有特殊武器,可以背后暗杀一次解决。

4、有道具可以砸墙、迷魂NPC使之不能反抗、烟雾弹使NPC失明但都有次数和使用CD及持续时间。

5、有的房间或山洞是漆黑一片,需要使用道具点亮环境(有时间限制),但点亮后NPC也会发现你,所以必须点亮后看好路线及方位,及时退出,待回复黑暗后重新进入房间或山洞。

值得一说的是,每次重新进入场景,NPC巡逻路线及分布都会重置,但房间结构等不变。

我觉得做成单人FB还是很有意思的,只是可能3D游戏没有2D直观 尤其是视线这个问题。

还有就是怎么才更能让各个门派玩家找到乐趣。

我是一个纯粹的玩家,不太花脑筋去设计什么,想到什么说什么。

希望会设计的朋友多给西山居提点副本的想法,我希望玩到更精彩的东西。

不一定全是武力嘛~!~

才不枉我等了这么久。

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