关于视野距离
问:
3D,为什么我的视野距离这么小啊。明明觉得应该在视野的玩家或者NPC总是突然消失或出现,而不是越来越小,模糊。。。这样消失或者出现的
答:
剑三目前的设定,玩家或者NPC的同步距离平均只有80米左右,最大也只有100米左右。而场景的可视距离最大可以接近一公里,所以感觉起来同步范围很近。我们也主要到这个问题,擂台都有可能看不到对面的玩家,逻辑程序们会根据情况进行一些调试
关于攻击特效和头像显示
问:
特效问题,我想问是否开放攻击特效自选选项
还有头像是否不是单单显示门派,是否像1测那样有头像显示
还有,经常会出现人变成树枝的样子的BUG是否能修改
答:
这个选项会做的
头像是因为1测得时候出了很多BUG,而且看起来比较丑陋,所以先给关了。等BUG改好+效果也弄好,我们就重开这个功能
人变成树枝的样子的BUG是由于内存数据同步到显卡时候发生了错误,这个我们会改好的
关于走路的动作
问:
3D大大
人物走路的动作,还有走路发飘的问题
这个什么时候能有改变?
属于优先还是冷宫级别?
答:
这个主要是美术同学的工作量了,他们目前很忙,一个是新的门派以及新的玩家体型。我们美术资源有些不足,所以大家还是先忍一忍吧,动作嘛,习惯了还是可以玩的哈哈
关于纯阳的气场
问:
3D大大,帮纯阳们问一个都关心的问题,气场要咋个和谐法
答:
就是修改下特效而已,其他的不会变。气场的剑不会变,主要是用来表示剑场范围的半透明气浪要改一改,可能会弄成一些细小的高速圆圈之类的,倒是看美术同学的发挥吧
关于无缝地图
问:
我想问下公测是不是全部地图搞无缝?
答:
公测应该不行,几个靠得近的地图可以先联通到一起
关于对九阴真经的看法
问:
最近9阴消息横行 传说9阴论坛官方管理员说 9阴秒杀剑3
3D对此有何感言?
我只对9阴这个消息感兴趣
5.门派问题:正式对外测试八派齐开,不会出现等个想要的职业等上半年还没动静的情况发生。同时暂不考虑再添加门派 ...
答:
一笑而过,要知道网络游戏这个圈子很小,蜗牛有很多前金山员工,包括以前最早剑网的主策划,西山居也有不少来自蜗牛的员工。大家其实知根知底的嘿嘿,想秒杀剑三?再回去修炼10年吧。不过他们倒是很有针对性,估计是要和我们好好来竞争下武侠游戏这个市场。反正竞争对玩家倒是有利的。
反正我们的门派是慢慢开的,这是剧情的需要嘛,也留出了更多的时间给我们制作和完善。当年剑网就从来没有平衡过,现在剑三少林人数也出奇的少,这需要很长时间的调整,所以嘛,贪多嚼不烂的,让我们一起来慢慢完善剑三吧。
关于内置录像机
问:
3D师兄啊。我今天又试了下游戏内置的录像机。录出来全黑。又没声音又没画面。是怎么回事呢?现在系统是Win7 (64位)。以前用XP SP3的时候录出来只有声音,同样没画面。这个怎么解决?实在不想用Fraps啊。录出来的视频 ...
答:
放不出来可能是播放器没有对应***,用影音暴风试试,还不行就在游戏里报个BUG吧
问:
能提供自由视角给我们拍戏的么?偶想拍戏!
答:
会做的,嘿嘿
关于技能特效
问:
穿云的特效,还会出现吗???还是永远被和谐???就这么干戳了???
答:
等通过了审批我们再悄悄加上。。。。。。。。嘘,别被别人听到了,我啥也没说
关于走路音效
问:
3D 还有 目前剑3人物走路只有2个声音 就是踩地和踩水的区别
就连传奇人物踩到不同的东西都是不同的声音 这个添加效果难吗?
答:
不难,我们会尽快加上这些场景回应的效果,还有一些物理特性,比如走过去可以挤开草,灌木,小树之类的,剑气可以砍断小树竹子之类的。我们现在音效不是很好,制作和修改量比较大,可能最终和玩家见面的时间会稍微晚一些