3D程序工程师:
很遗憾最近又是搬家又是BUG,所以我们的进度受了影响,我估计这些地图全开需要内部陆续测试2周左右。这个时间不算长吧,最先开的应该是迷你战场,下周就可以,然后是日轮山副本
关于环境光源效果
问:
我想问下,剑三没有环境光源效果?就是比如经过一个火堆,角色身体会红红的。
回某楼下的,很遗憾,WOW里面就有。
答:
这个当然有的,提升画质和效果的手段之一嘛,现在没有开呵呵。其实剑三场景里现在已经有了一种环境影响角色的效果,骑马狂奔的时候仔细看自己就会有感觉。
不知道给少林和尚们每人带一个光源,少林玩家们会不会觉得我在侮辱他们??
问:
有就好有就好,那再问个,不知3D大大注意过没有,WOW里面的雪地是有光线反射的,不同的角度看上去是不一样的效果,那种鱼鳞效果(原谅我,我不知如何形容那效果)很真实,而我看目前的纯阳.....是没有放? ...
答:
这是地表的高光反射,现在场景的光照是个临时版本,弄好了就会有这个。冰面还有半透明折射效果。
关于天气效果
问:
赶上直播了~3D天气效果啥时放啊?昼夜呢?
答:
急啥嘛,让我先搞定群P卡的问题再说,先开昼夜,再开天气(下雨,下雪,雾气等)
关于水面贴图BUG
问:
贼岛那水面一块一块的透视了,还有转身时候经常一片空白的情况什么时候能好啊?
答:
改了快一个月了,还没有更新到大家手里,我也挺无奈啊。。。。。。。
关于地面精度
问:
3D啊 我强制开启了地面精度 怎么感觉和月球表面差不多啊 坑坑洼洼的
答:
那是地表开了NORMAL MAP,会带来更强烈的凹凸质感和材质感,这个技术是次时代的标准。我们的高清材质包会提供正确的资源,这样剑三的画面细节精度材质和质感会达到指环王OL,剑灵那样的效果。不过美术觉得这样的效果和他们所期望的风格有些差异,所以我们还需要调整一段时间
关于测试时间
问:
我只想知道这次测试还会持续多久?我记得貌似说过是5月27号现在看来又要延时了?
答:
可能会延长搞一个视频大赛,然后接着就三测,不间断。爽不?
关于交易系统
问:
3D 以后剑三会采取何种 交易系统 摆摊or拍卖行?
答:
拍卖行,还有设计商店系统,不知道最近策划有什么变动
关于远景显示名字
问:
3D 游戏里面人或着怪物头上的名字问题到底能不能解决 隔的远一点就成马赛克了
我看其他的3D游戏都不那样的 这个1测的时候就提出来的问题 难道很难么?
我估计现在这样的状况玩就了大家都会成近视眼的 还好我已经 ...
答:
恩,这个问题我也觉得挺重要,我安排人细调一下,让他可以很远也能看清楚些
关于波浪效果
问:
3D啊 波浪效果很多人问啊 为什么就不回答下呢???
答:
这个效果求总也给我们提过,我觉得也挺必要做,不过优先级并不是很高,我们等搞完最近紧要的优化再把这个加上吧
关于LOD啥时候出
问:
3D大大,你以前提到的LOD啥时候出啊?我一直很期待哦
答:
这个现在内部在测试了,对人多的时候有明显的提升,等通过测试了就跟新给大家,预计会有200M左右