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满级玩家体验与建议

时间:2009-04-24 11:28 作者:大耳朵土豆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
满级了,写点东西和大家交流

4月7号下午3点终于得到了游戏的进入资格,获得了激活码,开始了自己的剑3体验之旅,经过了10天的时间,终于满级,我是利用下班和休息日的时间来进行游戏,10天的速度满级,虽然说不是很快,但是剑3游戏练级确实很快,找个固定的2人或3人队伍,升级很快。只要做任务就可以满级,满级了,我还有很多任务没有做完,所以可以体会出剑3不是以练级为主的游戏,这很好,可以 解放大家的饿时间有更多的事情去做,而不是痛苦的练级!!!

游戏的画面很中国山水画,本日恩非常喜欢,游戏的景色渲染的也很美,但总体感觉还是缺少了一些细腻,其实游戏画面做的好看一点就可以,不用刻意的去追求什么特别的效果,而人物应该做得更好一些,希望剑3可以在人物方面多下下力量,多一些人物的造型,毕竟江湖人物千奇百怪什么样的都有,如果千篇一律的造型会造成视觉疲劳,这个游戏是讲究团队的,任务很多都是2人以上去完成,所以最好大家邀请好自己的好友一起去游戏,单个的玩家升级会慢很多,升级的过程也会痛苦一些。

现在来说说在游戏中体验中自己的一些建议:

1。我发现现在包裹的格数太少了,而且材料也就10个就算一组,或者20个算一组,也太占空间了,我经常为了包裹的位置而痛苦不已。强烈建议材料以100个为一组,这样可以省下很多包裹空间,剑3又不是免费游戏,没必要赚大家包裹钱,而且练技能身上放不下太多的原料,实在是不方便!!!

2。再就是打书,打到装备绑定应该,但是打到书也绑定啊?那不是交流不了了么?这个我有点疑问,但是不知道是不是剑3故意这么设定的,就是有一些书必须得自己打到才能读,如果是这么设定,那应该是某一种高级奖励的东西才应该这么设定。书也是,太占地方了!!!好痛苦的说,打到读过的饿书又不舍得丢就太占包裹空间了。我建议剑3开个随身的拍卖频道,在各个地图随时都可以拍卖自己身上的物品,那样就省去大家到处奔波存东西,卖东西的痛苦了。

3。人物造型我建议在最初设定的时候应该可以多一些选择,高矮胖瘦啦,大胡子,独眼龙,帅哥,猛男,恐龙妹啥的,给大家多一些自由,江湖儿女也形形色色,那江湖多热闹啊,别弄的都是帅哥和美女,萝卜白菜各有所爱么1!

4。关于技能方面,我就纳闷,技能是用来干什么的?做衣服?做装备?做武器?不是FB都能打着高级东西么?为什么还要练技能呢?是不是高级的装备只能靠自己的技能去做?那样的话,FB不应该爆装备,而是应该爆高级材料,材料凑齐才能做最高级的装备。技能,我建议开几个做装饰和家具的技能,听说将来会有自己的房子,那自己打造点家具多好!

5。关于武功,我其实不是很明白,我练的气纯阳,但是我一点没感受到我是远攻职业,打哪个怪都是顶着打的,或许是我操作水平不好?再就是我发现,气宗和剑宗也没什么区别啊,我一样可已练剑宗,武功都可以学啊!!!只是装备的气功不同而已!!!关于各门派的阵法,我觉得那没什么意思,只是启动一些辅助效果而已,根本看不出来那就什么阵。武林中摆阵是这么摆的么?我记得得是一群同门师兄弟,通过长期的演练和站位来结成的一种对付强大敌人的阵法,而不是队长开启的给各个队友加状态的技能!

6。组队的人数太少了,一次只能组5个人,FB进去根本不打怪,就是冲进去打BOSS,这似乎失去了FB的意义。不过FB做的真的满好看,这才是国产游戏呢,看着就舒服,比那些破洞打什么大怪物强多了!!

7。我看现在内攻攻击和外攻攻击没什么区别啊!!哪个怪是防外攻的?哪个是防内攻的?哪有什么内攻防御啊!!!人物我看不出来用内攻打和外攻打有什么区别!

总之,剑3的画面我很喜欢,在里啥也不干看风景都很好,现在只是想起来这些东西,以后再有什么建议我再提。BUG我相信大家都知道,就不说了,希望剑3做出很好的精品游戏,来丰富我们的业余生活!

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