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关于剑网3二测初期测评

时间:2009-04-08 22:43 作者:古典爵士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于剑网3二测初期测评,希望官方人士看下(请大家不要灌水,谢谢)先说一下我参加测试的电脑配置:CPUAMD4000+内存2G800HZ显卡:9600GT(除了CPU有点老以外,相信显卡还是现在大多数玩家的主流配置)我是之前参加了一测的一名玩家,现在来此谈谈二测时对游戏的感受,希望

关于剑网3二测初期测评,希望官方人士看下(请大家不要灌水,谢谢)

先说一下我参加测试的电脑配置:
CPU  AMD4000+
内存  2G 800HZ
显卡:9600GT
(除了CPU有点老以外,相信显卡还是现在大多数玩家的主流配置)

我是之前参加了一测的一名玩家,现在来此谈谈二测时对游戏的感受,希望官方能仔细听一下我的意见,从而知道游戏当中还存在着哪些不足之处。

先来谈一下游戏的流畅度,在游戏开测之前就听说剑3已对电脑的配置要求进行了优化,所以我在这次参加测试时特意将游戏画面的配置开到最高,想体验一下游戏优化的效果怎么样,但是我发现进入游戏后很卡,帧数只有7到9帧,多少使我感到有些失望,因为我发现优化的效果并不明显,相比同期另一款游戏,我也是开的最高配置,帧数却可以稳定在48左右,即便是人多的时候帧数也不会跌破30,所以我不由得不说这次优化是很不成功的,虽然我一直以来对剑网3这个游戏有一种近乎是自私的偏爱。在此可能会有很多网友会说在线人数过多卡是很正常的,但是这绝对不是一款游戏卡的理由,现在某款游戏正在公测,在线人数也是很多的,但是为什么别人的游戏可以做到不卡呢?所以西山居的程序员同志看来还得好好加油,在优化方面还得多多努力。

其次是关于游戏的一些程序问题,有时我在频繁切换视频设置的时候怎么会出现花屏的情况呢?可能这些情况还是跟游戏的优化做得不理想有关系,这种花屏的现象是很伤显卡的,任何玩家可能都不愿意看到剑网3这款游戏成为一个显卡杀手吧。之前这种情况我也怀疑过是否是我自己的显卡问题,但是回忆起我以前一测时我的8600GT显卡也出现过相同的情况,所以我还是断定可能是游戏程序不完善导致的。这一点希望西山居的工作人员注意一下。

再有就是关于游戏的画面。剑3的画面不用说是很好的,特别是阴影的表现效果是相当优秀的,但这完美的效果仅限于将阴影开到中效以上的水准,在开成低效时就有些让人接受不了了,人的脚下硕大的一个黑圆圈,而且着色还很深,很不自然,如果说这个黑影光圈色彩淡一些的话还可以接受,色彩太深的话看起来像光标而不像影子了。很多玩家都说剑3的远景处理得很不错,但我认为并不是这样,远景处理还需要加强,当我的角色在移动的过程当中,我明显发现远方的景象是一个一个慢慢地刷出来的,(虽说每一个3D游戏都是这样处理的,但是剑3处理得不理想)而且每刷一次人物会感到有轻微卡位的,这样就使游戏角色在移动时显得感觉不太舒服。另外游戏视频设置方面也需要有所调整,不知道是不是因为这次只是二次封测相关设定是暂时的缘故,总之我发现在全屏模式下进行游戏无法开抗锯齿功能。我觉得如果这是一种正常设置的话是不太合理的,因为全屏模式下游戏的帧数本来就应该比窗口模式更高,这是一个提高视频设置的好机会,为什么就不能让我们开抗锯齿呢?希望西山居相关的工作人员可以考虑一下。

关于任务的设定以及相关的建议。现在二测时玩家很多,有些任务是需要玩家去击杀特定的任务怪的,在游戏当中我随处可见一大群人守在那里抢一个任务怪,任务怪一刷出来我还没有看清楚就被别人杀了,我做长安杀李鹤(好像就这名字)的任务居然就做了一个小时,就是因为抢的人太多了,相信公测以后人会更多,不知道西山居对这个情况有没有相关的解决方案。比如可以给某些杀特定任务BOSS的任务单独做一个小副本,玩家可以组队一起接这个任务,传进副本完成任务后再出来,这样多少可以避免太多人去抢怪的情况。
最后是关于游戏动作、打击感的想法。之前官方就曾说明调整了人物打击的动作和打击感,这次参加测试时我感到在人物打怪动作方面确实作出了很多的改进,但是打击感仍然不是很理想,还有就是人物的动作在打怪时有时会显得比较僵硬,这些都还需要西山居努力。关于动作方面我个人不是很满意,之前在一测时就曾出现使用单手剑打怪时人物下半身僵直的情况,二测时进行了一些优化,但是在人物跑动中打怪时特别是人物一边打怪一边平移这时再突然停下时人物下半身僵直的情况就会突显,希望改进。关于打击感,我认为现在不是很理想的原因是因为人物在打怪时感觉很飘,舞剑时就像是对风而舞,没有实实在在抢在对方肉上的感觉,要改进这方面除了在美工以及程序上下功夫以外还应结合强大音效,使这一剑抢下去有强烈的金属撞击声,《落花辞》使用的是一测的效果,但是正是因为它出色的音效表现使得打击感激增,一剑刺出去也显得劲道十足,剑还没有近身已使人感到一阵强大的劲风扑面而来。其实相关部门在这方面可以作为一种参考,相比同期推出的另一款游戏这方面就处理得不错。

由于参加测试的人太多了,我升级比较慢,现在也才10多级,也只能对感观方面的东西进行测评,先写这些给官方参考,以后等级高了发现有什么新的问题我会再次汇报。
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