人物属性分析与计算公式
公式, 属性, 人物
一、人物属性基础:
体质:1[体质]=10[血量]
根骨:1[根骨]=10[蓝]+1[内功会心值]
力道:1[力道]=2[物理攻击]
身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
元气:1[元气]=4[法术攻击]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
二、物理攻击:
物理攻击力:10[物理攻击]=1[物理伤害]
外力命中:基础外功命中是90%,[外功命中]含[外功命中值]和[外功命中率]
外功会心:提高外攻会心的方法是提高[身法]
外功会心伤害:外功会心伤害=150%*外功伤害
三、内功攻击:
内功攻击力:提升1[内功攻击力]=1[阴性内功攻击力]=1[混元内功攻击力]=1[毒攻击力]
内功命中:基础内功命中为90%,等级高以后靠装备提升
内功会心:与外功一样,为[内容伤害]的150%
内功攻速加成:与施法加速一样,后期靠装备提升
四:防御:
闪躲:包含[闪躲值]和[闪躲机率]
招架:包含[招架值]和[招架机率]
拆招:成功招架减少的伤害值
御劲:减少被会心一击的几率
化劲:减少被会心一击后所受伤害百分比
四、生存:
疗伤:提高治疗,疗伤越高相同的治疗技能产生的治疗效果也最高
气血回转:气血回复量/秒,包含战斗和非战斗两种状态
内力回转:内力回复量/秒,包含战斗和非战斗两种状态
无双:敌对对头头领识破攻击的几率降低百分比
五、破防:
外功破防:降低目标外功防御
阳性内功破防:降低目标阳性内功防御
混元内功破防:降低目标混元内功防御
阴性内功破防:降低目标阴性内功防御
毒破防:降低目标的毒防御
六、计算公式:
外功攻击与外功伤害
10[外功攻击力]=1[外功伤害/秒]
外功伤害=外功攻击力/10*武器速度+武器伤害(下限/上限)
最低外功伤害=外功攻击力/10*武器速度+武器的下限伤害
最高外功伤害=外功攻击力/10*武器速度+武器的上限伤害