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共享号个人简单评测

时间:2008-12-08 11:31 作者:汉魂逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先说总体印象,剑三很有潜力成为经典,但目前还有难度。游戏非卡通风格。1画面,写实为主,写意为辅,细节不错,水的效果是一亮点。2任务,我是那种无视任务的,只在乎经验高不高3pvefb都有平价了,不再多说了。另外组队会出现阵眼的提示,但阵的作用目前不清楚。4pvppvp应该会很精彩
首先说总体印象,剑三很有潜力成为经典,但目前还有难度。游戏非卡通风格。

1画面,写实为主,写意为辅,细节不错,水的效果是一亮点。
2任务,我是那种无视任务的,只在乎经验高不高
3pve    fb都有平价了,不再多说了。另外组队会出现阵眼的提示,但阵的作用目前不清楚。
4pvp    pvp应该会很精彩,可以说集众家之所长。但也出现npc屠杀很容易,没有难度。

需要改进的:
从二段跳说起,目前的二段跳,实在说不上是一个亮点,类似完美的二段跳,特点就是速度慢,空中时间长,如果说为了从高处跳下保命用,完全可以缩短空中时间,使之体现武侠的速度和技巧,但速度快了,有人无限用,那pk岂不是打不起来?所以建议时间cd和技能消耗。

再说pk中的移动速度和节奏,移动速度偏慢,pk中的跑位体现不出乐趣了,两个技能似乎不能快速的衔接起来,使用一个技能后不能马上使用另一个技能,技能不连贯。

再说亮点轻功,轻功我原本以为是用来pk的,没想到我主要用来征服各种高楼,汗。。。我想是优化的不够,轻功使用特别是接在动作之后使用不连贯,不流畅,跑步时居然还要停下来才能使用纵云梯。。。。
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