选贯木还是瀚光这是个大问题。选了贯木就要长期忍受奇葩的配装要求,享受不到会心的增益,到后期会效收益都将会被均衡流瀚光所反超。选了瀚光那就是不打算做橙武了,做了橙武肯定还要转贯木,另外大附魔也是更适合贯木,打高级本上大附魔的时候不如贯木打得高(如果配装实在不适合打贯木,拿着瀚光奇穴打大附魔也是可以的,比强行洗贯木要好)。
试炼之地就完全是贯木的主场,因为大量需要群怪的关卡要洗幽隐尘迹,暗尘大附魔就废了要用回灵大附魔,回灵大附魔对瀚光几乎没增益。但是又不能直接拿着打副本用的贯木配装去打试炼,贯木要求的是高无双,而无双在试炼之地没有用,要认真打试炼就要专门配一套低无双的装备。瀚光倒是只要把双会堆起来就可以无脑压无双了,可是这前提是会心高,洗了贯木以后也没用。
所以明教现在很迷茫,无论选哪个都要面对各种各样的浪费,要想摆脱困境只能寄希望于一次技改。现在有两个方案,一是瀚光改为不占gcd(同时可能要削伤害),二是贯木效果由必定会心改为增加伤害(我希望是像剑出鸿蒙那样附带固定伤害而不是增加百分比伤害,理由见下文)。
老一: T 两个boss拉开25尺,buff10层后自驱/等奶妈驱散 奶 洗驱散,Tbuff10层变色后驱散T Dps 躲红色技能 【起手】朱、马拉开25尺,先打朱 【打朱期间】红圈点名出人群 ,同时所有人躲红圈 扇形点名出扇形,所有人躲扇形 两个玩家凑近小球吃球,场地中间集合合成大球
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