明教在实战中相比其他职业有以下特点:
近战中群攻最强。短时间群不过大疯叽,长时间稳定超过其他近战,弱于长歌七秀。现版本的副本中很难体现出明教的这个优势,屈焰阳的弩兵一个大疯叽就转没了,刺客都是五方定在场外让长歌七秀打没了,李璘两个boss身上总有一个带着减伤反而分摊日破伤害(要么洗幽隐要么精细走位总之还不如打普通单体boss),韩非池幻魔基本上也是一个大疯叽就差不多转完了而且这个boss又不适合洗幽隐。真正能群出很高dps的只有各boss前面的小怪,然而还是打不过长歌七秀。下版本要看副本机制也许能有表现的机会,但更有可能的是排在明教前面的又多了一个田螺。
转火能力强,停手损失小。明教转火唯一需要补的buff就一个日斩易伤,对于转小怪来说易伤也不太重要,基本上是无损转火,并且位移强,这样就可以随便转屈焰阳小怪,转飞花,转钵和锡杖,转八荒,转莫雨小怪而保持正常的dps。停手和转火相比,停手还要在意自身buff,明教自身断buff损失最大的也就是断同辉,比其他职业损失小得多,瀚光的三种buff持续时间比贯木buff长,在这一点上瀚光稍微优于贯木。
必须绕背。明教比其他近战少一半的输出空间,尤其体现在屈焰阳火圈,森九岚p1,韩非池叠buff面向转来转去以及品竹曲安全点,有时候还跟吃破苍穹冲突。
部分技能攻击距离超过4尺。自动轮日轮464月轮466,破魔8,月斩8,瀚光8,可以利用这些6尺8尺技能在移动战中偷dps。
群怪范围大。点善法肉身时范围比其他任何职业都大,上版本在驱虎表现出色,现版本缺少发挥空间。
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