郭炜炜谈剑3:濒临死亡到浴火重生的传奇

时间:2016-01-17 15:16 作者:郭炜炜 手机订阅 神评论

我们并不甘当一款老游戏

2015年,整个端游行业在2015年增长率仅为0.4%,但《剑网3》最近4年的复合增长率达到了70.56%——磕磕碰碰但依然在成长,最重要的是我们依然有梦。从长歌门开始的最后几个门派,都将延续我们在2006年描绘的那个江湖体系,我们依然在坚守那份最初的感动。
这一年已是《剑网3》公测的第六年,很多人在说,你们是一款老游戏了。原本在技术上的国产网游标杆,如今有了越来越多的挑战者。老实说,我并不习惯这样的现状,在我心目中的《剑网3》应该是最美的江湖世界。

我们希望重制版能再一次改变世界
六周年的发布会,我们在发布单机《谢云流传》、手游《口袋版》的同时,公布了《剑网3》端游的重制计划,我至今还记得现场的齐声欢呼和互联网上铺天盖地的讨论贴。我们的玩家跟我们一样期待《剑网3》在画面上的王者归来,如此,便再无后顾之忧。

重制版将使用为未来准备的单机预研的技术
15年12月,我们内部达成了一个共识,《剑网3》的最高点一定在未来。
这意味着,我们不仅需要做一个在画面上达到次世代水准的《剑网3》, 还需要和当年的新轻功一样,再来一次破釜沉舟的“变革”。
很多人都在帮我们“算账”,以《剑网3》现在的内容量,海量的场景和人物都要翻新,重制版与做1款新游,或者做N款手游相比到底有多么的不划算。我们并不是这样“聪明”的商人,我相信这千万人的武侠梦值得去放手一搏。

手游的江湖也即将启程
献给所有陪伴我们坚守下去的玩家,一路走来,感谢有你。
西山居副总裁,《剑网3》制作人郭炜炜

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