郭炜炜谈剑3:濒临死亡到浴火重生的传奇

时间:2016-01-17 15:16 作者:郭炜炜 手机订阅 神评论

你一定不会想到最早的剑网3是这样的
业内知名插画师狸曰和蛇的加入、市面上3D游戏的逐步浮出水面,让项目内也有了不少人对产品的画面水平逐渐失去信心,导致了我们在内部开始的一场变革。我们给力的美术和程序仅仅用了4个月就把之前的锁定视角2.5D的表现彻底改为一个全开放的3D项目。

被我们自己**的2.5D方案
然而这次变革也导致了《剑网3》根本无法在2006年上线,因为我们放弃了将近2年的程序和美术资源积累,甚至所有设计都要重新来一遍。
在2006年我们迎来了一个全新的开始。


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