无群攻(无横扫六合)宏(大明宫剑圣小黑屋可以用到)
/skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀
/skill [mana<0.1] 亦枯亦荣
/skill [buff:众嗔<5;nobuff:众嗔;bufftime:众嗔<3] 守缺式
/skill [bufftime:金刚怒目>8,qidian<3,mana>0.1] 擒龙诀
/skill [qidian<3,mana>0.4] 擒龙诀
/skill [qidian=3,mana>0.1,cdtime:守缺式<0.5] 金刚怒目
/skill [qidian=3,mana>0.1,cdtime:普渡四方<0.5] 金刚怒目
/skill [qidian=3,mana>0.1,nocd:擒龙诀] 金刚怒目
/skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式
/skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵
/skill [buff:捕风式] 捉影式
/skill 守缺式
/skill 普渡四方
/skill 捕风式
无爆发(无擒龙诀)-boss血量即将下到30%以下时可以使用
/skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀
/skill [mana<0.1] 亦枯亦荣
/skill [nobuff:众嗔;bufftime:众嗔<3] 守缺式
/skill [qidian=3,mana>0.1,cdtime:守缺式<0.5] 金刚怒目
/skill [qidian=3,mana>0.1,cdtime:普渡四方<0.5] 金刚怒目
/skill [qidian=3,mana>0.1,] 金刚怒目
/skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式
/skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵
/skill [buff:捕风式] 捉影式
/skill 守缺式
/skill [distance<6] 横扫六合
/skill 普渡四方
/skill 捕风式
不使用金刚怒目的宏 在BOSS即将死亡时可以用到
/skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀
/skill [mana<0.1] 亦枯亦荣
/skill [nobuff:众嗔;bufftime:众嗔<3] 守缺式
/skill [bufftime:金刚怒目>8,qidian<3,mana>0.1] 擒龙诀
/skill [qidian<3,mana>0.4] 擒龙诀
/skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式
/skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵
/skill [buff:捕风式] 捉影式
/skill 守缺式
/skill [distance<6] 横扫六合
/skill 普渡四方
/skill 捕风式
特效腰坠的使用
大家看到了,我所写的官方宏里全都没有加入特效腰坠。
3分钟的CD 强大的爆发。我还是觉得自己手动选择时机开比较好。
理论上尽可能的多开可以将特效最大化使用,但是也要兼顾到30%以下的那波强大爆发。
这个就要各位根据自己团队情况来选择开启时机了。
打个比方,如果一场战斗9分钟的话,那么就是开BOSS的时候就要开特效腰坠。理论上我们就可以开启3次特效腰坠。
如果一场战斗是8分钟的话。我们理论上可以开启2次特效,这样我们就可以根据自身的情况选择开启时机。比如众嗔叠满后开第一次,boss血量下降至30%开启第二次。但要注意的是,不要延后太长时间开启,以免减少开启特效腰坠的次数。
超级宏
优点:拥有比官方宏更多的判定和功能,可以有效提升dps.
缺点:判定复杂,有时容易影响技能输出频率,反而降低dps。
条件严谨,发生意外情况时(如某个技能未命中)使输出循环陷入死循环,反而降低Dps.
尽管如此,我依然推荐主要使用超级宏来进行输出,当超级宏发生意外时再考虑使用官方宏或手动。