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剑网3气纯PVE分析:手动气纯细节探讨

时间:2013-12-11 16:49 作者:枫住尘香 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  《剑网3》血战天策版气纯手动输出手法介绍,本文主要是对输出手法,以及一些争议性的奇穴,加速等属性的探讨,让我们能出现在DPS统计的第一页,成为神一样的咩咩。

接下来对气纯现阶段的一些具有争议性的地方做出一些分析,肯定有没考虑到的地方,做出的结论也不一定正确,希望大家能指出来,大家一起探讨。

第一:霜锋还是心固:由于本次更新后万世伤害得到了极大的加强,万世流的输出手法已成为目前的主流输出手段。于是有师兄弟提出,第二重奇穴放弃两仪的10%伤害,改为心固,增加四象的回豆能力减少低伤害的四象比例,从而强化万世的输出。于是提出了万世-四象-两仪-四象-万世的输出套路。但是很明显……有一个关键因素被忽略了,那就是万世的6秒CD。

由于万世是读条技能,技能的CD判定是在技能读条完毕释放出去后才开始读取,让我们回顾这种输出手法:万世(读完技能开始转CD)-四象-(读条1.5秒)-两仪-1.5秒-四象1.5秒-四象读条完毕接下来应该读万世了,但是我们可以发现万世的CD距离转完还剩1.5秒,因此这种手法是不成立的,如图所示。因此技能顺序只能是万世-四象-两仪-四象-两仪-四象-万世(假设四象全部会心),这样的输出手法其则是强化两仪,弱化万世。跟点心固的初衷恰恰相反。其次,由于是手动输出,我们必须要尽量减少气点的不确定性,万世-四象之后,要判断四象会心不会心,是该继续读四象还是拍两仪,要0延迟的用人脑来判断气点,完全无法实现。因此在心固和霜锋的选择,我选择霜锋。

技能展示

万世-四象-两仪-四象后万世CD如图所示

第二:堆加速是否会造成万世卡CD,前段时间有一个帖子提到现阶段万世流堆加速会卡万世CD,提到假如加速堆到1.38,4个1.38的技能过后,6-1.38*4=0.48秒,没错理论是这样,但是长期的实战经验告诉我结论是另外一回事,于是我想到了曾经有人给我说过,1分钟时间,1.5秒的技能你能打39个出来算你网络逆天。于是我实验了下对木桩无脑拍两仪,在1.38的加速,130-135毫秒的延迟下,我1分钟内拍出的技能个数如下图:1分钟整的时间内拍出40个技能(从拍第一个技能开始计时,技能数-1 ,中间有一次用到韬光抱元,技能数+1,因此数量不变),理论上来说1.38的技能,60秒应该能拍出43.47个,因此我们可以看到平时我们所忽略的网络延迟,会对我们的技能输出产生多大的影响。因此由于技能延迟的存在,使得我们在实战中,在加速的影响下(至少再241加速的影响下)万世能够得以无延迟的释放,也就是说我们用装备分堆出的加速,用于削减了网络延迟的影响(并不是浪费),而理论上的1.25读条能适合万世6秒CD的说法,预计在将来也很难成立。

技能展示

(注意事件监控插件下方显示战斗状态1分钟)

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