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剑网3【PVP】奶秀风筝各职业注意事项

时间:2013-12-09 10:28 作者:舞夜天晴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑网3【PVP】奶秀风筝各职业注意事项,毕竟七秀的云裳们比较多,因此整理下关于奶秀遛人的心得。

鉴于秀坊毕竟是玩奶的占大多数,因此整理下关于奶秀遛人的心得。

首先,告诉大家一个东东,就是一键后跳宏。只要安装了海鳗插件之后,打开宏设置,新建一个宏,输入 /后跳 ,然后放到技能栏,就可以实现一键后跳了。这个东西很重要。楼主是放在C键。

对了,这里只谈到单对单遛人。JJC里情况太复杂,如果不是22,基本上一直两个人粘着你,节奏比较快,技能不能省,跟单遛是完全不同的情况。但是其实JJC里比单对单要简单的多了。

上一下奇穴吧,其中蝶恋可以改为两生。霜风可以改为**。看大家喜欢了。另外,耐夜的话,JJC里可以选择改为玉骨。

1.黄鸡篇。

首先说一下最容易遛的,自然就是小**了。

先说下几个要点

a.血量满的时候并不是说,就不要奶了。在他虎跑你的时候,身上挂好翔鸾和上元,慢慢摇扇子。这一点适用于任何职业,很多秀秀在自己血还在四分之三以上的时候,就风骚的跑,其实完全没必要,我们是奶,他打多少,我们就加多少。跑路的技能是留给连续控制,以及躲大技能的。而且,点出了冰华之后,回血飘摇免疫打退。可以很安逸的摇扇子。这个时候他们就会纠结,比如JC可能就会交了剑飞。但是我们这个时候满血而且有2个持续。他就算剑飞成功,对我们没有什么威胁的。这是个节奏问题,通常DPS想压奶,都指望着先输出一会,打掉一半血最好,然后通过连续的控制来秒奶。而我们在满血的时候持续摇扇子,后果就是很多DPS会心浮气躁,直接交了控制技能。然后他们发现,打到我们半血,控制技能没了,我们又可以安逸的奶满

PVP玩的其实就是节奏,如果我们将节奏控制在自己手里,通常就可以赢。有人说了,PK千变万化,你拿一个套路出来有什么用。这话说的对,也不对。就好像下棋一样,你将军了,对方必然做种种应对,但是种种反应里面,肯定有一种反应对他来说是最好的。比如单打奶,藏剑肯定都不想交虎跑,但是我们只要利用好小轻功和水上漂的加速能力,就可以很轻松的拉开十尺的距离。这个时候他肯定要交虎跑粘。但是只要他虎跑了,我们就站在原地挂好持续摇扇子。虎跑是不会掉血的。这个时候注意好,只要藏剑一切啸日,马上扶摇起来,踏云,小轻功,踏云。拖过3个顺发的雷峰。

被藏剑醉月的时候,如果是满血,就不要解控,拼命的按一键后跳。在剑网3的设定中,推人的技能优先性非常高,免控都没用,仍旧会被推开,但是,小轻功却可以免疫被推的效果。藏剑最喜欢的套路就是醉月攒剑气压血线,然后峰插鹤归之后接重剑下的惊涛晕。打断他这一套的关键就是醉月的时候按后跳。他推不出去,自然砸不出鹤归。然后扶摇起来上2个持续,落地继续摇扇子。如果不小心被推出去了,被砸基本就确定了。但是也不要紧,被推的瞬间,是可以放出一个技能的,最好风袖就留在这个时候。然后被砸中后继续按后跳。通常还可以躲过去他的惊涛。然后可以选择扶摇起来,或者聂云出去并给藏剑绛唇珠袖。然后就可以奶自己了

所以总结起来遛鸡的套路就是。起手持续直接奶,被醉月就一直按后跳。后跳记得后跳两下,这个时候GCD正好,可以接小轻功,比如迎风回浪。然后可以奶。切重剑就扶摇,或者聂云出去给他上绛唇珠袖跑。一般情况下不要交解控。也不用交解控,后跳躲玉泉,然后卡十尺距离逼虎跑,然后摇扇子,被晕就按后跳。基本就是这种节奏。另外,如果血线比较危险的时候,记住藏剑的控制点,就是啸日BUFF消失的几秒钟内,雷霆住,或者帝骖,他解不了。就可以安逸的加血了。

2.天策篇。

首先,我们要明白,天策的击倒有两种,一种是在马上踩,这个踩到的时间很长。马下击倒后,倒地的时间很短。另外,无论哪种,都只有鹊踏枝才可以解。

然后我们看天策连我们的套路。断魂刺+击倒+聂云+突+扶摇起+突+沧月击倒。犀利的天策,基本上可以打出这么一个套路,中间可以穿插各种伤害技能,然后还要防备他任驰骋上马,御奔突重置技能再来一套。而他的击倒多数都是只有鹊踏枝才可以解。所以面对天策,如何躲技能,就成为我们保命的要点

天策在马上的时候,是没有霹雳减疗的。所以,天策在马上的输出并不高。唯一的威胁就是踩。因此,起手挂好持续,天策断魂刺过来,看他踩不踩我们,如果踩倒,马上鹊踏枝解控,然后不要躲,不要定天策下马,直接回雪飘摇摇扇子。如果他不踩,我们就更不用怕。

一个简单的原则,天策在马上打我们,不要跑,不要定下马,被踩就鹊踏枝解掉,一直挂持续摇扇子。这个阶段,我们可以一直维持满血。

另外,再告诉大家一个常识,风袖不是附带有天地的减伤效果么。但是要注意了。如果身上有风袖的减伤,比如还剩1秒的时候。这个时候开天地低昂,减伤效果就可以持续增加13秒。但是,如果是先开的天地低昂减伤,再最后两秒的时候给风袖的话,减伤还是2秒。也就是说,天地的减伤可以覆盖风袖的。但是风袖的无法覆盖天地的。

跟天策打,最忌讳的就是乱跑,现在这个版本,天策有2个突,聂云,疾等等近身技能。所以我们应该逼着他将突加入输出循环,而不是到处乱跑,让他突我们,最后我们的轻功也用完了。所以在马下打的时候,看好对方的技能,如果他不突,一直粘着我们打,就用天地减伤对掉霹雳。然后原地奶。但是其实一般天策都会想办法突我们的,因为突还可以加伤害。所以说下对付2次突的方法,只要看到天策在打你的时候突然聂云出去,或者扶摇起来,那么百分百要突了。这事判断突的征兆。否则他没必要离开你。所以,只要一看到这两个动作,马上给自己减伤或者风袖。第一个突抗过去,然后聂云出去马上后跳,一般可以躲过第二个突,然后扶摇起,空中给自己上元和翔鸾。空中可以踏云一下接小轻功,拖上几秒。一般情况下,天策总喜欢霹雳跟突放到一起,才能打出爆发。所以只要这样应付过了两个突,我们就安全了。之后给他绛唇珠袖就可以跑了。这个时候就是遛狗的节奏了。

 3.剑纯篇

首先普及下剑纯打奶的优势及一些可能大家不怎么注意的常识

a. 剑纯追奶的手法:吞日月+聂云+大道;凌太虚+剑冲阴阳;另外,如果我们身上有万剑BUFF,剑纯可以直接剑冲追上来。

b. 现在纯阳有个奇穴叫做雾外江山,插一次气场之后,使下一次气场瞬发。所以他们完全可以生太极之后瞬发吞日月来抓奶。

c. 插气场,如果要插在目标身上,必须在15尺之内,也就是说,如果你跟剑纯保持在15尺以外的距离,他的吞日月啥的插不到你身上。

d. 补充一下,剑冲阴阳,冲向对方并眩晕3秒。前提是对方身上有万剑BUFF或者对方在凌太虚气场内。

e. 剑纯的主动减速技能叫做剑飞惊天,可以打断施法,如果未打断施法直接用,只有一个减速效果,如果打断了对方的施法,那么对方无法运功,无论是轻功还是内功。相当于80年代的悬钟。

f. 剑纯的减速及减疗是技能的被动效果。

g. 剑纯的晕技有三个,大道、人剑、剑冲。

首先呢,还是普及下一个技能,当然大家可能都知道了,我在上一个帖子也说过了。就是绛唇珠袖这个技能,它的作用是给对方上一个debuff,当对方使用轻功的时候会被晕掉,而且技能也进入CD。比如他想聂云,而身上有绛唇珠袖,这时候就会被晕,而聂云也进入了冷却。

然后就是,如果对方身上一直免控,那么情况就是,对方聂云的时候,会停留在原地,并没有聂云出去,也没有晕,但是聂云进入了冷却。

之所以讲这个就是因为,大家不要认为,剑纯全程免控,绛唇就封不了轻功。

然后就需要说下,如何与剑纯保持距离。首先打剑纯,必须有显示气场的插件,当然,只要下了海鳗的插件,就可以显示气场了。链接见69楼。

切磋开始必须拉开距离,如果剑纯非要粘着你的话,就大轻功飞开一点。

身上必须全程保持水上漂,加速,防吞BUFF。

然后就是遛剑纯的过程了,在中远距离,他对付你只有这几种选择,吞日月+聂云大道;化三清+剑冲;剑飞减速;生太极减速;

那么,我们就说下,针对这几种情况的应对。

如果剑纯对着你放吞日月,他就准备聂云过来大道了。这时候马上给他绛唇珠袖,他聂云的时候会发现没聂云出去,而我们就可以慢慢跑出吞日月了。

如果剑纯对着你放化三清,后跳,后跳,迎风回浪跳出化三清的范围,过程中如果剑纯直接剑冲过来,就直接聂云出去,同时转身绛唇珠袖防止他聂云追上来。

如果剑纯对着你直接剑飞减速,或者生太极减速,直接扶摇起来,看他下一步,如果是放化三清,就接迎风回浪,如果是放吞日月,就放绛唇珠袖。

基本上做到这些,剑纯很难近身,这是保持远程遛剑纯的方法。如果大家有觉得不对的地方,欢迎提出意见。

另外还需要说一下,万一被近身控到了,该怎么办。我们有两个解控,对应的使用情况,要看气场。

第一种就是如果把你控在吞日月里。或者说控制后秒补的吞日月。使用鹊踏枝解控,然后迅速凌霄揽胜拉开距离,利用3秒免控的时间跑出吞日月,然后看身上有没有万剑BUFF,没有的话,跑开继续遛,如果有的话,出了吞日月马上后跳两下给他绛唇珠袖接聂云远离剑纯,然后记得补水上漂。

第二种就是控你的时候没有吞日月,那被控的时候使用蝶弄足秒解。然后看身上是否有万剑BUFF。如果有的话,在剑纯接近你25-20尺的时候开始后跳,一般都会冲,如果他不冲,接近到15-20尺的时候给他绛唇珠袖直接反方向聂云。

反应快的话,一般不会被挂上万剑的,毕竟有个GCD的存在。所以在遛剑纯方面,还是要看手速

  4. 丐帮篇

丐帮给我们最大的威胁就是连续的僵直,以及亢龙DEBUFF。真心来说,他的直接伤害对我们来说,还可以接受。但是当亢龙有悔DEBUFF叠到8层之后,几乎是1万1万的掉血。只要连上5秒,我们基本就躺了。而到了后期,我们技能交完之后,更加难以躲他的连招僵直。所以,面对丐帮的时候,我只能说,如何在有技能期间遛。大概全技能交了。也就是2分钟多一点。碰到不犀利的丐帮,可以拖到技能CD,但是碰到连的好的,几乎没有空隙,最多就是2分钟了。

普及知识:

a. 丐帮追击技能没蓝的时候只有一个棒打狗头,有蓝的时候是龙跃于渊。

b. 丐帮叠亢龙的DEBUFF,条件就是打出龙跃+亢龙有悔

节奏控制:

基本节奏控制保持聂云--蝶弄足--聂云---鹊踏枝/重置--聂云--蝶弄足--聂云--鹊踏枝。

细节处理:

聂云在自己血量一半的时候,同时丐帮刚刚使用龙跃的时候聂云出去,聂云出去风袖接后跳-迎风回浪-扶摇挂持续,减伤看机会开。这样后跳很可能躲过棒打,然后迎风回浪忽悠下面向,扶摇起来的机会很大。

蝶弄足要想出去,就得在丐帮连你的时候拼命后跳跟蝶弄足同时按,我蝶弄足是Z键,后跳是C键,这两个键同时按,很容易就出去了,因为这个需要的空隙太小了。

鹊踏枝了之后先用下凌霄揽胜,骗个追击,边奶边扶摇。

基本知识普及:后跳这个技能没有前置CD,也就是说,在风袖生效的瞬间按后跳,是可以按出来的。

无论怎么说,丐帮是最难遛的职业。记得聂云之后优先给大加,鹊踏枝,蝶弄足之后优先挂持续。

5. 少林篇。

很多秀秀反应大师很难打,但是一个如此腿短的职业,不应该难打的。

战前准备:

a. 点出驱散,大师给我们上的减速、减疗、DOT。都是阳性内功,可以驱散。

b. 不要融雪,点出帝骖龙翔缩短CD的奇穴,应该是悲秋吧。

1. 起手挂好持续、扶摇、水上漂。

2. 开局拉开点距离,给他绛唇珠袖,在大师捕风用过之后,大约1秒钟,后跳后跳。基本上可以骗到大师的抓人。然后就快乐的遛大师,

3. 注意好他捉影的CD,CD好了就故意走到20尺左右,然后看他捉影插1秒左右冷却的时候后跳,笨笨的大师总是很容易上当。

4. 只要看到大师近身,无论以任何方式,迅速后跳后跳聂云后跳后跳。

5. 笨一点的大师喜欢直接无脑抓,好一点的大师喜欢聂云之后瞬间抓。所以,跟大师打,聂云之后必须接后跳。

6. 及时驱散身上的减速BUFF,保持距离

7. 被近身的话,无论自己血多血少,尽量优先帝骖龙翔定它骗断骨。大师只有这么一个解控,如果骗出来的话,后面血少的时候雷霆之后慢慢奶。如果大师不接,那我们就慢慢跑远拉开距离。

所以,总结遛和尚的诀窍就是。

卡好CD骗捉影,近身后跳接聂云;帝骖尽早逼断骨;减速驱散要及时。

捉影CD不扶摇,五蕴被晕按后跳;绛唇珠袖用处大,远程给上遛大师。

其实吧,有一个通用的手法,就是碰到能连控的职业,第一次被控后拼命按后跳,很大机会能躲过第二个控

 6.明教篇。

明教的优势:生死劫晕人时间边长,善法肉身流的连控,净世月可以冲向对方并使对方昏迷2秒

生死劫(日):使对方昏迷5秒。此技能无CD。

善法肉身:使明教的净世破魔击(日)距离延长到15尺。净世破魔击(可以冲向对方,并且晕两秒,同时解除自身的锁足状态。)

套路:打到我们没有解控的时候,连晕配合缴械,一波带走。日系生死劫5秒,满月后光明像,月系破魔击2秒,连个缴械4秒,幻光步踩晕2秒,日系生死劫继续晕。

补充:关于丐帮连招的空隙分析。

蛟龙翻江一套的前两招与第三招有比较长的间隙,可以正对丐帮穿过他,见龙在田这一套飞上天之后的有时间长的间隙,可以聂云飞走打狗棒法在横打双獒后有个时间长的收招动作,亢龙有悔在移动中打不中人,丐帮被绕背之后无法施放龙跃于渊,也就无法解控,丐帮再不平的地面或者有障碍的地方作战被挡住龙跃无法冲到目标前面,会停在原地。

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