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做个神一般的队友 剑网3竞技场PVP心得

时间:2013-12-05 23:26 作者:zwzw520210 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  剑网3JJC重要的是配合,几个人集火一个永远比一个大神单杀要给力。切忌个人主义,大神多了,但不是每个人JJC都能2400,2500的。很多切磋NB的不行的玩家JJC却一塌糊涂就是这个道理。

首先,JJC最重要的是队友,这个是永远的真理,我们需要做的就是尽量让自己做到最好。

JJC重要的是配合,几个人集火一个永远比一个大神单杀要给力。切忌个人主义,大神多了,但不是每个人JJC都能2400,2500的。很多切磋NB的不行的玩家JJC却一塌糊涂就是这个道理。

除却自己过硬的基本功之外,意识非常重要,一个能洞察全场形势,保护队友,压制自己压的人的同时,在队友压的对手没压住时给予协助(所谓协助不是放弃自己的压制对象转手队友的压制对象,想想自己被压制的时候你就会懂,一个JC压不住你,你把控制都躲掉,一直处于吞日月外面,突然一个CJ给你一个醉月,你还溜得开么。这就是所谓的协助,一个简单的技能能让你的队友打得舒服很多),对手准备集火你即时开出减伤甚至躲掉集火,出现集火点能第一时间转火。这才是我们应该做的,不要认为自己顾不上那么多,如果你不去逼自己,就永远都做不到,强迫成习惯。

什么叫基本功,简单的说就是反压制保命的能力,压制对手的能力,集火时爆发的能力。这些切磋蹲马嵬驿什么都能练习,但是切忌愤青,既然是去练习,怎么可能切磋不输,野外不死。JJC里首先要保持冷静,不要着急,看清对方的技能状态交自己的技能,很多玩家切磋时躲技能都还行,进了JJC就站桩了,各种被压到死,一控交一技能,减伤解控交完了,不集火你集火谁。在外面能做到的事情在JJC里你也一样能做到,要有信心。

保命:先说保命,连自己都保不住还谈什么集火。这个东西需要的是长期的经验积累。

扶摇是一个非常好的技能,躲压制,被集火保命都是神技,要有习惯去补扶摇。但是也不能胡交,人家刚冲过来,啥都没干,你跳啥,CJ压你人虎跑才开始你就跳,你跳了人家虎跑就没了么。说最简单的使用,远程被JC压制,对方吞日月,提前挂着扶摇是帮你出吞日月的唯一方法。如果对手是雾外的吞日月就要注意了,也许别人是用来人剑近你身的,可以先后跳再根据对方是否插的是吞日月再决定是不是扶摇出去,如果只是个碎星辰,后跳后接一个小轻功就出气场了,如果是读条的,看见读条的直接跳出去吧,如果碰上自断吞日月的大神,那没有办法。另外身上挂有扶摇躲大风车也是最方便的。对手会因为你交了献祭交了转乾坤而集火你,不会因为你交了扶摇去转火你。

如果对方有TC,即使压制的不是你,也要注意对方上马,如果你交了解控后,被天策踩了后集火,就算治疗救了你,也是所有大加都给你了。在TC任驰骋时,队伍里的人看见的都YY喊一声,这很重要。最快的时间让他下马,马上的TC比马下的更可怕。

如果对面有CJ,很多队伍的开局都是由CJ玉泉鱼跃,一定不要被玉泉鱼跃锁足,这个很简单,肯定能做到。被锁之后这解控你说你交不交吧,如果对手是成武或者双CJ同时对着你虎跑一套下了50%血量或者更多,在虎跑快结束时一定要有所准备,或者扶摇上天,或者聂云跑开准备躲鹤归,或者交出减伤,否则摇CJ切啸日的瞬间是有机会让你瞬间躺下的。另外鸢明柳你们懂的,不是要集火都有鬼,技能该怎么交怎么交。

然后说说被万人喷的丐帮,丐帮在压制部分职业的时候是很强大的,但是并没有大家喷的那么BT,首先了解丐帮近身的技能,棒打和龙跃,开局能后跳躲一个扶摇起来,对方再交出第2个近身技能,直接聂云走开,龙跃的5秒免控完事后是可以控制的,最好是击倒(击倒丐帮可以说是集火点)。龙跃的CD只有9秒,加上亢龙,龙战,蜀犬全程推你很正常,要全程躲掉丐帮压制基本不可能,但是丐帮压制一般来说就是单压,丐帮其实是一个脆的不行的职业,唯一的减伤就是龙啸,不要认为有笑醉狂就是集火了也不会死,如果丐帮身上没有减伤,身上被打掉半血,鲸鱼有追命或者万花上了3个DOT,BX叠了3层汲取等等等等,你说他是直接交笑醉狂还是继续推你然后被秒。

其他各职业很多东西,就不一一举例,首先你要了解其他职业的技能,非常重要,然后在实践总结经验,根据对方的情况决定自己该做的。

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