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最极限输出技能 《剑网3》天策全能型宏

时间:2013-11-28 18:53 作者:龙蔡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  天策宏推荐,全能宏可以兼容几种奇穴。玩家不再无脑输出了!随心所欲的改变打法,最大极限的压榨输出,让你的DPS提高一个等级。

天策宏推荐,全能宏可以兼容几种奇穴。玩家不再无脑输出了!随心所欲的改变打法,最大极限的压榨输出,让你的DPS提高一个等级。

龙吟推荐模式奇穴:【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风/崩】【霹雳/飞将】【破楼兰】【卷旗】【龙胆/渊】【激雷】,其中【卷旗】必点

灭模式奇穴:【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风/崩】【霹雳/飞将】【破楼兰】【战心】【渊】【激雷】,其中【战心】必点

野外刷小怪模式奇穴:【杨戈】【神勇】【徐如林】【夜征】【劲风/出云】【霹雳】【破楼兰】【战心/卷旗】【长征】【激雷】,其中【出云】或【夜征】必点其一,【长征】可以不点,但是点了会更方便刷怪

坦克模式推荐奇穴:【定军】【坚韧】【徐如林】【望西京/崩】【大漠/风之殇】【掠如火】【雷心】【傲骨】【湮灭】【昂如岳/岳特】,如果点了【傲骨】就进入自动突目标不是T职业的怪(点了傲骨但是关闭突技能的话,定军也可以正常发挥)

战八方模式推荐奇穴(基本上已经和刷小怪模式没有区别):随意以上哪一个模式的心法,但是【出云】必点或者处于骑马状态,建议装满减耗蓝秘籍

野外刷小怪和战八方模式自动开怪,节约时间,有必要的时候请小心TAB怪(小怪是指一个破风内就打掉的怪,战八方模式建议对付只有一管血的怪。)

在10人或以上的副本,扶摇模式下或者点了【出云】或者骑马状态的铁牢建议关闭【突】【断魂刺】技能,因为这三个模式下会自动开怪

关掉战八方技能的话会用回单体输出(除了傲血马上单体输出,敬请期待!)

看到1.44和其倍数(2.88、4.32....),如果你是灭流,请把数值改成你穿云的cd和其倍数

想要打断特定技能,请在【崩】的行数(下面几行就看到了)输入你要的参数

点【定军】就自动成为傲血T,方便大战!

点【霹雳】就会自动把霹雳加入输出循环!

很复杂?没关系,基本上你点什么奇穴,开关什么技能,都会有自动附和你的模式,你只需要该干嘛就干嘛。

一般情况下此宏不自动开关,所以你不用担心副本自动开怪害死全团,也不用再一直开关宏(前提是不点【夜征】以及不骑马)。

强烈推荐使用按键精灵,源码:【KeyPress "F5", 2】去掉挂号,一定要2不可以1,1不够快,2才可以达到无缝操作。

傲血极限模式完全不使用山御专注输出。

铁牢极限模式为只要有恰当时机(没其他强力的保命buff的时候)能开山就开山,适合对付简单站桩变数低的boss,降低奶妈压力,也可以中途手动触发极限模式比如全团血量低,你可以触发这个模式开山让奶妈奶其他人先。在扶摇模式下请先消耗扶摇。

请设置好你的加速等级,取近位值(比如1.44就是1.4375)

智能定军适合大部分情况,无脑定军适合五人本拿阵群怪的铁牢(ZCM开机关的时候会有很多怪围殴你,这时候就派上用场),手动定军适合开荒者或者觉得比我的宏聪明的人使用(针对军了无收益的怪,可以在加入在定军参数里面,不过这种怪很少加上boss点名的时候一般上定军肯定cd了,所以手动模式基本上是没用)。

自动开怪机制,用突/断魂刺/战八方/破风开怪

战斗流程

这个是崩,请在tpre后面加入你要打断的参数,用“|”相连关系

如果boss有免疫打断的buff,请在tnobuff加入参数,用"&"相连关系。

/cast [tpre:怒吼|龙甩尾|**化物|雨钓江秋|无懈可击|净与无净|一阳指·二品|噬血影|骑军令,tnobuff:铁盾]崩

这是傲血突,只突boss,请在notarget后面加入你不要突的boss,用"&"相连关系

/cast [mount:傲血战意,tstate:stand,(!sklv:定军=1;ttforce:傲血战意|易筋经|铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体),tar:boss,notarget:澹台枯火&萧沙&无名&乌蒙贵&陆寻&索笛尔&南之雷神&安守忠&恶狼核心&箭弩臂&铁盾臂&投石臂&尖刺臂&狼牙骑兵&阿史那承庆]突

这里可以添加武器转换

/cast [v_dj=2]定军
/cast [sktest:穿云,((mana<0.63,ggcd>0.2,ggcd<=0.3;(v_xrl=2,life<0.4,((buff:春泥护花|光明相|天地低昂|守如山|舍身|镇山河;(mount:铁牢律,buff:御);(nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&守如山&舍身&镇山河&御&啸如虎,cdtime:啸如虎<80,cd:啸如虎&守如山,(cd:御;horse)))))))]徐如林
/cast [tnombuff:流血,!horse,!(sklv:出云=1,!banskill:战八方)]破风
/cast [v_dj=1,mount:傲血战意,ttnoforce:傲血战意&易筋经&铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,ttar:player]定军
/if [life<0.4]

傲血保命循环

/if [mount:傲血战意,nobuff:舍身&镇山河&啸如虎&御]
/if [nobuff:守如山,((life>=0.2,nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天);(life>=0.1,life<0.2))]
/cast 啸如虎
/if [v_jx=1,((life<0.3,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80);life>=0.3)]
/cast 守如山,御
/end
/elseif [life<0.1]
/cast 啸如虎
/if [cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,v_jx=1]
/cast 御
/cast [cd:御;horse]守如山
/end
/end

铁牢保命循环

/elseif [mount:铁牢律,((v_fy=2,!state:jump);(v_fy=1))]
/cast [life<0.3,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,nobuff:啸如虎,recipe:《虎牙令·疾如风》人偶图断篇]疾如风
/if [nobuff:舍身&镇山河&御&啸如虎&御]
/cast [life<0.4,cd:守如山&啸如虎,(cd:御;horse),cdtime:啸如虎<80]昂如岳
/if [nobuff:守如山,((life>=0.2,nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天&雷心);(life>=0.1,life<0.2))]
/cast [cd:御;horse]守如山
/cast [cdtime:守如山>1.5,(cdtime:御>1.5;horse)]啸如虎
/elseif [life<0.1]
/cast 啸如虎
/cast [cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,(cd:御;horse)]守如山
/end
/end
/end
/end

铁牢心法

/if [mount:铁牢律]
/if [ttnoforce:铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,ttar:player]
/cast [(!sklv:傲骨=1;(sklv:傲骨=1,(cdtime:突<16;banskill:突))),v_dj=1]定军
/cast [sklv:傲骨=1,notarget:安守忠&阿史那承庆&狼牙骑兵&狼牙枪兵]突
/end
/cast [cd:定军|突,nobuff:撼如雷]撼如雷
/cast [((v_fy=2,!state:jump);(v_fy=1)),nobuff:舍身&镇山河&守如山&啸如虎,(life>=0.1;(life<0.1,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80)),(dis<=6;emdis:4>0)]御
/cast [v_fy=2]扶摇直上
/if[cd:御|守如山;buff:舍身|镇山河|啸如虎|守如山|春泥护花|光明相|天地低昂|圣手织天|雷心]
/cast [(tar:boss;emdis:10>3),!state:jump,sktest:穿云,ggcd>0.2,ggcd<=0.5]掠如火,腰坠
/cast [life>=0.4,v_jx=2,nobuff:舍身&镇山河&守如山&啸如虎]守如山
/cast [life<1]灭
/cast [!sklv:出云=1;banskill:战八方]破风,虹气长空
/cast [dis<=8]战八方

铁牢马上模式

/elseif [horse]
/cast [emdis:8>0]战八方
/cast [banskill:战八方]破风
/end

傲血心法

/elseif [mount:傲血战意]
/if[((sktest:穿云,tmbuff:流血);emdis:8>0,(horse;(sklv:出云=1,!banskill:战八方))),(v_bf=1;(v_bf=2,tstate:stand))]
/if [v_js=1]
/cast [ggcd<=0.5]疾如风,腰坠
/elseif [v_js=2]
/cast [ggcd<=0.8125]疾如风,腰坠
/elseif [v_js=3]
/cast [ggcd<=0.375]疾如风,腰坠
/elseif [v_js=4]
/cast [ggcd<=0.125]疾如风,腰坠
/elseif [v_js=5]
/cast [ggcd=0]疾如风,腰坠
/elseif [v_js=6]
/cast [ggcd<=0.5]疾如风,腰坠
/end
/cast [cd:疾如风,sklv:激雷=1,nobuff:激雷]撼如雷
/end
/if [tmbuff:流血]--以后添加目标血量3%不打破风
/if [!sklv:出云=1;banskill:战八方]
/cast [tmbufftime:流血<3]龙牙
/cast [v_fy=2]扶摇直上
/if [life>=0.5]
/cast 霹雳
/if [sklv:卷旗=1]--龙吟致残流
/cast 龙牙
/cast [tlife<0.3]灭
/cast 龙吟
/elseif [sklv:战心=1]--灭致残流
/if [!sklv:夜征=1]
/cast [tmbuff:致伤=2]龙牙
/cast [tnombuff:致残]灭
/end
/cast [sklv:夜征=1]龙牙,灭--刷小怪模式
/end
/cast 穿云
/elseif [life<0.5]
/cast [sklv:卷旗=1]
/cast 灭,霹雳,龙牙,龙吟,穿云
/if [sklv:战心=1]
/if [!sklv:夜征=1]
/cast [tnombuff:致残]灭
/cast [cd:灭]霹雳
/if [v_js=1]
/cast [tmbuff:致伤=2;(tmbuff:致伤=1,cd:灭>1.5,cdtime:灭<=3);nocd:灭;cdtime:灭<=1.5]龙牙
/cast [tnombuff:致残,(tmbuff:致伤<3;tnombuff:致伤);(tmbuff:致残,(cdtime:灭>1.5,tmbuff:致伤=1;tnombuff:致伤))]穿云
/elseif [v_js=2]
/cast [tmbuff:致伤=2;(tmbuff:致伤=1,cd:灭>1.4375,cdtime:灭<=2.875);nocd:灭;cdtime:灭<=1.4375]龙牙
/cast [tnombuff:致残,(tmbuff:致伤<3;tnombuff:致伤);(tmbuff:致残,(cdtime:灭>1.4375,tmbuff:致伤=1;tnombuff:致伤))]穿云
/elseif [v_js=3]
/cast [tmbuff:致伤=2;(tmbuff:致伤=1,cd:灭>1.375,cdtime:灭<=2.75);nocd:灭;cdtime:灭<=1.375]龙牙
/cast [tnombuff:致残,(tmbuff:致伤<3;tnombuff:致伤);(tmbuff:致残,(cdtime:灭>1.375,tmbuff:致伤=1;tnombuff:致伤))]穿云
/elseif [v_js=4]
/cast [tmbuff:致伤=2;(tmbuff:致伤=1,cd:灭>1.3125,cdtime:灭<=2.625);nocd:灭;cdtime:灭<=1.3125]龙牙
/cast [tnombuff:致残,(tmbuff:致伤<3;tnombuff:致伤);(tmbuff:致残,(cdtime:灭>1.3125,tmbuff:致伤=1;tnombuff:致伤))]穿云
/elseif [v_js=5]
/cast [tmbuff:致伤=2;(tmbuff:致伤=1,cd:灭>1.25,cdtime:灭<=2.5);nocd:灭;cdtime:灭<=1.25]龙牙
/cast [tnombuff:致残,(tmbuff:致伤<3;tnombuff:致伤);(tmbuff:致残,(cdtime:灭>1.25,tmbuff:致伤=1;tnombuff:致伤))]穿云
/elseif [v_js=6]
/cast [tmbuff:致伤=2;(tmbuff:致伤=1,cd:灭>1.1875,cdtime:灭<=2.375);nocd:灭;cdtime:灭<=1.1875]龙牙
/cast [tnombuff:致残,(tmbuff:致伤<3;tnombuff:致伤);(tmbuff:致残,(cdtime:灭>1.1875,tmbuff:致伤=1;tnombuff:致伤))]穿云

/end

刷小怪模式

/elseif [sklv:夜征=1]
/cast 灭,霹雳,龙牙,穿云
/end
/end
/end
/cast 虹气长空
/end
/end

傲血战八方/马上模式

/elseif [sklv:夜征=1]
/cast 灭,霹雳,龙牙,穿云
/end
/end
/end
/cast 虹气长空
/end
/end

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