第二:当对方有人被我们打残血的时候(大概血线在30%左右的样子)。
地雷最佳的放置地点有2个,一个是首杀目标脚下,一个是治疗脚下,当首杀目标残血时,不管他的脚下有几个地雷都可以炸掉,此时的好处是:有可能让对方在僵持的路上就死掉了,因为他无法开出减伤,无法开出笑醉狂,无法开出虎,治疗如果也被推了,奶还被断了一下,更加大对方被我方击杀的可能性。所以地雷可以放的随意一点,场地就巴掌大的地方,一般情况下炸一次能让至少2个目标获得僵持效果。
第三:当我方处于劣势,自己或者奶妈被追着打很危险的时候。
大家都知道,炸掉1个地雷是自身增加4%的减伤持续6秒,3个地雷就是12%的减伤,而且和惊鸿的闪避是不冲突的可以叠加。最重要的是能让缠住自己或者奶妈的近战拉开距离,有没有效果,谁用谁知道!
5、减速是一定一定一定要用的技能。
上赛季还不是很明显,尤其是这个赛季,田螺和剑纯的组合已经没太多机会画地为牢了,更多的时候是打出自己的节奏,占据场上的主动方可取胜。
不知道大家在JJC上是什么打法,我和队友JC都是进攻型选手,基本每场都是我们追着对方绕场跑,最夸张的一次在华山之巅绕场3周,其实不是我们想追,主要对方实在是太能跑了。
所以作为2个短腿职业(JC+TL)想追到对方首先就是TL先要把减速挂上去,等剑纯近身控制,如果没有我们的减速,你可以问问自己的JC队友,他除非长出翅膀来,否则别想移动近身作战。
举几个例子吧,给对方的JY挂减速,给被爆掉生太极的气纯上减速,给转乾坤刚结束的JC上减速,给对方的毒经上减速,总之,只要减速好了,果断给集火目标挂上去,这是我们的首要任务!只要减速上的好,你的剑纯队友绝对会感谢你的。
6、关于钩子。
说实话钩子的用处比上赛季少了很多,原因有2个,一是节奏太快,如果不是你预判去拉人,如果等着队友喊了你再拉,基本都晚了;二是4秒免控这赛季变为2秒。