楼主2月开始玩基三,90前一路天策,90后开头一段时间在玩唐门,从电2回归电5后玩藏剑主PVP。说这些的原因呢,只是想说——不要在玩基三时间长短这个问题上纠结我了= =。
首先,我觉得藏剑这个职业,灵活性是蛮强的,粘起人来也是蛮恶心的。控制技能也算足够,所以有种当作敏贼来玩的节奏。
下面先介绍下我的藏剑属性:
1、命中:100%足够,目前我是99.11%也感觉够用。
2、会心:一般来说面板30%就够了,我是25%,加上奇穴的暴击加成也能达到35%,认为足够了。
3、会效:面板是205%,因为我的藏剑是堆破防...会心会效相对来说少了点,可以理解吧...
4、破防:面板1022,6500的装备,对破防无附魔1022的破防也差不多了,看下自己的外功防御也就1000+,所以同装备分的怎么也够了啊!
5、化劲:这个是PVP的重心,这个急不来,装备不好就慢慢弄吧。
6、橙武:事实证明,拥有橙武的人和我们玩的不是一个游戏。
对战目标决定出招路线(插旗+基本持平的装备分)
1、同门相残:
首先,在电5华乾插旗有个不成文的规定,不开云栖松和风车。(这也是我一直没想通的地方,没有云栖松和风车还是本职业么= =,wow里插旗也没见这些乱七八糟,对方开减伤你不会也开么,对方开风车你不会躲么= = 真心...)吐槽完毕,书归正传。插旗前先看下对方奇穴...然后再决定自己的节奏。
大体上,藏剑的起手式分三种:
A、冲锋,平湖+黄龙:打远程效果比打近战好
B、三段锁足:打丐帮效果奇佳
C、虎跑:打天策效果奇佳
其实打藏剑,怎么起手都无所谓,重要的是绕背和技能连贯...不要纠结黄龙只能在平湖后面打这样的东西...他平湖你,你就黄龙,因为平湖和黄龙是不可能无缝的。你的黄龙打断了他的技能链,更别说他还要转面向...
虎跑这东西,有秘籍武器好的和没秘籍武器一般的不是一个技能。所以,看自己的情况选择要不要跟对面拼虎跑的伤害...
锋插鹤归是神技,前提是你能打到人...施放的时候假定1是锋插2是鹤归,千万不敢12连按这样放...关于鹤归的延迟呢,大家这么想:3是鹤归,1是锋插,按键123连按这样,按2的时间就是鹤归需要的延迟。
另外再引入一个思路:预判鹤归
预判对方的位置,用鹤归控住,然后夕照什么的blah blah...之前跟别人讨论的时候有人说,对面啸日了三段了,你鹤归能控到么?我只想说:你托马2么,不会看对面头顶buff提示么?!另外...对面三段的时候第一段开始你就应该冲锋上去,切毛线重剑...?而且我还没见过几个藏剑是跑出去再切重剑的= = 明显找砸啊...
其实也不一定锋插后鹤归,看对面了。如果对面是啸日没了在用重剑拍你,你锋插出去,那么我建议你蹑云离开原地,然后转面向往自己刚才的地方砸鹤归...你应该会发现正好砸到对面头上。当然如果对方没剑气,就...不可能的!如果你等对面重剑剑气打完才锋插出去,你已经离输不远了。
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2、远程:
起手冲+虎跑或者三段锁足都是不错的开场,但是要注意:纯阳是个特殊存在...打气纯尽量拉出来打,他不出来就离开攻击范围打坐,打剑纯就减伤虎跑+蹑云,等CD。
其他远程的话...鲸鱼就是在他隐身后原地绕圈转面向躲他的追命= =当然如果有障碍物更好啊...
内功远程看你技能链了,能粘上就80%可能赢。
有关粘人,大家要注意活用黄龙...他跑你追,平湖过去紧接着黄龙的话距离会被拉大,所以这样:平湖→转面向→黄龙→再转面向继续输出。这样粘人,对面只能开扶摇或者蹑云,你就直接冲锋+看情况的醉月,而且空中平湖转向黄龙也是可以的。这样去粘人,成功率更高。
冰心除外,剑破伤害太高了尼玛,插旗刚开场就掉剩半血...这个时候我充分感觉到了基三的恶意。
野外
野外的黄叽...野叽!个人认为需要谨遵十字戒条:鹤归大风车,蹑云等CD。(当然,这是自己编的...)如果你被对面封内...一路走好...meow~
有人说:鹤归风车再虎跑出来...- -,我想说的是,你虎跑谁?你虎跑人家,人家直接回人群的好嘛...→.→
我的建议是,如果对面没气场,不要等风车完,剩1s或者2s的时候直接切轻剑三段出来...保命≥一切。
后记
目前就想到了这么多,抛砖引玉...
国际惯例:电5华乾-CJ指间呢喃,电212-TM稳固射击