军阵原理
一.当军阵是由三种兵种组合而成的时候,所有所有军阵士兵攻击加成
二.当军阵最后一排为枪兵且枪兵未变种为掷枪手时,枪兵会自动回血。回血效果大约是一波狼牙兵会一成血量
三.当军阵最后一排为刀兵且刀兵未变种为铁盾卫时,刀兵可叠加攻击buff,攻击力大幅度提升,最多可叠加10层,每攻击一次削去一层,持续时间5min
军阵摆法
没说的,先去找探子,了解第一波三轮兵是出的什么狼牙兵种,然后第一行摆上克制狼牙第一轮出来的兵种的士兵。这里要记住的是
如果对方是枪兵 则摆放顺序是刀兵-骑兵-枪兵
如果对方是骑兵 则摆放顺序是枪兵-骑兵-刀兵
如果对方是刀兵 则摆放顺序是骑兵-刀兵-枪兵
明眼人看出来了吧第三层保证枪兵/刀兵叠治疗效果/攻击效果,可以节省一部分的军备,毕竟无伤军阵有些军备是需要计算的
而此时摆完三行军阵士兵之后,我们手里还有8份军备,果断的升级第一行的士兵,选择强化至二级,变种和三级你就别指望了,8军备只能强化升级一级
然后开战,打完看情况,如果我方士兵血量低于60%且第二轮狼牙兵种不变,就别犹豫直接16军备给回二成血吧。如果换了兵种就找军师调军阵次序
调整后的军阵原则
第二行固定骑兵,并且骑兵变种为弩车卫,保证弩车卫有40%的血量即可
第一行以刀兵三级升级虎贲卫为主 第三行以枪兵三级长戟卫/掷枪手为主
应对原则如下:此时军师调军阵以首尾互换即可
若狼牙以刀兵 枪兵我方以虎贲卫+长弓手应对
若狼牙以骑兵 我方需分情况查看