治疗手法:
最基本的思路是,高血线读提针,低血线瞬发长针,无瞬发长针则读局针。
提针作为常规治疗技能:
1. 借助提针的高疗效维持稳定的血线,尤其是遇到有JC的配置,其他手法压力较大,而踏冰提针流因为提针的驱散机制,很少出现因JC持续压制而刷不上血的情况。
2. 驱散前置debuff,例如全程持续性驱散无相,当队友被剑飞时,直接以清风垂露秒解剑飞,而不至于因为无相的干扰导致剑飞无法驱散。
3. 机会性的预读驱散,例如提针即将读完时队友被群定、大道等,基本可以达到秒驱。这是治疗同时附赠的福利。
4. 附带驱散的救急,例如内功队友被封内,对方开爆发,以水月提针救急同时驱散封内,而不是清风垂露驱散,防止清风垂露公**造成治疗真空期导致队友被秒。
控制行气血:
踏冰提针流在治疗方面唯一的不足就是无法点出听风吹雪,导致缺少一个重要的瞬发救急技能。然而得失相依,踏冰提针流可以维持比较稳定的血线,从而将行气血用于血线突降的紧急情况;而点出听风的局针流,治疗能力不如踏冰提针,往往需要通过行气血长针来维持住血线,救急在于水月和听风。
因此,踏冰提针流必须有效地控制行气血的使用。在对方非爆发的情况下,持续读提针保证队友血线,由于取消读条重置公**,出现状况时可直接取消提针,转而使用清风、春泥等技能。当队友血线突然下降,不足以支持读条时,再使用行气血长针。——这就需要对伤害有一个比较准确的经验性判断,只能通过大量实战经验累积起来。