说说化劲,衣服和腰带的话,我都会选FM化劲,命中不够的话,衣服有个86/70的命中附魔。对了说一下新版本的数据,大家肯定都知道了。45会等=1%的会心,18会效=1%会效。54。17的化劲大概是百分之1。至于化劲面板不过50的化实在是脆,经多方测试,一波你没集火掉对方,一般天策也会残了。80年代无论是325年代还是295年代,我的思路都是堆高化劲和破防,也许这个年代不是很适用。但是面板起码要无称号50化劲。(多说一句负责任的话,这样属性高化劲打内战理论上还是略吃亏。)
说说新的奇穴,其实这东西才真的是因人而异,说了一定会被喷(嘿嘿,我不傻!)。
说几个自己理解的吧。第一个奇穴里。定军的收益应该是最高的,回血飘摇之类的小加,定军可断。然后,说真的。龙吟减速的埋骨可以完美替代穿了。然后徐如林不点的话有点搞笑吧?说下崩,崩在实战中面对大部分职业时,意义其实也并非那么大。除了内战、对战CY的部分情况以外,基本上很少能有机会崩到人。JJC打奶打断的话就是另当别论了。苍月和任驰骋这个,理论上来说,纵轻骑的免控意义还是比苍月的击退击倒要大一点的,天策现在完美衔接的免控有17秒。少一个任驰骋有些时候略感吃力。苍月破少林的捉影,击退出气场方便小踩之,以及集火拍飞某些干扰职业也有作用,我反正点了任驰骋那个。白羽飞将霹雳那个。还是那句话看做什么用,霹雳的减疗对于治疗的打击作用太大,伤害的加成,御劲的摆设,经脉的和谐,让我觉得霹雳的作用还是很大的,而,风,在很多时候,我都不是拿来解控的,而是拿来集火的。3S还是6S的免控,对于此就显得不那么重要了。切磋的话,因人而异吧。然后青阳,本次更新最大的亮点。JJC某标记少于百分30能当作集火时一个突来用。24S一个5秒的免控,让我觉得,天策在JJC至少不算太,尴尬。然后是,下一个,渊,45秒一次,保奶,集火,解控。32S一个2连突在JJC的价值就低很多。切磋点了双突。最后的,切磋程龙剑,JJC你的队伍是外功激雷,内功虎贲。(我玩的天策破防1850,还可以开阵队友的话外攻苦B小伙伴多些)另外撼如雷是没有GCD的,可以当做一个很好的爆发技能来用。
我所理解的,所有的奇穴选择的方式其实只有一个。就是:能更好的压制对手并给对面奶妈带来压力。并且暂时这个阶段的JJC,伤害比控制显得更重要。
说说实战,实战的话,听说最近流行,灭开局,最起码第一发,不会让敌人直接被控的太死,或者踩住打的来月经。(最近没用按键精灵老是风和灭一起交了。整的对手都说我想法挺多的。妈蛋。不如开场就灭了CD缓的还能快点。)另外新到傲雪里的渊当于风之外多了另一个解控,注意你的目标一定要是你正面的,可以用追踪线和,F2选一个小伙伴保护她!!破坚阵还是能断读条,包括生太极里的小QC敢读条也可以踩到。妈蛋。让你打我家小虎!!刚才说了定军也是能打断回血飘摇之类的小加的。80年代我觉得天策摸死个五毒奶so,easy,的和喝了贝因美奶粉,有了“我自己的抵抗力”似得。现在我觉得砍3个”五七万“奶感觉都很不错!像喝了启力,添动力。娃哈哈,内个。恩。