随着DMG的FB进度越来越快,T的重要性也逐渐被大家所认知。这里LZ就为大家讲解一些DMG的TBOSS的技巧。
门神:
有人可能会说,门神这种逗比BOSS还需要技巧?确实如果大家就那样打一打,重弩只用来破盾,那么门神确实没有任何压力,但是作为一个神T,或者立志成为一个神T,那么就需要挑战自己的极限。
1、如何躲技能:BOSS就两技能,吞云、力拔,力拔躲面向即可,吞云的话如果有突可以无视,没突就侧跳或者后跳了,远离BOSS6尺就不会被推了。
2、控重弩的仇恨,要知道重弩仇恨极高,如果一直biubiubiu,基本上TC是不可能拉住的,MJ也呛得慌,但是莫慌,TC有神技——定军,重弩是10S一次,而定军8S,CD。记住一点,只要重弩一炮没有OT,那么未来10S他的仇恨是不会增加任何一点的,所以重弩一打,你就定军,再打再定军,这样的话,不进打的快(开个近战去用重弩,秒伤妥妥的5W),而且仇恨稳。
独孤问俗:
这个BOSS的难点就只有一点:仇恨。那仇恨杠杠的,再加上BOSS时不时的晕一下,然后就OT了。
控仇恨的手法,我就不详细赘述了,仇恨到了110甚至115再拍定军,只要不到118以上,定军在手,天下我有。但是这里要切记一点:BOSS读条震地的时候一定要补一个定军,一来读条后BOSS会乱仇恨,二来被晕了是无法建立仇恨的。挂个定军,5S内强制可以完美的控制住BOSS的仇恨。
六道:
这个BOSS分为3个阶段,P1未激活,P2激活,P3结算。
P1阶段,T一般负责地狱,已经小鬼。掌握技巧很重要,开怪直接点好扶摇,然后等净土出现后,天一走,立刻聂云穿过净土,路过的时候别忘记踩一脚。到了净土边缘停下,由于地狱会追你,这个时候地狱会停留在净土中间,然后你就可以划水了。如果说地狱有时候会抽风似的乱动,导致走出净土,或者处于净土边缘,导致小鬼不会刷新在净土里面,这时候就需要才用推BOSS的方法,把BOSS推进去。所谓推BOSS,就是指站在BOSS面前,然后靠近BOSS1尺内,BOSS就会自动退到离你2。5尺距离,然后继续靠近,BOSS会继续退,就像是你在推着BOSS走。地狱位置控好之后,记住有御开御,有扶摇跳扶摇,有灭就打灭,减少治疗的压力,顺便注意下有没有漏网的小怪。