字号:

二十五大英雄明宫 无名全方位文字攻略

时间:2013-08-26 19:02 作者:淡墨无痕丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  随着剑圣的各种BUG,剑圣对于大部分固定团,甚至部分野团来说,都已经不是问题了,无名就是摆在这些团队面前的一个问题,LZ下面就从各个角度来为大家详解一下各个阶段的打法以及注意事项。

随着剑圣的各种BUG,剑圣对于大部分固定团,甚至部分野团来说,都已经不是问题了,无名就是摆在这些团队面前的一个问题,LZ下面就从各个角度来为大家详解一下各个阶段的打法以及注意事项。

首先是准备阶段,必带1个奶H,必需奇穴:青屋(也就是长针叠春泥);3个奶D(无名奶毒的作用大约奶X,视团队可以调整位为2奶D1奶X);2-3个BX戴璇急曲群攻;明尊T(TC也可以,但是MJ相对而言更好)。其他暴力输出职业若干。

P1:傀儡100-60%。

这个阶段主要目的有2个:1、打乾坤剑意,2、打墓碑。

乾坤剑意:在没有锁神的情况下,33S出现一次,每次为4-5个,每个血量为72W。从出现到落下大约有10S的输出时间,每个乾坤剑意落地后造成大范围AOE伤害,约为7W。也就是说一个没打掉残血,2个没打掉,除T外全秒。(无敌、减伤有效)在乾坤剑意出现的时候,能够群攻的远程全部转火乾坤剑意,务必全部集火掉。

墓碑:场上会随机刷新3组增益、减益、中性墓碑,共9个。

各墓碑效果如下:

 增益 弑王:可人增攻100%

  增益 锁神:BOSS防御降低,不出乾坤剑意

增益 妙手:可人回血5%

增益 惠风:团队获得持续回血BUFF,没跳约为2000

  中性 生死:傀儡和可人都增攻100%

  中性 修罗:团队内外功攻击力增加40%,气血上限降低20%

中性 战和:傀儡和可人都降低攻击力70%

中性 幻神:傀儡变换形态(方乾为释放乾坤剑意,李蛋为释放九鼎天怒式,柳风骨为释放霸绝山河,傀儡默认为方乾形态)

减益 战局:场上出现5个小怪(攻击力略高)

减益 鬼玉:傀儡增攻100%

减益 人偶:傀儡回血5%

关于墓碑,每组都只会点亮其中任意一个。当你把未点亮的其他两个打掉之后,被打掉的墓碑点亮,而原本被点亮的墓碑熄灭。墓碑会在出现后30S左右生效。

在保证剑意能够打掉的情况下,墓碑的选择关系到P1阶段持续的时间,那么墓碑如何选择。

1、如果你的团队非常犀利,能够无视李蛋九鼎天怒式,那么幻身可以不管。如果你的团队被蛋总秒掉死去活来,那么幻身一旦出现,相应组的增益将会是第一集火目标。(当然有部分团队选择赌运气,让傀儡变成柳风骨形态)

2、在对幻身进行判断过后,优先考虑的是锁神,锁神不仅能够降低BOSS防御,还能够减少一波乾坤剑意,锁神一旦生效,所有人开爆发RUSH。

3、如果锁神为点亮状态,那么减益 寂灭、中性 修罗、减益 战局为接下来需要考虑的问题,之所以采用明尊的原因就在于,减益战局可以不用考虑,如果是TC的话,出现小怪极易秒奶和DPS。而修罗的增加攻击在锁神状态下的爆发是极其有利的。而寂灭的封内将会使得锁神效果收益降低。当然如果3个点亮的墓碑全部为增益,那么自然什么都不用管,毕竟墓碑还是有500W血的。

4、在没有锁神墓碑的情况下,那么主力输出自然是可人,那么增益 弑王和中性生死自然是拍在前列。

5、如果出现3个墓碑都对团队和可人没有增益,那么就直接拉脱离吧。(这里所谓的”增益“包括:中性 生死、中性 修罗,不包括惠风)

每次墓碑打掉之后,会对全团造成伤害,并且获得持续30S的持续掉血BUFF,这里就是靠奶D群刷了。

关于可人,一般情况来说,有无线春泥的可人是没有太大压力的,奶D在团队没有掉血的情况下,也可以帮忙奶。(小技巧,开怪之前给可人刷满6层春泥以及渐催,可人开怪后会多出300W血)

P2:无名100-50%以下

傀儡打到60%以下,无名开始出场。

无名登场后身上有个吸收720W的盾,然后开始绕着外圈移动。这里严正指出一点:当无名沿着外圈移动的时候,不管是哪个阶段,当无名到达12点,10点钟的时候就会出现一个血球,血球出现后往可人移动,碰到就会爆炸,建议单T吃球,伤害约为12W(减伤、御、无敌有效),同时其他人远离8尺范围。球爆炸后会出现6个小球飞出去,落点固定,但是基本上没法躲,伤害约为3W-4W,保证半血以上就可以。

当无名的盾被打爆,3S后会随机点一个人的名字,并BOSS周围出现镜花 舞,伤害范围约为8-12尺。即靠近BOSS8尺,或者远离12尺都不会有伤害。点名时间持续为15S。上述时间内,傀儡身上都有反弹的BUFF。

15S后BOSS瞬移回到12点,同时身上出现反弹的BUFF。此时DPS转火傀儡,傀儡身上的720W的盾被打爆后,场上出现4个碎片,分别为3点、6点、9点、12点方向,同时无名抓住某人,如果碎片触碰到了无名,被抓的玩家必死,同时每个碎片回无名血5%。碎片打掉之后,无名登场继续循环。

在这里我再强调一遍,当无名回到12点以及走到10点的时候都会出现血球。不管是打无名的时候,还是打傀儡的时候。

关于P2的输出,无名和傀儡身上都会出现反弹BUFF,以15S为一个循环,不管是盾、还是点名大致循环都是15S,当反弹BUFF快出的时候一定要把DOT给爆掉,比如前文所说点急曲群攻而不是千里冰封,急曲用江海爆。又比如说,WD的DOT只上一套,WH留好玉石。

P3:50%以下-0%

当若干次循环之后,无名被打下50%,远程将吊灯打下,T提前复制仇恨,当BOSS一下阶段直接进光圈,同时开好减伤,在BOSS没有进光圈之前,普攻一下,伤害为30W,50%外防计算就是15W伤害。

基本上没减伤就是秒杀。(小技巧,MJ可以在转阶段之前攒2个临难)

进光圈之后,BOSS会虚弱,攻击降低,并且出现易伤,朝圣言、大旗全开。同时BOSS会开始点名瞬移伤害,第一波落无敌,第二波所有人减伤 千蝶全交,等BOSS第二次点名大于5S后,所有人立刻聂云出圈,踩好扶摇。

然后BOSS进入白天状态,随机点一名玩家,并且向他移动,被追上则会放逐。BOSS身上会有加速的BUFF,叠到10层则会立刻瞬移。如果BOSS经过光圈则1S消1层,同时BOSS呆在光圈里,1S叠1层蓄力BUFF,5层开始释放全屏AOE,同九鼎天怒式,但是不会被定身。

简而言之,无名相比较剑圣而言,他还是这个时空的人物,至少我们理解了他的技能以及循环之后,相对来说还是比较简单的。

最后默默的鄙视一下某个经常被反弹死的2YO,以及某个秒伤4W+的TM,还有经常被球炸死的XX和OO以及AA。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻