个人认为,无名的设计是很出色的。
无名也许没有独孤问俗、六道、剑圣的形式新颖,但是作为一个传统BOSS,无名需要对BOSS机制理解清楚,对转火和自己dps的爆发有比较好的控制。
【第一部分】机制解析:
无名分为三个阶段:P1傀儡阶段(傀儡血量60%后转阶段),P2无名傀儡阶段(无名45%血量之后转阶段),P3无名阶段。
在第一阶段,傀儡没有仇恨,只盯着可人打,当然可人也盯着他打,需要注意的玩意主要是:
【乾坤剑意】:随机出现在玩家头顶,大概10秒之后落地,如果没有被打掉,全团伤害。这玩意比天罚剑猛,1个没打掉秒脆皮,2个没打掉肯定灭团了。乾坤剑意一般会出3-5个(没见过这个数之外的),每个72W血。对乾坤剑意的处理,最好是抱团打,因为它是出人头顶,如果乱站,容易因为分散,距离和面向原因无法第一时间打掉。
【墓碑】:团长一般会表出区域,每一组墓碑有三个,分别是增益、减益、中性。墓碑出现5秒后,每组墓碑里会激活一个,动画是墓碑根部有光效。激活的墓碑如果是减益的,就会增强BOSS,如果是增益的,就会增强可人和玩家。每一组墓碑,如果增益墓碑没有被激活,那么把增益墓碑一管血打空,它就会激活。墓碑的血量是480W。
这个阶段是目前来说最难的,墓碑和乾坤剑意都要打掉。傀儡血量到了60%之后,就转阶段。当然:可人不能死,奶会加住的。
第二阶段表现为:无名给自己和傀儡套罩子,无名罩子破了会点人,傀儡罩子破了会变成碎片。傀儡碎片从3点、6点、9点、12点4个方向往场中央移动,无名抓住一个人定在中央,如果碎片有一个没打掉,被抓的人就秒死,同时1个傀儡碎片给无名回5%的血。
这个阶段,需要注意:
【大血球】原谅楼主楼主不知道那个叫什么名字。无名激活的时候,会定时地从脚底下出一个像龙雪玉一样的大血球往人群缓慢地过去,对碰到的人造成12W伤害。这个东西,是T需要再P2全程盯的东西,第一时间上去撞掉,而同时其他dps远离。