六道经过上一次削弱之后,只需要所有傀儡血量到50%以下就可以过,对dps的要求大大降低。目测全团木桩dps3W+就妥妥的。
首先,还是注意六道P1阶段需要注意的特别技能:
【百生】不动就定全团,附带伤害,摇摆起来吧。
【离愁】作用范围现在是4尺了吧?把范围内的队友弹开,饿鬼饥的基友技能。
【饿鬼饥】作用范围是4尺!4尺范围内的队友会被传染这个debuff,而且分层,传得越久层数越高,每个debuff每层给BOSS回血,所以你懂的,这个东西是最让团长抓狂的。离愁的基友技能。
【净土和小鬼】基友技能。天傀儡脚底下的云彩和地狱召出来的小鬼,当这两种力量碰撞到一起的时候,就变成了……消失了
因为六个傀儡在P1阶段各有一个罩子,基本受到一个属性的正常技能伤害(人·混元,饿鬼·阴性,畜生·毒性,天·阳性,修罗·外功,地狱·全减伤),其他都有免伤,因此DPS可能有两个任务:尽快压自己目标的血量、帮助平衡其他BOSS的血量。
因为楼主还没有见过25六道拉一起打的,因此只说分散扛BOSS的打法里花间在流程中的注意要点。
1、每一个P1,混元系攻击时分散在人BOSS周围(4尺即可),用力抽就是。打正常的循环,不中debuff基本是木桩。
2、如果不幸中了百生,不要贪,蹦或者左右晃吧,运气好dot刚好快没了的话,可以一边蹦一边芙蓉并蒂然后玉石然后再补商阳什么的。
3、如果中了饿鬼饥和离愁,自己调整位置,保证4尺内无人。一般情况下,现在的团对这两个debuff的处理方式应该是傀儡丝消失之后再去消掉,这样的话,中了也没事,站住不动,继续打。建议打开团队事件监控的头顶debuff显示,方面找到中另一个debuff的队友。如果没中debuff,也好离开他人。
4、如果是安排饿鬼饥和离愁在转阶段的时候消,那么P1阶段在出了一个饿鬼饥和离愁之后不会再出新的,只要中debuff的人不动,其他人可以在远离他们的情况下随意了。可以提前根据安排走好位。