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三种开局的选择 剑网3藏剑PVP内战攻略

时间:2013-08-07 14:31 作者:朝乏暮困夜无梦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑网3藏剑九十年代的全新手法和体验,醉月和听雷开局,不同场合的不同应用。

1.开局前能提前开泉凝月就提前开,起手一般有以下几种打法:

一、醉月开局

当你醉月到对手:

 a.:开局前雪断桥,起手醉月。醉月到了之后,对手啸日反醉月,如果你手法够快,在醉月的第一时间黄龙吐翠+听雷,很多情况下对手可能会把醉月打在你的黄龙吐翠上,或者醉月到

你的同时你也打出了听雷,此时瞬发夕照在手,直接啸日夕照,进入重剑对拼,但不管如何你已经占了一个黄龙吐翠+听雷+夕照也许还有一个断朝的上风。如果没打出踏雪被醉月,也请第一时间啸日进入重剑输出。

b.1:起手贴身,倒数1秒时扶摇醉月,醉月成功后此时你在天上,可以小小观察下对手是否啸日,许多藏剑被看到对手扶摇在天上于是不交啸日,看到这样的藏剑,请不要犹豫,直接雨

虹+黄龙听雷。过程大致如下:扶摇醉月-对手不交啸日-直接玉虹贯日-黄龙听雷-啸日-夕照-峰插(此时对手还在眩晕)-鹤归-云飞。一波带走。

同装备分基本这一套不死也残血了。藏剑内战如果被醉月不第一时间交啸日,等待你的将是峰插+鹤归,再次被鹤归眩晕后不交啸日,对手就云飞把你一波带走,交了又惋惜前面被多打了一个听雷黄龙和瞬发夕照鹤归。被醉月后不舍得交啸日的藏剑,基本要经历3个犹豫,第一次被醉月不交,想抗一波虎跑伤害等醉月消失后自己虎跑挽回局势。结果对手不虎跑,打了黄龙听雷断朝,啸日瞬发夕照+峰插鹤归,再次被眩晕后,交技能也亏了不如再等等,结果对手直接云飞,再不交已经濒死了,只好交了啸日发现已经没摘星打断了,于是被对手啪啪啪一顿揍满血带走。 b.2: 再说说起手贴身,倒数1秒时扶摇醉月,醉月成功后对手交啸日,一样同上玉虹贯日+黄龙听雷,打出听雷后第一时间啸日瞬发夕照同上。对手聂云走立马聂云跟上读夕照,对手扶

摇读你夕照,迎风回浪拉开距离(此时你已经没有扶摇),上香-打个飞镖-离开对手将对手先你啸日一步的1秒时间拖回来。对手如果虎跑,立马鹤归+玉泉鱼跃。接着回头虎跑。

c.许多藏剑喜欢在内战时醉月到对手后虎跑,这点我是非常不推荐的:1:醉月1个公** ,虎跑第一下也有公** , 而你开局创造出来的醉月被你虎跑的一个公**卡掉,浪费了一小段时间不说,还给了对手反应的时间,反应快的人完全可以在醉月GCD时啸日,你虎跑,对手啸日聂云+扶摇+鹤归+回头对你上香+落地前空中反向迎风回浪+ 读夕照。当你虎跑结束的第一时间你已经吃到一个夕照,并且在打完夕照之后如果你被峰插,很遗憾,你的一波虎跑基本只打出了一次听雷甚至一次都没有,而你被峰插的僵直,对手已经啸日虎跑你,你唯一的的瞬发夕照甚至派不上用场或者只能打到虎跑上。

因此在我看来醉月成功后虎跑是一个自相矛盾并且浪费机会的做法。

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