1、丐帮的副本输出到底能打多高:
装备基础就不按装备分算了,论坛有帖子说了,90年代无脑堆装备分是自欺欺人的,数据最重要。
15000附近的外功攻击(基础攻击大概1万出头),36%附近的会心,命中105-107,无双24,会效230。
以上数据大概至少要6700分的GS,如果你还有差距那就努力。
我还有一套装备是40的会心,240会效,12%的无双,用了很久,上面的属性是昨天刚配出来的,没来得及详细测试,说出来只是感觉应该更靠谱一些。
关于无双:-----我觉得无双90年代还是很重要的,80年代直到现在一直有一种理论即当你的会心达到一定数值以后就能完全抛弃无双,因为会心伤害是不会被识破的,但是我感觉现在这个版本会优先保证未命中和识破,而且现在的实战会心和面板会心更加接近了。
eg:面板40%会心的丐帮,由于收到酒中仙(会心提高20%,持续20S)的影响,实战会心是50%附近(打得时间越久越接近这个数值,盒子伤害统计插件统计,系统自带的是统计会心伤害比重有差异)。
当我拿12%的无双去打91木桩的时候5分钟,主要技能的会心都能达到50%,个别技能更高。
当我去打93的木桩时,会有大概12%的识破,4%的未命中,神奇的事情发生了,我发现我的会心几率只有45附近,甚至很多时候到不了45,只有会心42%,命中42%。
所以我有一个猜测,会心几率是除去你的识破和未命中后计算的,即系统要优先计算你的伤害被boss识破和躲避,当你实际命中后再根据你的会心几率计算会心。(100%-12%的识破-4%的未命中=84%,会心几率50%,所以是42%的会心和42%的命中)。
还有一种可能那就是BOSS级别越高可能存在御劲,可能会降低玩家的会心几率。(机制不明,欢迎大家讨论指正)。