不要问我为啥弄了这么挫的一个标题名- -嘛,标题都是浮云,内容才是王道。
进入安史之乱,有人来有人去,很多老手退隐江湖,又有很多新人刚刚启程。
五彩石,这个在江湖中,非常重(keng)要(die)的存在,每一个人都会接触到、使用到它。
然而很多人对这个东西只是只知其一不知其二
因此,楼主在此为大家科普一下一些细节的事情——
一、什么是五彩石?
五彩石就是一种石头,它的名字虽然和五行石很像,但是毕竟长的不一样,就说明了它和五行石不是同一种玩意儿~
五行石和五彩石的相同点:都是镶嵌在装备上的;都能加装备分和装备属性;都能精炼;都有1-6级(其实五行石还有789,但是不能精炼上去)
五彩石和五行石的不同点:五彩石只能镶嵌在武器;五彩石只能精炼到五;五彩石的属性要通过全身的五行石来激活;五彩石的等级是用大写的(壹贰叁肆伍陆,玛蛋这是大写不是繁体啊各位小朋友们,我之前被人告诉时,我和我的小伙伴们都惊呆了)。
五彩石相当于是一个3属性的附魔(精简是2属性),而且只能嵌在武器上,意味着你身上装备只能装一块五彩石。而由于武器的更换频率着实很低,因此对五彩石的选择就尤为重要。
或许有的小朋友就会说:我现在手头没有好的五彩石,先随便装着用,等有好的石头再换上去!
这个问题,就涉及到接下来要讲的内容——五彩石的激活
二、五彩石的激活数量和属性条件
首先来介绍一下五彩石的样子!
有这种:
治疗的
有这种:
防御的
这种:
内功的
还有这种:
外功的
坑爹呐这是!搞这么复杂!
好吧……虽然复杂但是还是要继续往下说
了解五行石的小朋友应该已经知道了五行的相生相克,即:
相生:金→水→木→火→土→金
相克:金→木→土→水→火→金
画个图
画的有点丑,见谅!
红线表示相克,蓝线表示相生,以后大家要是记不住的话,自己画一下就知道了= =
扯远了,继续说五彩石的激活
大家都知道非精简五彩石有3个属性,每个属性都是独立激活的,而五彩石的激活条件为
第一属性:全身石头数量为X,等级之和为XX
第二属性:全身A属性石头数量为a,等级之和为aa
第三属性:全身B属性石头数量为b,等级之和为bb
而这个A和B正是五行相生的顺序
即第二属性———第三属性 只可能是
金——水
水——木
木——火
火——土
土——金
这5种情况,而且不会有 火——木 这种逆顺序存在。
同时,装备上的孔也是这个规律,比如金/水孔,木/火孔等等。
而精简五彩石又是一个比较奇葩的存在
它的第一属性只有4种,分别是征服/击破/守护/济世,分别代表着 PVP/攻击/防御/治疗
第一属性没有任何加成,也不需要激活,纯粹是表明精简五彩石的类型,也因此可以将精简五彩石看成是只有2个属性的五彩石
第二第三属性和非精简一样,是由特定的两个属性的五行石激活
第一属性:征服/击破/守护/济世,无需激活,无效果
第二属性:全身A属性石头数量为a,等级之和为aa
第三属性:全身B属性石头数量为b,等级之和为bb
此处的A——B不再是相生的关系,反而是相克的关系,并且是逆顺序(理由下一节再说),即精简五彩石的激活属性只能有以下五种(相生相克看上图)
金——火
火——水
水——土
土——木
木——金
依旧是不会出现正顺序,必然是第三属性克第二属性。
然后再说这个独立激活的问题……所谓独立激活就是三个属性给出的三个条件,不分先后,先达成哪个条件就激活哪个,互不干扰。也就是说,若要完全激活五彩石,则需要三个条件都达成才行。
以下是五彩石激活条件一览(由于图方便我没写很多文字,下面的数字[a,b]分别表示 [激活所需要的个数,激活所需要的等级之和])(第一属性为全身总石头,不论属性;第二第三就是之前说过的相生/相克的两个属性)
很多人把精简五彩石的两个激活属性称为第一属性第二属性,其实是不正确的,看表格便知道,其实精简五彩石的第二第三属性的激活条件是和同等级非精简一样的(肆级第三属性有小偏差)
三、五彩石的激活属性判定
如何知道一颗五彩石需要什么属性来激活呢?(拿到了五彩石看看不就知道了么= =)
虽然说确实拿到五彩石就知道属性了,但是很多时候,尤其是在配装的时候,看着身上装备的孔,总会计划一下自己用什么样的五彩石,又好用又不会激活不了。
其实五彩石有这么一个规律:
非精简五彩石的激活属性取决于第一属性,精简五彩石的激活属性取决于第三属性(这也就是为什么精简五彩石激活属性是逆顺序的相克)。
非精简一共54种属性,除去狂攻(武器伤害)不会出现在第一属性外,其余53种分别决定了五彩石的激活属性,见下图(第一列表示:第二属性、第三属性)
从图表中可以看出这几个特点
所有的基础属性都是金/水(除无双、急速)
所有的会心、会效 都是木/火
所有的破防、攻击 都是火/土
所有的命中 都是土/金
再看看精简五彩石的特点
精简的……似乎比较杂,大家看看就好- -
非精简54种属性,各类属性名称所对应的属性描述:(我写的比较简单大家能看懂就好,每个框4列分别表示 类别、描述、名称、作为第一属性时对应的激活属性)
接下来是精简的16种属性:
共计70种五彩石属性(不包含征服/击破/守护/济世)
现在就能回答第一节那个小朋友提出的问题了
为什么先随便用个五彩石,以后再换,这样不大好?
原因在于:第一,新五彩石对旧五彩石是覆盖而非替换,这样会浪费一颗五彩石;旧五彩石如果和新五彩石第一属性不同导致激活属性不同,那么之前为了激活旧五彩石而镶嵌的部分五行石可能会作废。举个例子,原五彩石需求火/土激活,新五彩石需求木/火激活,那么由于身上的孔有限,之前身上的木/火孔中镶嵌的火得替换成木,火/土孔中的土得替换成火,这样才能激活新五彩石,无形之中浪费了不少五行石。
四、五彩石属性和等级、位置的联系
以破势(拆招)为例
由上图可以看出,第一属性——第二属性——第三属性 的加成值是以翻倍的形式递增,系数为2的等比数列
壹——贰——叁——肆——伍——陆,则是以壹为基准等量递增,系数为壹级初始值的等差数列
但是由于金山坑爹的取整系统,导致这个数值并非是完整的倍数关系,比如606——1211(应该是605.6四舍五入取了606,翻倍1211.2四舍五入取了1211,小数点后的数字是楼主编的大致就是表达这么个意思)
各个属性详细的数值加成可见附件。
五、其他
这个部分主要就说一下五彩石的属性搭配问题
看了上文大家应该已经知道非精简五彩石有54种属性,那么五彩石的种类是不是54*53*52*6呢?
答案显然不是!
1、其实很多属性都是有位置限定的
比如说:基础属性类:体质、力道等和无双 只能在第一属性,急速 不会出现在第三属性;
防御类:招架 只能在第一属性,化劲/御劲/闪避 不会出现在第三属性;
攻击类:命中、会心 只能在第一属性(外功会心"见切"可出现在唐门五彩石的第二属性,算是为了搭配天罗那奇葩的属性- -),武器伤害 只能在第三属性;
治疗类:每秒回血/回蓝 只能在第一属性。
2、属性上下存在关联,并非自由搭配
比如说:其中某个属性是阳性,那么其他位置就不可能出现其他内功属性或者是外功;又比如说其中一个属性是海纳(治疗效果),那其他位置就不可能出现外功的或者内功阴阳性的(为啥会有阳性治疗至今是个谜?)
正因为有这些限定,所以五彩石的种类并没有想象中那么多。
最后说一句,关于五彩石其实没有太多好说的,基本的理论大家都知道,楼主只是多做了一下五彩石的统计整理,和其中的一些规律。希望楼主分享的东西对大家有用。