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《剑网3》丐帮切磋各大门派及内战心得

时间:2013-07-10 11:29 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
昨天晚上又切了一个晚上,觉得每个职业都有的一打,CJ和CY单独吐槽,我觉得吧,如果连击间隙不改的话等大家都熟悉丐帮这个职业特色和技能单挑就是一个垫底的职业,战场不想多说,大部分情况下哪边丐帮多哪边就输的多,一般情况下恶人输的多,你懂了。JJC不能被集火,一旦被人盯了你就跟对面被你

昨天晚上又切了一个晚上,觉得每个职业都有的一打,CJ和CY单独吐槽,我觉得吧,如果连击间隙不改的话等大家都熟悉丐帮这个职业特色和技能单挑就是一个垫底的职业,战场不想多说,大部分情况下哪边丐帮多哪边就输的多,一般情况下恶人输的多,你懂了。JJC不能被集火,一旦被人盯了你就跟对面被你打得治疗一样蛋疼。今天只说切磋。先介绍本人,以前在电三玩都是靠JJC55代打赚零花钱,偶尔帮人2400或者2500左右的队伍保分,玩33打2200都是世界随便喊人打,你要说LZ菜我也只能说确实一般,由于工作问题不经常玩去到电5玩点卡双梦玩了个小丐帮ID沐红酒,欢迎各职业来切磋,装备算不齐,只有5900,化境不高43,也不知道双梦哪里切的高手多,每天就再扬州门口炸鸡三,各职业水货都不会提到,打的都是6000+的下面先说两个丐帮只能仰望的职业。

藏剑:

LZ以前玩的最多的就是藏剑了,对藏剑的了解不多说,打丐帮,起手虎跑完切重剑敲玩云栖松你必须开笑醉狂,狂玩一轮虎跑切重剑你挂就是这个节奏。

LZ打法,看对方点没点虎跑70%减伤先,其实藏剑很不好打只能说最大程度输的不那么难看,点出醉逍遥,醉逍遥实际在喝酒后10秒内用都有效,起手喝酒,开不开醉逍遥自己决定,藏剑肯定近身你,要么虎跑要么绕背醉月,你也绕他背,起手龙啸打飞,蜀犬一套连,切重剑就开闪避了或者直接聂云扶摇,废藏剑一个晓日,然后抓机会晓日没了龙跃一套,蛋疼来了,这个时候连招间隙大部分藏剑开出虎跑,没点虎跑减伤的先烟雨行或者聂云扶摇跑一波然后对打一个亢龙吧,反正是被打不输出损失更大,实在扛不住直接笑醉狂吧,但是狂玩也是死,还有云栖松无解。对起手虎跑的可以聂云扶摇起来烟雨行拖掉一轮虎跑,但是任然没的打,不开云栖松的藏剑或者还有一战之力。藏剑懒得更新,有点点心得但是高端藏剑真是没什么好打的。

纯阳:

这个职业我也玩的不少,剑气都一样,只要会一招丐帮无解,起手生太极围着气场转,丐帮过来炸气场不被打到即可,炸完凭虚后再生太极无解,你能做的最多就是对面刚丢生太极就炸,当然你难免被别人摸两下,摸一下1/5至少没了。7。9更新:不点炸气场点减伤和雨龙,起手近身龙啸-龙跃-蜀犬-亢龙,随便回点蓝,龙跃-亢龙叠满2层亢龙最佳,然后就跑远吧,没血就直接笑醉狂回血,最好等龙啸CD好了上去再一波,一般叠到3层亢龙直接跑路,除了开镇山河就稳赢了。再吐个槽,点雨龙亢龙dot30秒其实和15秒伤害一样,就是说你叠2层每跳和没点雨龙一样,持续时间变长总伤害不变,除非你叠的高。

五毒:

各种,减伤免控,蜘蛛拉人,随你怎么打起手一个百足运气差点就是1/4没了,上完DOT跑路即可,蝎心都瞬发,笑醉狂也没用,上满DOT跑出30-40尺,一靠近蜘蛛就拉回去,说多了都是泪。其实装备没多大差距还是能打一打,就是拼伤害了,起手还是近身龙啸最佳,没开免控直接打飞一波,开了免控直接蜀犬龙跃亢龙拼吧,雨龙还是要点,没血就笑醉狂,主要开始靠DOT,但是现在亢龙有BUG,前几掌和龙头之间居然有间隔经常被别人穿或者人就直接跑了,搞得我经常连击用龙啸或者蓝多就时乘六龙结束,这个BUG会单独开贴反映。

七秀:

只能起手龙啸再连,但是对面起手扶摇就几乎没得打,你龙跃一上,对面开闪避,剑破虚空,剑气长江,保守估计不暴2W5,接个封轻功瞬间傻眼,各种减伤飞机重置,开个笑醉狂叠满急曲就OK了,打法也不想多说,就是猥琐,等对面闪避没了上去连,不过不要抱太大希望因为连着连着你自己就死了,下面其他职业也一样,一起说。

万花:

其实很多丐帮觉得万花算是最好打得职业了,其实LZ觉得也是,打法我也没必要多BB,逼出星楼就是,但是这个为什么是吐槽贴了,LZ最近打的最多的就是万花,不是打不过,是这连击更本就不是无缝连!连着连着聂云跑了,连着会很爽要高潮了来一发亢龙,说我JB只有3尺,连一会中一个兰摧,连一会中一个钟林,再连一个玉石我跪了,这连招间隙不想多说,最后总结。

下面说现在还算比较好打的职业了。

和尚:

就是两个免控,断骨无相,开出来了要么聂云要么烟雨行跑远,和尚追不上,完了再回来连,笑醉狂必须用,和尚伤害灰常猛,不过有时候还是老样子,一套连下了最后我自己死了,什么拿云韦陀你连对方的时候他就往你身上招呼。

天策:

高端天策起手不会上马断魂,因为你一个烟雨行+龙跃就可破,一般都是起手突打一下扶摇起来再突,突的你吐血然后一个疾任驰骋上马,要么直接免控断魂要么继续拖CD,所以你你注意起手躲突一般就问题不大,实在扛不住还有笑醉狂,天策灭也是免控,注意下就可以了,但是我还是要吐槽,连着连着我自己就死了,一个龙吟不爆打1W,出个暴我2个技能都打不回来。

唐门:

只讲鲸鱼,田螺现在被爆机关肯定恨死丐帮了,其实也没啥好讲的,鲸鱼就一个闪避,机关都可以爆了,不爆也无所谓近身技能多的很,开闪避你就跑路,主要是现在时乘六龙已经不能破唐门隐身了,龙啸同样没用,但是有伤害,隐身的唐门直接双WW轻功走人打坐,中一个追命可不是闹着玩的。

明教:

明教起手一般不缴械,直接驱夜那伤害杠杠的,起手直接跑,因为明教隐身出来3秒免控,缴械就烟雨行,没缴械直接聂云扶摇,等免控没了直接龙跃然后看好了明教会直接隐身,所以你龙跃之后直接打龙啸可以将明教打出来,然后明教在地上滚用不了重置隐身可以直接蜀犬狗头连一套,如果开贪魔体直接跑,那伤害在单挑来开真心不低。记得每次明教战斗中隐身只有5秒,可以用时乘六龙或者龙啸打出,技能CD直接双WW轻功飞走打坐,写了这么多关键就这几点了。

丐帮内战:

内战没啥好玩的,注意几点起手小轻功躲一个龙跃比较好,你自己再龙跃对面免控先结束你就可以连,打个龙啸结束比较好,还有大部分人被连不会烟雨行躲,多了也不说了,内战就是各种位移,打得莫名其妙,突然站那里人不动了但是我知道他在对我打亢龙,因为打完我滚了。

总结:先说一下丐帮的连招,龙跃+亢龙,如果你点了敏行这个奇穴,那么亢龙的伤害会非常低,龙头伤害是其他**掌的两倍就不错了,这是一个BUG还没有修复或者是策划估计设计的,龙跃+龙战+亢龙龙头伤害低同上,但是龙跃+龙战是无缝的,所有技能接亢龙都有间隙,但不是每次都能跑掉,蛟龙套只能2连,第三连大部分时间都是间隙,所谓间隙就是对面可以轻功跑,也可以按技能打你,最恶心的就是按W往前走两步绕背,你技能打出来了,僵直在那里伤害没有POSE摆足,然后看人在旁边抽你。

最大化,伤害连招一:龙跃-龙战-蛟龙一招-亢龙,因为打了一招蛟龙亢龙龙头伤害会大幅提升,别以为只有10%,自己去试,而且龙战破防30S依然有效。

连招二:龙跃-龙战-蛟龙1-蛟龙2-亢龙,打两招蛟龙,龙头伤害飞跃,但是没有破防BF,还要手速快,否则龙跃DOT上不了,打菜鸟推荐用。

亢龙后一般都是蜀犬,而且龙跃一般都冷却了可以继续连,怎么连其实都随便你,只要对方不一个轻功跑路,现在确定的唯一无缝的就是龙跃+龙战和蛟龙2连,你还得收快,要不对方照样跑路。

现在说一些丐帮的问题,主要就是连招间隙太大,去找人切几把就知道了,特别是横打一套,打两下对方就跑了,现在我都是点的每秒回3%蓝管用些,最恶心的就是接亢龙,一套下来按半天按不出来,提示距离不够,我真是草蛋了,策划你JB只有3厘米会幸福?

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