表格很明确地给出了不同读条长度技能的急速收益临界值。以1.25s的局针为例,面板急速在0.10%-5.263%之间时,不管你的面板是1%还是5%急速,局针的读条长度均为1.1875s;当面板急速超过5.263%时,局针读条缩短为1.125s,即(1.1875-0.0625)。为什么这个跳跃幅度是0.0625s呢?用野木轩的话解释:
"游戏里并不是 0.00000000000000000000001s为时间增加单位的,而是1帧为增加单位的,而1s是16帧。。。。所以。。游戏里,无论是buff时间,还是读条时间,增长单位都是0.0625s。"
当然你可能会问,为什么把鼠标放到技能上,显示的读条时间和这个表格不一致?
在受到急速属性加成后,技能上标注的时间一直是线性缩短,以0.01秒为单位。但事实上这个读条降低的幅度只可能以0.0625秒为单位,并且急速超过17.647%后,急速对局针不再有收益。所以技能上的绿字读条时间仅供参考,其实际读条长度以读条插件为准。如显示释放时间为1.04S的局针实际读条是1秒。
关于泠落提供的这组数据的精确程度我也是反复测试过的。我分别以19.99%急速(1095加速等级)和20.02%急速(1097加速等级)为标本进行测试。从表格上看,20.00%急速是1.5(彼针)、2.25、3.0(长针)模型的临界点之一。
注:急速等级换算只是一个平均值,近似值,系统反映到面板时省略了小数点。精确的数据以急速等级为准。急速超过25%就没有收益了,把面板急速通过BUFF堆到50%急速以上都没用。
实测1.25秒局针最短读条为1,彼针1.19(1.1875),1.75提针1.38(1.375),2秒提针1.56(1.5625),3秒长针2.38(2.375)
在19.99%急速(1095急速等级)下,技能上显示的读条时间为局针1.04、提针1.67、长针2.5、彼针1.25。
实际读条时间为局针1、提针1.63(读条插件把1.625四舍五入了)、长针2.5、彼针1.25。