90年代的新职业丐帮,相信大家都很急迫的想知道, 丐帮到底是走会心呢还是破防,到底是要命中无双呢还是都要,为此我跟大家说说我玩了2个星期的经验。
首先,我给大家说明一下命中与无双对丐帮的DPS的影响有多大。
打BOSS的时候, 机制是这样的, 你首先是要先命中BOSS,然后BOSS对你的技能进行识破,而丐帮这个职业非常的神奇, 副本的主要输出技能,龙战于野,龙越与渊,亢龙有悔。都是猛对BOSS抽好几下的,而且3个技能都是有对BOSS叠DBUFF或者对自己叠BUFF的。 所以,我就对着木桩测试了近一个小时,惊奇的发现,命中这个神属性一定一定哟有, 这个属性远远凌驾在任何包括会心无双破防的属性之上, 为什么呢? 例如,你使用亢龙有悔, 会直接对BOSS拍5下然后打出1条龙一共是6下输出,但是。 如果你的第一下未命中的话, 恭喜你,你这个技能的总伤害为0. 其他2个技能龙战于野,龙越与渊同上。 而如果你命中是够了的话,就算你的技能被BOSS识破了, 但是后续的几下伤害还是会拍上去, 我想GWW对丐帮的设定就是,第一下技能命中了,后续的几下才能拍的出来, 而被BOSS识破的话, 也只是BOSS为受到你当前这一招的伤害, 但是后面几招还是怕的出来的。 对此, 我对亢龙的外功+10%秘籍BUFF,龙跃与渊外功+10%秘籍,以及龙跃+亢龙持续伤害DBUFF,龙战+亢龙破防+20%的BUFF,进行了N次的测试,得出的结论是,只要你命中了BOSS,无所谓识不识破,无双够不够, 都能把这BUFF些加上去。
这个是对于命中的重要性的说明, 由此得出, 丐帮是10个门派里唯一一个对命中要求最高的职业,你想想, 你先是一个龙跃+龙战, 然后想一个亢龙拍过去给BOSS叠个持续伤害BUFF, 给自己弄个破防+20%BUFF,结果 一个MISS。 呵呵,我笑 了!而当DBUFF的BUG修改后, 持续时间只有15S(更新过后说持续时间由25S降为15S,但是实际上还没降),也就是说你的叠BUFF机会只有1次!(龙跃读秘籍后还是有9S的CD),如果这个时候很不巧的你的龙跃MISS了或者拍完龙战后亢龙MISS了。好吧 8层DBUFF和1层DBUF的丐帮DPS。 大家都知道丐帮的DPS是越打越打越猛,可是DBUFF没打上的话。
所以各位师兄弟们, 假如你抱着打25DMG的心去玩PVE的话, 你的命中不到93级BOSS的110%就可以回家洗洗睡了。而且, 对于94的120%,好吧。 我脸没那么黑吧。
要说会心嘛, 丐帮有喝酒,喝酒后会心+20%会效+40%。 如果你装备叠的是会心,喝酒后会心可以达到60%左右(40%+20%)会效240%(喝酒BUG会效不加,后面应该会改过),但是。 这是对于顶级装备而言。一般的穷B你们何德何能堆得起这么高的会心啊?
用相对应的破防来比较的话, 还算是蛮容易叠上去的。并且,自己的的破防加成也并不差! 龙战+亢龙30S的破防+20%BUFF只要你不是手残, 全程保持应该没什么太大的压力吧?等等, 看看自己的阵。 如果给你开个丐帮阵的话, 又加了20%的破防,一共是40%的破防了吧, 要是你当阵眼的话, 小队招式会心增加阵眼30%破防,有70%了吧?噢,还没完,还没算上CJ全程的 梅隐香 增加20%的外攻破防。也就是说,你的破防增益可以全程保持在60%-90%(幅度取决于你是不是阵眼,小队成员会心几率高不高)。我咧个擦啊。不得了啊,现阶段叠个2500+的破防是件多么简单的事情啊,如果再加上60%-90%的话,好像突破5000大关也不是什么难事吧?
93的BOSS破防系数为66.1,也就是说,每增加66.1的破防,就提高1%的伤害。 而如果你叠的全会心, 破防大概也就是刚刚好及格1400, 比起5000的话是少了3600,也就是说,全破防的话,如果你招式不会心,那每次攻击会多了将近60%的伤害,等于是你100%会心160%会效!
说到这里, 大家不禁想要跟我说, 就算你叠全会心的话, 还是能叠得起这些BUFF的吧。 你想想, 你1400百万放银行吃利息和2500百万放银行吃利息能一样么, 更何况, 尼玛我照样可以喝酒加会心会效吧。
但是,大家别忘记了, 还有一种很神奇 属性叫无双识破, 大致上BOSS的机制会是这样,他会先给你算命中,你没命中的话,什么都是假的, 你命中后,产生的伤害就会叠加你的破防和会心,如果你的命中是110%,会心是50的话,基本上每打2次就会有一次暴击。但是伤害机制还没完, BOSS还会识破你。正常情况下,丐帮的无双算你25%, 那BOSS对你的识破率是10%, 好了, 公式来了,打10次亢龙攻击60下全部命中,那出暴击的次数就是60X50%X90%=27次(识破10%也就是说有90%的机会打中BOSS)无双还不一定等叠到25%,而我上面也说了, 只要你第一招命中BOSS的话无论识破与否BUFF都会叠上,所以大家叠这些无双还不如多叠点其他属性。
最后我给大家得出的结论是, 丐帮的属性依次命中>破防>会心>无双。
2500+的破防制造出来的伤害等于你是基础伤害100%会心160%会效,
对于你叠生叠死才弄出来的 50%会心哪个收益高一些大家应该不傻吧?
请大家不用拿破防BUFF不一定全程保持这种幼稚的话语来反驳我, 你喝酒能全程保持 ??
最后再跟大家说一下五彩石的选择, 第一属性命中或者无双,推荐命中。力道什么的都是浮云。 第二属性外攻攻击, 既然是想堆破防的基础伤害当然是越高越好啦, 更何况有2本+10%BUFF外攻秘籍,基本全程保持的套装属性外攻伤害+10%的BUFF,阵眼也有叠外攻伤害BUFF的。外攻也算是蛮重要的拉! 第三属性不多说, 破防。即命中+外攻+破防