剑网3优化工作的进展:
1、上周更新了几个版本,主要是降低内存和显存的使用;
2、邀请了2个美国的技术专家,开始帮我们进行优化工作,前期主要是测量,性能瓶颈在哪;
3、开发版中的多核版本方面,开始找部分用户使用,同时配合几个插件的作者调试多核的API,争取尽快和更多用户见面。
笔记本散热问题严重影响运行效率:
我最近帮助几个玩家分析过配置很好的笔记本(独立显卡),但是FPS上不去,最后都是发现是因为现在的笔记本都有根据CPU和GPU温度进行降频的机制,当时负载高的时候,主频反而下载,导致更卡;后来通过配置在笔记本风口加强抽风的散热器,一般都能提高20%的FPS,效果还不错。
CPU负载优化:
因为很多玩家反馈剑网3的CPU利用率太高,GPU利用率低,因此这一次新的地图格式,采用了GPU参与计算,进一步降低CPU的负载,因此会使得部分显存低和配置低的显卡压力比较大。