昨天看到了很多人问我,为什么断BUFF,我在这里回答一下,无论是【龙跃于渊】,还是【龙战于野】如果在未命中的情况下,会照成上不了BUFF。如果本身装备命中不足。请再弄一下哇。
另外,本身龙战于野,我就没有要无间断的打上去,我只是配合了。[蜀犬吠日]的CD时间来打的和亢龙都一样是30秒,会断个1-3秒很正常。再说,等你上好8重BUFF,追加的20%破防是有提。
可是整度不算特别快,所以不是很关键。
宏:
26号更新,宏的判断更简洁。处理掉一些小问题就不说了。
/config before:[cdtime:龙跃于渊<8,mbuff:亢龙有悔>6]
/skill [cdtime:蜀犬吠日>20,mana>0.3] 龙战于野
/skill [nocd:蜀犬吠日,mana<0.21] 棒打狗头,拨狗朝天
/skill [cd:棒打狗头] 蜀犬吠日
/config before:null
/skill [cd:龙战于野] 亢龙有悔
/skill [buff:龙跃] 亢龙有悔
/skill [mbuff:亢龙有悔<8,mana<0.1] 蜀犬吠日
/skill [mana>=0.3] 龙跃于渊
/skill [mana<0.3] 拨狗朝天,横打双獒
/skill 亢龙有悔
宏说明:
最快速度把,目标身上的亢龙有悔上到8重后,DEBUFF:【亢龙有悔】低于8重时用【蜀犬吠日】来快速回蓝,使下1秒顺发【亢龙有悔】和补BUFF,DEBUFF【亢龙有悔】大于8重时,用【蜀犬吠日】CD时间来补【龙战于野】使自已身上的【亢龙有悔】基本不掉下,最小内力值出【亢龙有悔】,开怪满蓝直接【亢龙】,好吧我成认,这个宏基本上都没有在BUFF上做什么文章。
这个宏主要利用了[蜀犬吠日]和棒打狗头,来合理把,亢龙有悔BUFF20%破防的30秒持续,利用上了,基本上可以做到,0秒,补上,有会早一点晚一点。反正吧,差不多时间就是了。另外目标身上的8重亢龙,是不会消失的。不过在副本中走动除外啦。
点宏也看手术的说。反正看什么装备打什么伤害。
奇穴的方向:
下面两种都没有问题:
新的奇穴:
第一个:三选一,你们喜欢选哪个都可以,在这里影响不是特别的大,如果有时间你们都可以试试。
第二个:御龙,不用选,因为第十个奇穴必需要带上这个奇穴。
第三个:仁德(坚水),对于我的宏来说影响不大,坚水用于打BOSS小怪多的地方。你们懂的。
第四个:敏行,唯有选他,第一他不会往BOSS身边走,第二回30%的蓝且不扣内力,叼爆了有木有。
第五个:不息,对GB有了解的,都懂的,无内力用,龙跃于渊。
第六个:追远,增加,打狗棒法的内力提升。
第7个:明辨(越渊),无论选哪一个都和掌法有关,只是这里基本上用不到掌法。后面我会更新有带掌法的宏,希望DPS不要太低。
第八个:雨龙,新的奇穴,就是这东西让人觉得好烦恼,8重,10秒1重,等上来了,DPS都灰了,有没有。
第九个:降龙,具体在FB里才能体现,现在不明。
第十个:复礼,配合御龙用起来,很爽30%,太强大了,只是四法的加成,我真心一点也没有感觉出来。如果有应该更爽。
测试:
目标是91级木桩,没命中,没无双,你叫我测别的我都不想测,在不满足一定装备条件下,测那个有点浪费时间。因为MISS会照成很多问题。
使你在测试宏的时候不一定能很准确的判断。高级木桩测得好只能说明你装备好=,=反正要测就换几个宏在,符合你身上装备的木桩上测吧。