昨天更新后,丐帮部分技能伤害加强了,但是在PVE中,仍然很多技能都是摆设,不适合放进输出链中。
本来目前版本,近战输出环境就不是很好,再加上丐帮的ACT机制,过多的技能加到输出链只会破坏输出环境。
说白了,目前版本,丐帮很多技能以及奇穴,在PVE中都是摆设,除了好看,没别的用,不要管它触发还是不触发,不要从字面上看给你带来了多少的收益,实际最大化才是硬道理。
此宏经过了楼主N次修改测试,楼主也尝试过各种流派的写法,最终才总结出这个宏。
如果你想要在输出过程中,又帅气输出又高,那么就目前版本来看暂时不可能了。
注意:下载宏之前,请先看楼主的奇穴说明。
首先上一张宏的测试图:
测试环境:91级木桩 (由于楼主是小号,装备不是很好,无双也不够,所以暂时只能打出1W6左右的秒伤)
测试总伤害:300万+
开怪无爆发、中途无任何爆发。
下面是楼主的装备分以及具体属性:
楼主装备处在一个零界点,如果装备上5000,那么秒伤收益会更高。
下面是楼主的奇穴:
第一个奇穴“自强”和“武勇”都可以,看大家自行选择,输出环境不同,收益也会不同。
第二个奇穴,“斜打狗背”,此乃丐帮神技。宏的提升主要靠的就是这个技能,丐帮唯一无硬直而且可移动释放的技能,更重要的是他还回蓝。
第七个奇穴,“越渊”,这个必点,这个对输出提升非常大,而且宏内的耗蓝判断,全部依照此奇穴算出。
其他的就不多说了,大同小异。
其他的奇穴就不多说了,大同小异。
/skill 斜打狗背
/skill [buff:亢龙有悔,mbuff:亢龙有悔,mana>=0.4] 亢龙有悔
/skill 斜打狗背
/skill [mana>=0.56,nobuff:亢龙有悔] 龙战于野
/skill 斜打狗背
/skill [mana>=0.4,nobuff:亢龙有悔] 亢龙有悔
/skill 斜打狗背
/skill [mana>=0.4,buff:亢龙有悔,nombuff:亢龙有悔] 龙跃于渊
/skill 斜打狗背
/skill [mana>=0.4,buff:亢龙有悔,nombuff:亢龙有悔] 亢龙有悔
/skill 斜打狗背
/skill 棒打狗头
/skill 斜打狗背
/skill 拨狗朝天
/skill 斜打狗背
/skill 横打双獒
从整个宏就能看出,几乎每个技能以前,都会释放一次“斜打狗背”,上面已经说过了,这个是丐帮神技,宏里有这个跟没有这个,区别很大,无论是30%蓝的亢龙或者提高10%伤害的亢龙,收益都远远不如“斜打狗背”,不相信的童鞋可以去掉试试。
其他的主要就是保持目标身上的亢龙DOT,以及自身的破防加成BUFF。“龙战于野”和“龙跃于渊”伤害并不明显,僵直过程长,所以只有在保持目标DOT或者自身破防加成BUFF之前才释放。
宏里部分技能拆开些了,如:有的童鞋可能会说,“/skill 拨狗朝天”和“/skill 横打双獒”为什么不写成“/skill 拨狗朝天,横打双獒”,在这里,楼主解释一下,这并不是楼主技术问题,而是因为丐帮独特的ACT和GCD机制,丐帮并不像其他职业,丐帮GCD只有大概0.5秒,如果你穿了加速的装备,那么连0.5秒都没有,再加上丐帮技能有硬直,这个硬直期,大于0.5秒,这时候,你GCD完了,硬直还没完,但是在这个硬直期间是可以多触发一次“斜打狗背”伤害的,这样带来的收益是很高的。