第二,群啦,大战或者清小怪必备。
第三,打断技能。
第四个奇穴,目前暂时考虑2个。
第一消耗满日月回复5%血。
第二朝圣言,这个要是纠结的选择,真心来说,在仇恨稳定的情况下,还是回血5%收益大,特别是配合集魂速度和生死劫,收益巨大。朝圣言比较纠结,CD过长是硬伤,但是效果又很显著,不过鉴于朝圣言是在某些特别的时机(比如全团血线不稳,BOSS集火之类)收益才会凸显,所以我更倾向于在仇恨稳定的情况下选择回血5%。
有人要说25人必点朝圣言。我不懂这个论调是那里来的,8秒增加30%的攻击力,一场战斗最多能用2次,最多16秒的30%的攻击,也许第一次开场开爆发,但是第二次能保证全团都保留爆发技能到你开朝圣言?不解释。能打的DPS,不缺着30%,8秒。
第五个奇穴,3个选择,第一,三阶段的日月多5的能量,第二增加10%血,增加10%疗效。第三幻光步群啦。
一般正常都会选择第二个,10%的基础血量其实倒没什么,主要是10%的疗效。
第三个幻光,清小怪群啦必备。不过只有2秒左右,建议满日的时候用幻光群啦落地后第一时间打破魔,仇恨就能稳了。
至于第一个。那个用来打大战配合其他的回血回能量奇穴,后期如果装备好的话,应该可以无视奶了。当然只是思路,后面会说。
第六个奇穴,这里其实才是主要的核心了,圣明佑以及强制攻击的贪魔直接放弃不点,来说说其他2个。
第一,破魔威胁+10%回3%血,第二是贪魔每秒回血2%。
这里建议选择贪魔每秒2%全秘籍45秒CD+6秒的持续,80%的减伤,你还需要犹豫么。
破魔不点是因为在有极乐引无威胁气经的情况下,仇恨非常稳定。另外就是因为要点生死劫,破魔就没啥用了。这个后面会说。