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10人战宝军械库详细攻略 有你不知道的

时间:2013-06-09 23:28 作者:追绪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  首先,感谢几天来愿意一直纠结,不断拉托BOSS,不断尝试走位尝试打法的队友,没有你们很多细节不会这么快就发现。  军阵先不说,毕竟不是每个士兵都使用过。以后再补充。其实大不了灭了再重置,多灭几次就会了。  说一下大概的原则——枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵,刀兵克制骑兵。这是基本

首先,感谢几天来愿意一直纠结,不断拉托BOSS,不断尝试走位尝试打法的队友,没有你们很多细节不会这么快就发现。

军阵先不说,毕竟不是每个士兵都使用过。以后再补充。其实大不了灭了再重置,多灭几次就会了。

说一下大概的原则——枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵,刀兵克制骑兵。这是基本原则,好了,然后是每个兵种不同位置的效果。

刀兵:在最后一排随着战斗时间的增加会给自己叠加提高伤害的BUFF。在第二排会有反弹远程伤害的BUFF。现在来看具体数值取决于士兵的强化等级。

枪兵:在最后一排会恢复一定血量,在第二排会给第一排提供增益BUFF。

骑兵:在最后一排和第二排会反弹一定远程伤害,受到远程攻击会恢复一定血量。

这是最基本的知识。更进一步还有每个兵种的升级与变种。

说一下敌军,先说特殊的:

炎狼骑是步兵,用骑兵来克制。

弓箭手用枪兵的升级版放在第一排,骑兵放在第二排来克制。

关于盾兵,我的方法是靠第三排的刀兵先叠加BUFF然后再去砍。

希望有大神能总结出完美的军阵。另外玩家也是可以去参战的,伤害很可观。

一号:

难度不大,添加BOSS面向。BOSS两个技能:1.裂云枪:对正面180度扇形攻击,被攻击到的人会有个减治疗的BUFF和一个每秒掉1000点血的BUFF,读条的时候面向已经确定了,躲 开 就好。还有一个是点名突人的,乘风箭应该,注意了,这个时候也要关注面向,及时躲开否则会锁足,另外这个突人持续三次,每次会给范围内的人叠加掉血的DEBUFF,最多三层,呐,这个BOSS说完了。

二号:

难度也不大,俩技能:1.雁反XX:BOSS会随机点名1个人,然后扔他,BOSS身上有475000的盾,同时BOSS会点3次名,如果没有在第三次点名前打掉护盾则被点名者就会重伤。

2:孤雁唳,给一个或者两个远程上的DEBUFF,需要注意的是这个DEBUFF没两秒会把自身周围10尺以内的人推开并造成1W+伤害,所以远程不但要分散开,还要远离近战,建议提前安排两个点排DEBUFF。

三号:

难度开始增加了,看你怎么选择了,17号的时候我们打,主T额外承伤5%的DEBUFF是无限叠加的,但是!!18号打的时候发现变了,具体是这样的。首先开场,BOSS手里有个锤子,治疗要注意,此时,BOSS会有个技能——敲山震虎,这个技能伤害很高是扇形180的正面AOE,所以,近战也要注意,当BOSS手里有锤子的时候不要去正面,然后BOSS读条技能——掷锤,技能读条前会换一下目标就是确定锤子的位置,好了,下面重点来了,当锤子存在于场地的时候,BOSS会给T叠加承伤5%的DEBUFF,但是此时BOSS不会释放技能——敲山震虎,也就是说这个时候虽然T身上有DEBUFF,可是压力明显比BOSS拿武器的时候小,当DEBUFF叠加到10层的时候,T的压力和BOSS拿锤子的压力差不多,如果这个时候打掉锤子,那么T的DEBUFF会消失,同时BOSS会继续释放敲山震虎的高伤害技能。所以对于一般的团队,可以采取锤子先不打,DEBUFF叠加到8-10层再打锤子,然后差不多锤子刚没有BOSS会再次掷锤。这样就减少了T和治疗的压力。如果想拿成就,就要每次出锤子都及时打掉。因此,简单来说,不打锤子比打锤子省事。

四号:

大家看到四号BOSS肯定会第一时间发现四号BOSS血量很高,这里我要说明一下,血量多是有原因的,甚至我也猜测,以后这个BOSS的伤害应该也会增加。因为这里牵扯到了BUFF利用问题。先说技能:1.枯叶明火:DEBUFF可以传给队友,并且,会根据中这个BUFF的人的职业赠与他对应的BUFF,DPS基础攻击提高200%,T血量上限提高50%,治疗也是类似的。再说明一点,这个枯火的BUFF只有开局的时候在BOSS背后20尺左右才会触发,不清楚是不是BUG,而且如果没有传染给另一个队友那么整个战斗再也不会有这个BUFF了,所以机会要珍惜,至于怎么传染如何利用,各个团队自己安排就好。

2:骨牢:会读条放球,近战和T扶摇,远程能明显看到空隙的,卡空隙就好了。

重头戏来了:关于萧杀,今天测试萧杀真的很累人,相信很多极限配置的团队都被龙吼功困扰,但是今天我们最好记录只出了一次龙吼功,还是因为这个BOSS技能有BUG,导致我们一位团员无限定身被龙撞到,希望策划能及时修正。

先说喂**:1.飞镖,无视之。2.大火球,躲之。3.炎点,一定一定要及时躲开,可添加距离圈3尺。4.地刺,躲开。5.如果离萧杀太近,那么就会给萧杀叠加很变态的回血BUFF。安排专人T喂**。

萧杀的技能:1.龙息功:28秒的BUFF,25秒会在萧杀的左手右手各出一条龙,注意10ZB现在是两条龙!!为了避免叠加回蓝BUFF要提前扶摇或者远离或者纵向走开!!!龙走到最外圈的时候会点名追人,说一下机制,距离判定,,谁最近追谁,所以各团长懂的。龙的存在时间决定于龙息功BUFF,每次施放龙息功萧杀自己清蓝。所以不被龙追上很重要 ,沿途也不要碰上龙坚持龙息功没了就正常循环了。2.龙卷风:说明一下,提前给龙卷风设置距离和面向监控,现在看来技能监控不太准 ,有时候会被卡掉,因为龙卷风刚出来的时候是不追人的 因为 看到龙卷风出来,第一时间开扶摇走开,观察龙卷风的目标,被追击者拉着跑 或者顶墙卡柱子,总之不要影响到场内的人输出。3.龙甩尾:打断之。

OK!现在技能都介绍完了,什么?你说龙吼功?处理好龙息功不会有龙吼功的!所以全职业都可以打萧杀,秀秀们欢呼吧。

说一下队伍配置,为了预防龙吼功,保守的团队可以离经 和 毒奶。哦对了,还有小怪,除了大师T什么T都行,我们是一个天策T全部拉内圈边沿。萧杀的话现在在纠结要不要T,有个明教T也行的。DPS,随意~。开场 安排一个DPS去对面拉喂**,直接定到对面,额。。应该明白吧 就是12点方向,然后小怪T去拉4只小怪,定到内圈边沿,萧杀T去准备接怪,萧杀激活 把萧杀定到6点钟方向,这里说明一下 原则是喂** 萧杀不接近,其他方向随意,毕竟万一**的T被风或者龙追击,对面的T要灵活调整的。呐,模拟一下实战,萧杀激活,暴力揍萧杀,“龙息功”出现,挂扶摇 ,纵向后退跳起,躲开龙,继续输出,等待点名,专业溜龙可以自己主动找龙,好了 开始跑龙,“龙息功‘BUFF消失,OK,一个循环结束,**站起来就分两个DPS去撸**,**跪地就来打萧杀,两个奶如果有被物体追击另一个奶看着点,其实现在奶压力不大的,诶?黑圈?龙卷风!!!扶摇,走开,观察点名,XXX拉着风出圈,其他人继续输出继续跑龙,细节!!如果有个龙离风很近,而且被风追击的人受到”逆脉“犀利人士主动接近龙,让龙点你的名字,拉着跑。OK,龙卷风完美解决。其间躲好炎点,就这么把萧杀撸到0.4%。。。。。......................别高兴,最后一关,小怪T提前把小怪拉外圈,能群控的职业关注小怪的位置,萧杀这时候会跳至中间,4只小怪会出4个血玉,定住,群之,等着跳成就吧!!!!!!!

视频还没做好只有文字攻略 ,熟练的团应该一看就明白, 不熟练的团打打也会明白,总之就是希望这个最早的90团本更快的融入玩家的生活,让大家早日习惯90级的生活。

体服2区黑云压城一起开荒的朋友们

军械库只是90的一个开端,相信来体服打本的朋友都很犀利,都有韧性,都能坚持,都愿意探索,希望体服2区的开荒氛围能越来越好,大家一起交流进步。

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