焚我残躯,熊熊烈火:焚影圣诀
【基础属性】
心法:焚影圣诀
简称:MJ,焚影,明教,喵哥(姐、萝),喵星人
武器:弯刀(1.0)
类别:内功系近战输出
攻击距离:<4尺
技能距离:<4尺,少部分技能<8尺,寒月耀<20尺
技能制约:技能CD、技能段数、日灵月魂、日月灵魂buff
主属性:元气、身法
副属性:体质、根骨
直观属性:阴阳性内功命中、会心、会效、破防,无双
门派轻功:幻光步(闪烁)
作为九大门派中最后一个浮出水面的门派,明教的惊艳想必大家已经是深有体会。副本中的高效AOE,PK中的绝对先手,想不IMBA都难。玩WOW的玩家大致都认同法师和盗贼是暴雪的“亲儿子”和“干儿子”,焚影这个与盗贼颇有相似点的职业在剑三中也是占尽了便宜。
值得一提的是明教的攻速与其他职业有所不同,其公**为1秒(此点未验证,笔者明教账号密码忘记了就没去验证,求考证),且攻击分段,因此想要适应其攻击模式需要一段时间的修炼。装备中阳性技能侧重群攻,攻击力较高,阴性技能侧重单体爆发力,会心较高,但是攻击力相对较低,仅驱夜断愁和净世破魔击有较好的表现。明教属于典型的“腿长手短”的职业,因此无论在PVP还是在PVE中都有所局限。
【PVE篇】
副本定位:内功系近战输出
攻击模式:近战瞬发输出,通过积累释放日灵和月魂进行输出,通过光明相或者日月同辉来爆发输出,攻击分段
DOT攻击:有(银月斩、烈火)
群攻能力:强(赤日轮2、3段,净世破魔击·日,煌日照,寒月耀)
堆叠收益:中(dps较高但仇恨压力较大)
仇恨控制:中上(仇恨较高,但有隐身作为清仇恨技能)
基本套路:三轮一斩破魔击
经典流派:日月同辉流
上手难度:较难
上手难点:日月系技能选择,输出节奏
专精难度:较难
专精难点:跟踪走位,绕背意识
优点:AOE和DOT都比较强,攻击频率快,模式灵活,普通攻击时附带群攻,驱夜断愁提升显著
缺点:对于目标面向很敏感,当对站位、AOE、面向有限制时输出环境较差,同天策一样手短(虽然没有盲区),移动战受距离制约
最有节奏感的近战职业,不过输出环境并不是非常理想。主要原因是同时受站位、群攻和面向的三重限制,这样一来就多了很多顾忌。不过新副本光明顶密道的设计还是比较适合明教的,皇宫就算了,近战都懂的。
明教输出其实有一个误区是很多人认为会心收益高于破防。首先明教的主属性中没有根骨,因此天生就属于低会心职业,而初期破防的收益是要高于会心的。另外由于镇派的因素很多人想当然地以为会心高了日灵月魂的积累速度就快了,事实上在不开生灭的时候无论技能会心与否,三轮一斩满魂的循环是不变的,而且赤日轮、幽月轮的第三段攻击都不低,不该浪费。
另外要提的是明教的仇恨还是比较高的,因此不能隐身的时候切记控制仇恨,一般来讲赤日轮仇恨高于幽月轮,净世破魔击则相反,生死劫的仇恨低于净世破魔击。如果不熟练的话建议常备“下品静心散”或者通过戒指附魔、经脉加点的方式降低仇恨。
【PVP篇】
控制能力:中上
免控能力:中上
解控能力:上
爆发力:上上
生存能力:中上
群战能力:中下
消耗能力:中
切入能力:上
移动速度:中上
突出优点:先手能力强,免控解控手段多且能刷新,节奏快,爆发力优秀,缴械对于单核和治疗有着很大的威胁性
致命弱点:缺乏战斗减伤技能,身板脆弱,遁地之后不能用技能,一旦秒不掉人往往就会成为众矢之的,最大的问题——手短
明教是相当流行的PVP职业,除了新人光环的原因之外,其实主要的问题还是隐身的先手能力过强。剑三中没有被动反隐的概念,因此隐身的先手权是让很多职业都无奈的。另外缴械的震慑力也很强,4秒不能使用武器基本上能限制住除了和尚外的绝大部分职业的发挥。但是请注意,大部分门派的门派轻功(特例:藏剑轻功限定短兵)都是没有武器限制的哦!
明教在人数较少的场合很强大,不过人数越多其特质发挥越有限,毕竟一个刺客职业注定是场上火力的集中点。3V3、5V5的场合目前已经开发出了一些针对明教的战术打法,因此切入时机是明教该思考的头等大事。