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2009年8月28日是《剑网3》编年史中最值得铭记的日子,经过六年漫长的等待,这款承载着万千玩家期待的作品终于开启了公测。在这个版本中,《剑网3》的音乐版图已经初现端倪,那是囊括了西域、南疆、寇岛、昆仑在内的万里疆土,在这区上百种乐器演奏的交响乐中不仅有原汁原味的唐朝古典音乐,也有边塞的少数民族乃至异国的特色曲目。
月之门音乐团队的负责人明桦在同年10月接受媒体专访时披露了《剑网3》音乐的设计风格:以中国唐代古典音乐为基础,融合金庸武侠曲风,同时不失现代浪漫主义。既是在唐朝宫廷音乐为核心的基础上,呼应大江湖的世界观;在曲风中揉合经典武侠的热血、柔情、侠、义、爱恨等因素,深化武侠代入感;打造符合现代玩家审美观的,融合世界主流游戏音乐的,但属于中国人的游戏音乐。
从“风起稻香”到“破晓之路”版本,《剑网3》经历了人物等级从50级到70级的变迁和地图的大幅扩展,并向玩家展示了一个与庞大世界观相匹配的音乐框架:在门派上分为五大门派,在地图上分有阵营和野外,在城市上分为三大主城……恶人谷和浩气盟两大阵营的主旋律已经深入人心,倭寇、红衣教等势力音乐也有着鲜明的特色,此外针对特定的地形、特定的情感抒发量身打造的背景音乐不一而足。