在这里我不得不笼统的说下而不分剑气两宗了。因为毕竟已经1年多没碰气纯了。我对气纯的了解还仅限于荻花时代。不过差距应该不大。我之前也有写过气纯的手法问题,这不是宏能解决的问题。当然现在来说。那套手法也许需要精进了。但是基本的理论想法应该是出入不大。
先说说剑纯的输出,正常的输出比例应该是无我、叠刃、三环、三才、天地。
1、叠刃篇:
可以看出无我和叠刃的输出排在了第一二,并且占的比重是全局的近50%。
所以如何加强这2项输出很重要。叠刃如何不断,如何暴叠刃是很重要的一课。
拿ZLD老一为例。保持双叠刃是秒伤提升的关键,而双20层叠刃下开腰坠可以让DPS极限上升。
叠刃怎么保,拿ZLD圣童来说,这个要保20层实在太难了。不过也不是没办法。只是需要付出很大的代价。
当他准备风车的时候一般会提前散开,这时你要跟着BOSS走,无脑的无我。让叠刃始终在最大化的秒数。
他会点五个人,一般在第三个人的时候叠刃已然快断掉了。也就是说你必须在第二或者第三次点名,转乾坤靠近。务必一次会心的无我。如果没会心,那么撤不然必死。聂云走,如果你脸黑他再点你或你附近的人,必死。
这样风险很大。很可能死。也会被团长喷。个人不建议。
至于其他的都是一个道理。比如HG老四冰柱那阶段。
2、凝神篇:
凝神自纯阳开派以来是无可争议卡GCD的神技。
但是有不少剑纯发现了三才剑法的威力后,选择无凝神的输出以获得三才剑法的极限输出。
毕竟三才剑法每一次都可以造成2000-6000不等伤害,这比多1豆的无我强太多了。事实上4豆和无我和5豆的差距不大,这个值绝对低于三才剑法。所以三才流是剑宗众望所归,但是因为耗蓝快,回蓝少的原因,现在的三才流宏已经不多见了。也渐渐被人遗忘了。
现在很多宏里面都写上cd:无我无剑 凝神聚气,或者其他的什么。
其实这是很标准的卡GCD,但是这个判定太简单了。应该写成qidian<10 凝神聚气。
这样在气的判定上下功夫才可以让凝神和三才并存。如果我写成qidian<4 那么每次无我后我都会凝神,但是接下来的三环或者是天地无极都不会凝神了,大家都知道三环是1.5秒。存在GGCD可凝神。如果按我的写法,那么无我凝神三环之后,必定气在2豆以上,就会不凝神而变成三才。这就是凝神流和三才流并存的唯一方法。
再这个语句上我们可以下很多功夫,比如韬光BUFF选择不凝神,因为回气太快。再加凝神就更快了,可能会溢出。得不偿失。
只有三才和凝神并存,才能发挥剑纯90%的战斗力并且有源源不断内力回复。剩下的10%实乃无奈,因为纯三才的威力是大。可惜不长久。
3、三围篇:
之所以把这个写在第三,是因为对三围的理解,大家都各有己见。
因为无我和叠刃受到攻击额外加成,所以说攻击力的好处是显而易见的。而会效显然也可以弥补这一点。所以攻击力就被人遗忘掉了。当然数据方面的问题太多复杂难理解,我又不是数据帝。所以不发表任何意见。
但是值得一提的是这个版本的命中来的出奇的轻松。103%是随便堆,106%只需要带上小橙武就有。
因为每个人的命中初始是90%按我大纯阳宫来算。镇牌算3% 经脉和内功心法是108等级。
这里在下不才,自己写了小程序就是算这些小玩意的。裸装是96.41% 每32命中等级大约=1.01%命中。
也就是说打83级BOSS 110%合格的话。减去阵眼3% 桌子大约3% 就是104% 那么需要349的命中等级。减去之前的108。
那就是241的命中等级,这个命中怎么来,除了装备外。附魔也是可以的。四件附魔命中可加245的命中等级。而头和鞋子你依然可以选择破防。如此以来你可以放弃一切命中装备,想怎么堆破防怎么堆想怎么堆会心怎么堆会心。毕竟外功而言,命中装是不带会心的。不想气纯 攻击会心命中 什么都拿全了。外功只有命中和攻击。所以可以尝试选择头衣2破防的烛天或破军无争议。
裤子有神装,鞋子是命中,鞋子可放弃,裤子不能放弃。所以腰带和护腕纯会心和头衣组成4件套。鞋子嘛!330的制作纯破防鞋子你们不心动么!现在命中可是不在考虑范围了!当然穿会心也不错、320的HG鞋子还是很便宜的。裤子神装 是洞决还是浩思蓝山都不重要了。如果有浩思蓝山的话,那么你的附魔可以再改下。因为那个加命中加的不少。可以放弃2个命中附魔换成会心等级。至于项链戒指腰坠的什么,没基本没什么太大争议。武器嘛。换着打。上叠刃,我用纯会心,上完我就换破防。
总结一下吧。这个版本的BOSS大多以83为主。110%才是这个时代的标准属性。
用附魔来强化自身的命中而靠装备提升自身的三围是你们不敢想不敢做的事。但是这是有道理的。
就拿那双鞋子来说。破军鞋子和320会心鞋子,如果不是为了四件套或者命中。我想大家都会放弃掉破军。
而这些问题,全都迎刃而解了。
这仅是我的个人思路和搭装,不推荐大家都照着做。
4、输出篇:
基本上是一键在手天下我有了,当然也有奋斗在坚持自我,追求自身价值的手动大神们例外。致敬。
但是爆发技能 韬光和转乾坤技能一定不能写进宏里。因为爆发一定要打在刀刃上,你不想韬光一开,陆逊就点名突人、千秋子就跑雷球,雷神就跳之类的窘境话,爆发还手动好。转乾坤是个逆天神技,DPS有DPS的价值,他的存在就是输出而不是抗怪。所以这个玩意。把他当减伤是倒T无奈之举,瞬发气场很吸引人。瞬驱BUFF就靠它了。所以一定要手动。
依靠本神来叠叠刃是很不错的选择。建议监视BUFF。或者无我韬光再无我。可2发全中会心并且伤害不错。
其实用宏的话,基本也就这么多了。其他细节嘛要靠大家摸索了。
另外坐忘的减伤40%可硬吃一击强攻。感觉不比御差多少。简易手动。DOT快跳死奶妈发呆什么的就靠它了。配合转乾坤瞬发凌太虚使用效果最佳。
略高端的,可以手动无我。天地和三环写一起。凝神手动。这和手动就差不多了。
八荒现在的机制是100%、90%~10%10个阶段不同的伤害。大概在40%就和无我差不多了。
5、气纯篇:
这个我就不多写了。以前都有写过。
破苍穹还是要必插的爆发和剑纯同理。