1、DPS不是万能的,但没有DPS是万万不能的;
2、活着才有DPS,死了什么都不是,保命大于一切;
3、团队协作大于个人表演,动物、红圈、紫圈、星斗、九鼎、笼子、绞喉等等机制中,光自己不死还不够,你要选择对团队他人造成影响最小的那一种;
4、坚持才会胜利,付出才有回报,胜利来自于全员的努力和付出,这种类型的BOSS,有时候胜利不取决于上场战斗的那25个人,而是在于板凳的深度。
1、DPS不是万能的,但没有DPS是万万不能的;
2、活着才有DPS,死了什么都不是,保命大于一切;
3、团队协作大于个人表演,动物、红圈、紫圈、星斗、九鼎、笼子、绞喉等等机制中,光自己不死还不够,你要选择对团队他人造成影响最小的那一种;
4、坚持才会胜利,付出才有回报,胜利来自于全员的努力和付出,这种类型的BOSS,有时候胜利不取决于上场战斗的那25个人,而是在于板凳的深度。