洗髓技能排行分析
【普度四方】一直用,作为常规技能,使用频率是统计里次数最多的东西,也是优先级最低的技能。
【立地成佛】使用次数排名第二的技能,但是由于横扫的DOT跳转次数计算模式,在伤害统计里看上去(喂你醒醒,立地成佛哪儿来的伤害,这货在上海统计里没排名好吗???)……额,咳咳,嗯……天气不错;事实上我要说的是,虽然次数略多,但是这个技能的优先级仅仅高于普度四方,在其他技能面前统统都要让路。
【灵山施雨】优先级顺数第二的技能,3豆灵山施雨,打架拉怪好帮手,打不死你也弹到你孕吐,使用次数排行第三,CD一好就用 。
【袖纳乾坤】这个技能的优先级不太好说,在“保命型”的面前这个可以排在灵山后面;但是如果是我这样,装备基本成熟,已经不需要特意减伤,更加追求反弹的,这个技能基本可以拖出技能条了。
【横扫六合】目前对这个技能制造的TPS没有很明确的感官,但是秉着蚂蚁腿儿也是肉的原则,打上50%伤害+仇恨秘籍,吃CD抽吧,不用客气,优先级未定义。
【大狮子吼】在有阵眼的情况下,优先级最高,CD一好就用;在没有阵眼的情况下我自己是不用的其他人用不用我不知道有待考察,并且在没有阵眼的情况下灵山施雨升级为顺位优先级第一,恭喜它!
优先级总结: 大狮子吼>灵山施雨>袖纳乾坤>横扫六合>立地成佛>普渡四方
以上都是常规技能,接下来聊聊【高仇恨/OT了】应急系列
【三世诸佛】这个技能仁者见仁智者见智,有的人喜欢吃着CD爆比如我,就喜欢看着仇恨长期压在70%~80%左右,或者更低,心里才踏实;也有的人觉得爆掉5层立地没了BOSS的降低内防,对内功DPS不利。
这个技能再应对特殊BOSS上可以做细节处理,还是那个经典案例【换T的圣童】,不要跟我唱反调现在圣童才不用换Tblablabla你在误人子弟之类的,我说的是初期开荒时会出现的问题,以后出现类似情况可以用到的手法。这个BOSS不吃定军,是的,也就是所无法嘲讽换T,(有一个细节,虽然boss不会换目标,但是使用嘲讽技能之后,仇恨比例会变成100%)直白的说就是必须靠仇恨硬性换目标。我的做法是:确保5层立地健在,先开灵山施雨,再开袖纳乾坤(吃好提高仇恨的秘籍)并点掉减伤效果的buff保留加仇恨的,接着大狮子吼压住其他人的仇恨,普度出一个“大明”buff,最后三世诸佛爆掉5层立地。后面接一个大狮子吼满兜效果的立地成佛,觉得不够就擒龙再来一发满兜立地成佛。好的,你可以如愿的发现BOSS开始揍你了,接下来转**规手法。 这个手法有2个很大的弱点:
1:跟你换仇恨的人得注意停手不要再继续建仇恨了,我们团长就喜欢破风不停手,每次换T我都觉得……好累……不会再爱了……这导致我通常要用2个诸佛的时间去提前准备好换T;
2:手速不够快,要知道袖纳乾坤的仇恨BUFF时间略短啊……手速不是很快的骚年可以考虑不点掉直接爆算了,不过这样灵山施雨的效果会略微有点折扣,不过也无伤大雅,嘿嘿。
说到这个,顺便说个小贴士,关于圣童的技能,是一波风接一波狮子连抓(其实不是这个技能名字,但是技能特效跟慕容追风那个一样),我个人的处理是治疗够就放轻松当木桩,治疗不太稳定就在风之后马上开袖纳延迟2~3秒后开万佛减伤,每次都光指望治疗给减伤是不人道的,万一人家自己也需要应急呢?对吧。
【摩诃无量】这个技能堆我来说,也不好定义,我只把它作为应急用的,OT的时候才用,但是也有人把它加入了仇恨循环,似乎是在没有阵眼的情况下(个人觉得可能是模仿天策的仇恨模式,定军-破风VS摩诃-立地成佛-普度四方),我个人测试的结论是在有阵眼的情况下仇恨循环里有此技能时,其他人的仇恨明显比平时高了很多,也就是说摩诃制造的TPS明显低于平均数了,所以不推荐。这个技能使用次数最多的就是---阿萨辛拉小鸟。
【归去来】招牌技能之一,使用情况和摩诃无量基本一直,唯一要注意的就是这货是“群体技能”,龙渊泽慎用什么的。
【万佛朝宗】在我眼里,这个技能除了是个群体嘲讽,同时也是性比价最高的减伤,并且没有之一。除了可以全程保持并且无冲突无限制与其他减伤效果叠加的袖纳乾坤,这个技能CD最短。加上3豆的袖纳乾坤,减伤那是妥妥儿的。无相这种CD长到爆的东西,关键时刻难免有时会掉链子被误用掉。相比之下万佛袖纳组合的长处是CD短,更灵活,缺点是更复杂(3豆+2个G/CD)
终于把技能分析啰嗦完了……发现自己果然够啰嗦
洗髓装备分析【仇恨与体质】-----仇恨篇-----
如果是为了反弹那也应该是4破军+2烛天。
但是实际上散件提供的仇恨加成也相当的高的【我现在偷懒按照傻瓜式的加法计算的,反正效果方向上是差不多的只是强度不同,至于是加法还是乘法稍后再去打木桩计算T_T】
我做个简单的列举:
烛天:裸→46.9%;强6→51.6% 破军:裸→56.7%;强6→61.8% 320散件:裸→60.1%;强6→65.2%
【原谅我是个穷人吧!强个6级就感觉自己已经看到了终极了……_(:з」∠)_】
破军和烛天的洗髓套装效果2/4都一样:
2件套:招式产生威胁提高25%; 4件套:健骨buff【减少耗蓝,提高反弹,提高仇恨】 6件套效果:800/890气血。【摔棍子!这尼玛真小气!!80/89点体质!有个蛋用,我穿点精简就回来了!】
接下来就是这个东西了:
6烛天 裸强=46.9*6+25=30** 强6=51.6*6+25=334.6
6破军 裸强=56.7*6+25=365.2 强6=61.8*6+25=395.8
6散件 裸强=60.1*6=360.6 强6=65.2*6=391.2
2烛天+2破军+2散件
裸强=46.9*2+56.7*2+60.1*2+25+25=377.4
强 6=51.6*2+61.8*2+65.2*2+25+25=407.2
2烛天+4破军
裸强=46.9*2+56.7*4+25+25+20(健骨BUFF提供)=390.6
强 6=51.6*2+61.8*4+25+25+20(健骨BUFF提供)=420.4
4破军+2散件
裸强=56.7*4+60.1*2+25+20=392
强 6=61.8*4+65.2*2+25+20=422.6
2破军+4散件
裸强=56.7*2+60.1*4+25=378.8
强 6=61.8*2+65.2*4+25=410
从上面的数据,我们可以发现一个很明显的事实,那就是:强化很重要!=L =+【滚】
好吧,是的,4破军+2散件的组合,其实是仇恨加成最高的一组,而且还附带灵山施雨提高反弹,相当的美味!!
还有就是强化真的……很重要……
涉及到【体质】这个很关键的属性,就未必是唯一的选择了,因为众所周知散件的体质比套装高了太多,就拿裤子来做例子:破军裸强是363,我手上所用的散件裸强是477,瞬间多出了114体质秒破6件套的890气血效果。【关于这一点,我回去跟策划建议修改成按照比例增加的,6件套还不如一个散件,这是在演十万个冷笑话么?】
所以总结就是:
4套装+2散件,是仇恨的最优化组合。
对仇恨有信心,比如特效的仇恨项链到手了,小橙武搞定了,团里藏剑也搞定了,那么可以考虑2套装+4散件。
这次算完以后都不用算了的感觉,应该可以套用。【艾玛,不准说我太懒了】
最后的最后:装备上的仇恨空我没有算进去,因为……懒得一件一件去看了!!!它不是每一件都有。
-----体质篇-----
因为是个穷人,所以不说强6的效果了,然后突然想起来这个比我想的要简单啊,就是一堆数据啊,所以就写了
然后就被自己蠢哭了。
尼玛的裤子除了门派,还有通用,通用还分内外精简,此外还有个装绑和拾取的区别。尼玛体质还都不一样!此外还有体质孔!
现阶段我的装备提供的体质和气血大概是1体质=19.12109375HP≈20HP,所以我会在列表中将气血插槽直接兑换成体质插槽,方便对比
如果一个更优化的配置,我个人的意见就是2破军+4散件;
虽然从仇恨来看4破军+2散件略多了12.6%的仇恨而且少了20%的灵山施雨反弹效果,但是这12.6%仇恨折换成4散件的体质,收益也颇大.而且这10%的仇恨可以考虑从小橙武的【立地成佛提高10%仇恨】上来找回。
另外:295武器的3000气血【折合150体质】和25HG挑战模式掉落的50%仇恨特效项链是无法并存的,所以安心吧【要是错了就去揍天策版主,他跟我说的;而且295和特效一起拿到什么的我才不信你们有这么红我可是至今没见过10HG出任何武器!!】
洗髓界面及键位推荐
常用技能为 QERF鼠标滚轮MU/MD,其次为1~6(额,其实5还是很常用的,哈哈哈,不过30S/次的使用频率鼠标点就可以了;可以考虑把灵山施雨和袖纳乾坤对换下位置;我这么放是因为5戳习惯了比较机械,有时候需要3+鼠标滚轮的组合减伤,好操作些)
A改为左平移
D改为右平移
R取消,回复功能快捷键改为G
F取消,鼠标点目标列表
T取消,上马改为数字键盘[ - ],因为这东西出战斗了才用得到,所以根本不慌,慢慢点就可以了,而且习惯了以后其实右手飞快的一戳,有时候自己都还没反应过来就一定上马结束了
鼠标前后滚MU/MD:又方向键↑和↓取代,战斗中基本不会有需要拉动镜头的时候,战斗外的话慢点调也没什么。
还有Z/X/C/V可以改,不过我暂时用不到那么多东西,而且这么多年用习惯了,暂时不想改。以上的键位改动对于使用洗髓的朋友来说已经足够了
佛心和腰坠拿出快捷键是为了防止有时候误用了。
4个小轻功我都是用的ALT+ASDW,按习惯了表示很轻松,只是要注意QQ有个录制语音的热键也是ALT+W,如果发现自己聂云无法使用的时候请检查你的QQ热键设置,可能是冲突了。
【炫耀一下:佛心和腰坠中间那个图标是已经被移除了的技能[不动明王],使用的视觉特效是舍身那个大佛套在自己身上,只不过没那么闪眼睛】
我的游戏界面效果【19XX的界面截图太大了穿不上来就压缩了下,将就看】
我把自己/目标/目标的目标 都拉到了屏幕下方来,方便就近监视目标和自己的技能CD【对技能CD了然于心的高手可以无视我了】
buff和DEBUFF也顺便拖了下来
对于PVE洗髓来说,中间红框标注出来的这个提示很重要,记得把她从屏幕上方拖到正中间来,是的,拖到最最最最最显眼的地方来,你第一眼就会看到的地方;这样你就不会错过陆寻点名/雷神抬手之类的东西了。
洗髓需要舍身的目标一般都是BOSS的目标,直接按技能就可以了,所以我把小队血条丢的比较远。而且我平时比较习惯开团队血条监控,一般都是直接点团队。
把小地图拖了下来,方便看,气力值在心法上面,阵眼效果在小地图和气力值中间。
仅供参考,抛砖引玉。适当修改,更适合自己。