牢狱入口
除此之外,利用AI模拟人格,高度智能的NPC囚犯同样极具挑战。不同的囚徒有不同的性格,他们来自不同的门派,身负不同的武学。有的喜欢同仇敌忾抱团抗敌,有的则坚持各自为战。通过合理的判断和选择敌人,玩家自身的武学修为将突破限制,在短时间内获得突飞猛进的成长,最终成为能以一己之力对抗牢狱守备官的宗师级高手。从极恶厅逃出的玩家不仅可以清除自身的所有杀气,避免捕快的再次通缉。还可长时间内保留额外积累的修为,直至死亡。
【触发事件 自由演绎动态江湖】
废弃的地牢
《剑网3》牢狱系统通过多分支的触发事件和结局为玩家展现了一个真实鲜活的动态江湖。玩家可不受阵营和帮派限制,自由选择向善还是从恶。并在参与事件和活动的过程中改变历史发展的进程和门派的命运。同时为了更好的衡量玩家行为的价值,维护游戏内的生态平衡,革新的“牢狱”系统顺势登场。通过玩家与智能NPC的交互和养成,“牢狱系统”可以衍生出诸如“通缉”、“拘捕”、“行贿”、“劫狱”等一系列的触发事件。诸位豪杰可以为了实现目的不折手段,却也要付出相应的代价。