如果是为了反弹那也应该是4破军+2烛天。
但是实际上散件提供的仇恨加成也相当的高的【我现在偷懒按照傻瓜式的加法计算的,反正效果方向上是差不多的只是强度不同,至于是加法还是乘法稍后再去打木桩计算T_T】
我做个简单的列举:
烛天:裸→46.9%;强6→51.6%
破军:裸→56.7%;强6→61.8%
320散件:裸→60.1%;强6→65.2%
【原谅我是个穷人吧!强个6级就感觉自己已经看到了终极了……_(:з」∠)_】
破军和烛天的洗髓套装效果2/4都一样:
2件套:招式产生威胁提高25%;
4件套:健骨buff【减少耗蓝,提高反弹,提高仇恨】
6件套效果:800/890气血。【摔棍子!这尼玛真小气!!80/89点体质!有个蛋用,我穿点精简就回来了!】
接下来就是这个东西了:
6烛天 裸强=46.9*6+25=30** 强6=51.6*6+25=334.6
6破军 裸强=56.7*6+25=365.2 强6=61.8*6+25=395.8
6散件 裸强=60.1*6=360.6 强6=65.2*6=391.2
2烛天+2破军+2散件
裸强=46.9*2+56.7*2+60.1*2+25+25=377.4
强 6=51.6*2+61.8*2+65.2*2+25+25=407.2
2烛天+4破军
裸强=46.9*2+56.7*4+25+25+20(健骨BUFF提供)=390.6
强 6=51.6*2+61.8*4+25+25+20(健骨BUFF提供)=420.4
4破军+2散件
裸强=56.7*4+60.1*2+25+20=392
强 6=61.8*4+65.2*2+25+20=422.6
2破军+4散件
裸强=56.7*2+60.1*4+25=378.8
强 6=61.8*2+65.2*4+25=410
从上面的数据,我们可以发现一个很明显的事实,那就是:强化很重要!
好吧,是的,4破军+2散件的组合,其实是仇恨加成最高的一组。还有就是强化真的……很重要……
但是涉及到【体质】这个很关键的属性,就未必是这个选择最佳了,因为众所周知散件的体质比套装高了太多,就拿裤子来做例子:破军裸强是363,我手上所用的散件裸强是477,瞬间多出了114体质秒破6件套的890气血效果。【关于这一点,我回去跟策划建议修改成按照比例增加的,6件套还不如一个散件,这是在演十万个冷笑话么?】