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剑网三明教PVE基础之镇派和输出手法篇

时间:2013-03-03 13:08 作者:hi7hyouand 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
楼主刚接触剑网3明教,苦找PVE输出手法无果(发现满天下都是一件输出宏),果断自己动手,丰衣足食。有文字烦恼的看官,只需要看红字即可。OK,废话不多说,进入正题:1.内功选择毫无疑问,内功必须选择“焚影圣诀”,这也是最求最大化DPS得必然选择。“焚影圣诀”是明教PVE输出的必要内

楼主刚接触剑网3明教,苦找PVE输出手法无果(发现满天下都是一件输出宏),果断自己动手,丰衣足食。

有文字烦恼的看官,只需要看红字即可。

OK,废话不多说,进入正题:

  1.内功选择

毫无疑问,内功必须选择“焚影圣诀”,这也是最求最大化DPS得必然选择。

“焚影圣诀”是明教PVE输出的必要内功。

  2. 镇派经脉

PVE的BOSS大多都不能被控制,所以PVE和PVP在镇派经脉的加法上是比较容易区分的:控制、减速、沉默都不在考虑范围之内。

怒炎:

第一层:不管PVE还是PVP都需要点满。

“腾烟飞芒”配合内功“焚影圣诀”的影击被动,增加的阴阳内功攻击非常可观。

“洞若观火”在内功命中不足的情况下是非常有必要的,可以这样说:命中决定着输出。技能都打不到BOSS,何谈输出。命中溢出的玩家可以酌情取舍。

“无幽不烛”增加主要输出技能的输出,当点满。

第二层: “火舞长空”提高技能暴击几率和暴击伤害,需要点满。

“无往不复”攒日月灵,减技能CD,点满。

“镇魔极道”和“幽隐尘迹”属于生存技能和控制技能,不能主观的增加输出,所以不予考虑,但是对于一些生存能力较差的玩家或者需要控制场面小怪这类情况,可以酌情加。毕竟活着才有输出。

第三层: “寂灭劫灰”增加明教最强技能的伤害,点满。

“天地诛戮”给“驱夜断愁”这个爆菊技能更加强烈的“刺激性”和使用该技能后给一个提高技能输出的BUFF,但是考虑到“驱夜断愁”必须配合消失(暗沉弥散-45秒CD)后才可以使用,视BOSS的团队战斗时间酌情取舍(团队BOSS,点满)。

“流光囚影”是机动性技能,对于移动战的BOSS来说可以选择,可以瞬间寻找到BOSS的菊花,减少因为移动而造成不必要的技能断档和伤害减少。

第四层: “辉耀红尘”配合“日月同辉”给予一个基本是全程存在的灼伤BUFF和每14秒的额外20日月灵,点满。

“日月同辉”每一个循环多打出2个破魔击,点满。

“超然物外”不需要,明教的解除控制够多了。

第五层: “血泪成悦” 我们的主要输出技能除了“驱夜断愁”都在里面,点满没错。

“燎原烈火” 我们每6秒就打出一个持续8秒的BUFF,又是一个全程收益的BUFF,点满。

第六层: “生灭予夺” 一个爆发技能,并且第六层没有别的选择了,你就点满它吧。

明光:

第一层:“日月凌天” 点满。

其余的5点可以点在“怒炎”的“天地诛戮”增加一些输出或者提高自身的机动能力,也可以点在“明光”里增加自己的生存能力。

  3.经脉

经脉比较复杂,不如镇派经脉一样点数是固定的,而经脉因为修为的多少而影响到加法,固在此只推荐一些必须加满的经脉。

明教是主内功攻击的,所以冲脉是明教的主要加点方向。废话不多说,上图。

冲脉对于明教这种不需要蓝条(内力值)的内功门派来说就是这样加了。

一点的冲脉·商曲和冲脉·大赫是为了冲脉·阴都的50内功破防来的。

一点的冲脉·太乙是为了冲脉·合阳的10%基础内功攻击提高而加的,不过当加满冲脉·合阳后,可以找门派掌门重置来保存冲脉·合阳(不要洗点要慎重)。

任脉中会阴的5全属性提高、承浆5%体质提高、天突的5%元气提高和廉泉的5%身法提高都能提高我们的生存能力,内功攻击。加一点华盖或者璇玑以过度到天突和廉泉。

督脉中腰俞的无双25点提高、抬肩的伤害减免10%、腰眼的30%生命提高分别能降低BOSS对我们的招架(就是被识破率)和提高我们的生存能力。

  4.输出手法

单体输出技能:驱夜断愁、赤日轮、烈日斩、银月斩、净世破魔击。

群体输出技能:赤日轮、煌日照或者寒月耀、净世界破魔击·日。

爆发技能:光明相、生灭予夺、冲脉·关门。

循环式:烈日斩-赤日轮-赤日轮-赤日轮-净世破魔击·日-银月斩-烈日斩-赤日轮-赤日轮-赤日轮-净世破魔击·日-净世破魔击·月-净世破魔击·日

烈日斩会给BOSS上5%易伤BUFF,3连赤日轮将赤日轮的最大伤害全部打出去,这时的日灵转化为满日打出破魔击,接着烈日斩还有1.5秒的CD,选择继续打赤日轮的话会出现2个情况:一是打不出3连赤日时烈日CD就好了,这样就发挥不出赤日轮的3连最大伤害了,二是 插入煌日照

发挥不出最大的输出,所以这时候选择打出银月斩(虽然打出了银月,但是还有0.5秒的烈日CD时间),银月斩会对BOSS造成一个持续的伤害而且这个伤害受到烈日斩5%易伤的影响,上图:

无烈日易伤的银月灼伤6跳加上银月斩本身的一击一共是7次:

取无暴击的最小一跳伤害为343.

无烈日易伤的银月灼伤:

同样无暴击的最小一跳伤害为343,而暴击的最小一跳为673.

同样实验了有烈日的易伤BUFF下,银月的每一跳:

取的是一个试验下,在烈日易伤BUFF消失前,银月的5次跳的最小伤害为360=343+343*5%。

这个是同一个试验下的,烈日易伤BUFF消失后,银月的第六次跳的最小伤害为343.

起手式: (站BOSS身后,菊爆前)暗沉弥散-冲脉·关门-驱夜断愁

无爆发的起手和循环:起手式+循环式。

有爆发的起手和循环:起手式-烈日斩-赤日轮-赤日轮-赤日轮-光明相-净世破魔击·日-生灭予夺-净世破魔击·月-银月斩-净世破魔击·月-烈日斩-净世破魔击·日-赤日轮-赤日轮-赤日轮-净世破魔击·日-银月斩-(进入循环模式)-循环式

要想打出极限DPS,还是手动比较好

感谢大师傅、门派师兄提供的帮助。

OK以上就是我的一点点心得。

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