从开局的起手开始讨论,注意是讨论,楼主可没给你规定啥,一个人一种打法。
天策开局,必然是掌握着主动的,别跟我说羽泉追着醉月,成功率不高而且会导致天策轻松任驰骋。那么,不外乎两种,如果你见过第三种,楼主给你跪下了。
1、踩+破风。
2、突。
楼主推荐的应对方法是秒啸日后醉月化解,手速一定要快看的也要准点,别人家没断魂只是往你这边跑跑你就啸日了,多丢人。要么啸日了没醉月到被人家挂了个破风,你蛋疼吗?所以先练习练习手速吧。
有的光头说了,啸日推啊。这个方法更要求手速,而且容易失误,一旦失误错失先机,被挂着破风拖会很难受的。
接下来,我们从天策的起手1,继续讨论,如果对方是断魂刺,那么醉月是没法躲开的(除非你没掌握好时间,醉月到了天策断魂刺的冲刺过程中,那样天策一样不会被醉月到,多多练习吧),醉月的同时控制你的走位,拉开到5尺之外,注意是同时,不是醉月了再移动,那样手快的天策直接撸飞你信不信,开始读一个夕照雷锋,读完之后接近,峰插云景(防止天策开风)的同时按住W键继续读一个夕照,之后迅速惊涛再次拉开5尺开外距离,对方开风我们扶摇躲避,有啸日BUFF即使中了突也不会倒地。
在这里我们分析一下此时天策的心里,开局,他已经被你打了2个夕照,虽然不是很疼,但也会有压力,此时你又处于他的攻击范围之外,突的距离也不满足,所以他的选择一定是,蹑云逐月或者疾拉开距离寻找突和上马的机会。
思路回到我们这边,这个时候推荐聂云跟进看情况,如果直接上马,不要打断,这个时候我们的啸日还有CD,没有办法让虎跑卡在风上抵御伤害,对方被摘星后忽然开风回头,我们会很受伤,如果没有直接上马,追着砸夕照,砸不到就趁机上香(这个很重要,上香要xx很容易会给敌人机会,这个时机上香是稳赚不赔的)。
此时天策有两个选择,一是想办法拉开距离,比如扶摇,然后突你,二则是直接上马,我们再次分开讨论。
对方没有上马的话,为了防止被突,空格小轻功到控制接二段跳再接小轻功,保证天策不能突到你。