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强大的喵星人 明教小技巧及暴力宏分享

时间:2013-02-18 14:59 作者:穆祭 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先来介绍下喵星人的职业特点:1.有2个瞬移,这让你一个近战可以很方便的接近BOSS,至少比JC和大湿快,幻光步非常方便走位。2.隐身清除仇恨,大多数的明教说自己OT,关于OT这方面其实很多时候T拉不住,准确的说没有那么快上仇恨,要对仇恨机制有点了解的人就会明白。但是明教起手隐身

首先来介绍下喵星人的职业特点:

1.有2个瞬移,这让你一个近战可以很方便的接近BOSS,至少比JC和大湿快,幻光步非常方便走位。

2.隐身清除仇恨,大多数的明教说自己OT,关于OT这方面其实很多时候T拉不住,准确的说没有那么快上仇恨,要对仇恨机制有点了解的人就会明白。但是明教起手隐身出来后有3秒是无仇恨的,然后隐身CD是好的,你可以再来个隐身,这样你又有了一个3秒无仇恨,一个专业的明教就会利用这些来让自己起手不OT,大约你起手1分钟内不OT,那么后面也基本不会OT。

3.喵星人可以戴帽子,关于帽子这个东西他是和衣服有关的,你的衣服有帽子他才能戴,跟你装备的那个帽子无关,戴帽子的按钮在这里。

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4.有一个剑三唯一的群体远程打断技能,攻防用点点用吧,这个技能的名字叫寒月耀。

5.有剑三里面最无耻的控制,缴械还有圣明佑。

6.剑三里面最强大的辅助T,当然某些特殊BOSS也让明教T大放异彩,比如HG老二的挑战模式,老五的南诏王。

我先介绍关于DPS(输出)心法:焚影圣诀

我们来了解下明教的技能,要先熟悉自己的技能你才能知道什么时候该放什么技能对吧。

这个技能是我们的主要输出技能之一,是用来攒日系灵魂的,伤害很高也是可以群攻技能,其中第二段打3个目标,第三段打6个。

点了镇派后8秒CD一次的日系技能,打中目标后会上一个DEBUFF增加我们的伤害,同时这个技能伤害也很高,能获得大量的日月灵魂。

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日系群攻技能,伤害不高,纯粹是在小怪比较多的时候来攒点日系灵魂的,一般不用,不浪费GCD。

月系攒灵魂的技能,但是伤害低,目标是单体的,适合一些特殊的情况使用,必须萧沙这个BOSS,以及不能用群攻的BOSS。

点了镇派8秒的月系技能,可以给目标上一个DOT,距离10尺,可以在接近BOSS的时候或者走出近战4尺位置的时候使用。一般是DOT没了就补,但是输出没烈日斩高。

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明教的群体远程打断技能,20尺!

明教伤害最高的技能,满日和满月的情况下使用,满日是群攻并造成大量伤害以及DOT,8个目标,是MJ的主要输出技能。满月是可以连打三段,可以用在萧沙以及不能用群攻的BOSS,伤害没有满日高。

隐身后才可以使用的技能,伤害仅次于满日的破魔击,必须站在菊花才能有输出。

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明教的隐身,CD短,可以解控,然后是清除仇恨,可以被生灭予夺重置。

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镇派的技能,重置隐身和驱夜断愁等技能,并且加速获取日月灵魂。

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20秒一次的瞬移到目标背后的技能,可以是友方或者是敌方,用处多多。

明教强力的控制技能,锁足封内,目前似乎只有五毒的蝴蝶能解。

明教的爆发技能之一,可以让你连续放2次净世破魔击,并且获得的日月灵魂加快20%

明教的减伤技能,蛋疼的技能之一,要减伤没输出,一般是在PVP里面来晕人的。

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明教的瞬移技能,20尺之内随你走。走位神级技能。

明教的拉人技能,10尺范围,不算很大,可以把隐身状态的人拉出来,以及拉小怪,T镇派下可以全团无仇恨,不需要阵,DPS主要用来加快日月灵魂的获取。

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明教的逆天解控技能,对方控了你,你解控,然后还可以控回去=。= 这个技能配合寒月耀很好用,群P的时候别人控你,你解控后可以把寒月耀或者煌日照当作群体控制。

然后来说下DPS的镇派:

通常都这么点,然后就是贪魔体和隐身的那三点一般可以改成别的,看个人喜好了,贪魔体减CD加伤害的我觉得是聊胜于无,隐身的那一点是为了1分钟的隐身时间。

然后这3点你可以点到T镇派那边的减伤或者是血上限还有DPS这边的2次流光囚影,不过2次流光囚影意义不大。

关于属性的搭配问题:

命中>会心>破防(700的前提)>内功>会效>无双,首先命中是第一属性,你打不中就没上伤害,没灵魂。明教高会心的话输出也很暴力,但是不能极端,破防不能低于700,现在破军加200的破防,所以大约有800-900的破防就合格了。然后就是堆会心会效了。

至于暗器和装备的选择就看你们自己了。另外由于295的HG特效武器和280特效项链有冲突,所以一般不要那个命中项链要武器。

有关明教输出的技能和镇派全部都在上面了。下面来说下DPS输出的手法以及PVP方面的技巧。

首先我们要明白明教的输出循环。通常是起手隐身,进战斗后隐身驱夜1斩3轮,也就是烈日斩赤日轮,然后打满日的净世破魔击。明教最高的输出技能就这些。

听上去很简单,其实不然,首先这个是基础的循环,这基础的循环你一直打就能打很高了,然后加了极乐引光明向这些技能后加速了你的日月灵魂的获取,你的输出速度就会加快,再者明教是一个捅菊花的职业,在捅菊花的时候会有一个BUFF叫做日月灵魂,叠到5层后可以让你连打3次净世破魔击。明教其实就是在最短的时间内打出最多的净世破魔击。驱夜断愁后会有个加10%伤害的BUFF也要充分利用。

所以输出上是烈日好了就用,然后用赤日来补到满日,保持好银月的DOT,隐身好了就用来打驱夜以及清楚仇恨,合理的利用极乐引和光明向带来的灵魂获取加速就是重点了。

5星职业是有理由的,1秒的GCD,是比其他的近战要求APM都高一点。很多人都没很好的电脑,看BUFF已经技能CD的能力,所以宏是解决这个很好的办法。奉上强力DPS宏一个:

/skill 驱夜断愁
/skill 猛虎下山
/skill [life<4] 贪魔体
/skill [prepare:净与无净|噬血影|一阳指·二品] 寒月耀
/skill [nobuff:生灭予夺,乐渡,诛戮,nocd:驱夜断愁,tnoname:陆寻]暗尘弥散
/skill [buff:日月灵魂<4;nobuff:日月灵魂;buff:日月同辉]净世破魔击
/config before:[nobuff:日月同辉,buff:日月灵魂<3,nofullmoon,nofullsun,nobuff:乐渡]
/skill [nobuff:生灭予夺] 极乐引
/skill [cd:极乐引] 光明相
/skill [cd:极乐引,光明相,暗尘弥散] 生灭予夺
/config before:null
/skill [nombuff:银月斩;buff:冰雪霜皇] 银月斩
/skill [sun<71]烈日斩
/skill [buff:冰雪霜皇] 幽月轮
/skill [nobuff:冰雪霜皇] 赤日轮

这个宏要求一定要站到背后,只有站到背后才会开爆发。自动开隐身,只要T能拉得住前面的25秒,后面就绝对不会OT了,因为仇恨的机制问题,可以放心的。

当然也放个手动隐身的宏:

/skill 驱夜断愁
/skill 猛虎下山
/skill [life<4] 贪魔体
/skill [prepare:净与无净|噬血影|一阳指·二品] 寒月耀
/skill [buff:日月灵魂<4;nobuff:日月灵魂;buff:日月同辉]净世破魔击
/config before:[nobuff:日月同辉,buff:日月灵魂<3,nofullmoon,nofullsun,nobuff:乐渡]
/skill [nobuff:生灭予夺] 极乐引
/skill [cd:极乐引] 光明相
/skill [cd:极乐引,光明相,暗尘弥散] 生灭予夺
/config before:null
/skill [nombuff:银月斩;buff:冰雪霜皇] 银月斩
/skill [sun<71]烈日斩
/skill [buff:冰雪霜皇] 幽月轮
/skill [nobuff:冰雪霜皇] 赤日轮

关于副本的小技巧:

在萧沙的冰阶段可以用流光囚影闪进去然后全月系打。

持国有瞬移到BOSS菊花的能力,方便跑位。

雷神可以用月系净世,但是不能用流光囚影。

陆寻其实可以隐身,但是要求技巧太高,不容易掌握。

皇宫老一可以点出双瞬移镇派来传火。

老二挑战模式是明教T的天下,但是闪避没有裸BUFF65以上不要尝试了。

关于PVP的小技巧:

MJ配合CJ的缴械锁足风车很暴力。

当别人扶摇的时候你可以流光上去无名魂锁,对方可以摔掉一点血。

可以用无名魂锁来尝试这骗解控。

可以用流氓打法,无限用生死劫来控制。

可以隐身后换PVE装备来提高输出。

最后介绍关于T(防御)心法:明尊琉璃体

还是技能介绍:

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类似于天策的破风,CD好了就用吧。

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15秒的嘲讽外带增加仇恨。

一个减伤减速和大量威胁的技能。

全团减伤的技能,45秒一次,大约可以化解1W点伤害,明教本身点了镇派会多一点化解伤害。

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圣明佑的月可以多20%闪避和内功减伤。全程要保持这个,会有10秒的空档。

技能就介绍完了,但是还有2本秘籍要说下,这个也是一个小减伤,对于明教T来说很好的。

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然后是镇派的介绍:

镇派没什么争议的,都是这么点的。

关于T的属性:

闪避是明教的特色,无脑堆吧,外防体质闪避这3个属性的就是明教T的主属性。至于内功,那是大湿的事情,让团长安排大湿去T就好了。明教的280特效项链不错的,值得入手

下面来说下明教T的手法,可能不全面,因为我可能不是很好的介绍这个仇恨的机制。

一般来说是起手戒火斩和慈悲愿,然后极乐引全团无仇恨。然后是归寂道的上仇恨和攒月来开圣明佑,在有月的时候就打满日的破魔。通常来说是这样的。

但是由于镇派中

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这个的原因,使得现在说明教T分内外攻击的BOSS来用不同的宏,确实是这样。不过由于这个明教主堆外功和闪避,内功其实也很低的,我认为主外就好了。所以就是圣明佑后打满日的净世。

奉上T的宏:

/skill 扶摇直上
/skill [prepare] 寒月耀
/config before:[nobuff:春泥护花-天地低昂]
/skill [life<8] 渡厄力
/skill [life<6] 性命海
/skill [life<5] 贪魔体
/config before:null
/skill [fullmoon] 圣明佑
/use [life<5] 昭辰流光
/skill 归寂道
/skill [cdtime:圣明佑>6] 净世破魔击
/skill [fullsun] 净世破魔击
/skill [nobuff:旷劫,nobuff:折冲,cdtime:圣明佑<10] 煌日照
/skill 戒火斩
/skill [nombuff:银月斩;cdtime:圣明佑<10] 银月斩
/skill [cdtime:圣明佑<8,nofullmoon] 幽月轮
/skill [nobuff:烈日斩,cdtime:圣明佑>8] 烈日斩
/skill 赤日轮

慈悲愿和极乐引要手动。

同样想要T内功BOSS的也附上内功宏:

/skill 扶摇直上
/skill [prepare] 寒月耀
/skill [life<8] 渡厄力
/skill [life<5] 贪魔体
/skill [life<6] 性命海
/use [life<5,cd:性命海] 昭辰流光
/skill [fullmoon] 圣明佑
/skill 归寂道
/skill [cdtime:圣明佑>6] 净世破魔击
/skill [fullsun] 净世破魔击
/skill [nobuff:旷劫,nobuff:折冲,cdtime:圣明佑<10] 煌日照
/skill 戒火斩
/skill [nombuff:银月斩;cdtime:圣明佑<8] 银月斩
/skill [nobuff:烈日斩,cdtime:圣明佑>8] 烈日斩
/skill 幽月轮

副本小技巧关于T的:

极乐引有大用处,别随便用。

度厄力有时候是挽救全团的,同时有时候也是拯救自己的。

贪魔体没必要省,因为你有重置。

慈悲愿的使用看下面的仇恨机制,你看懂了你就会用了。

朝圣言的使用也讲究位置和时机,毕竟那就是10尺,抱团的时候和尽量和团队商量好开,没必要把这个当成减伤用。

归寂道配合其他减伤就可以全程覆盖了。

最后说下仇恨的这个机制,我直接复制论坛上的介绍了,我觉得我是将不清楚。

当你T一个怪的时候,你的仇恨是100%,并且你是当前目标,而二仇恨也是100%,这个时候你不需要担心,只要不超过120%,boss仇恨一直是你,如果当二仇恨120%以上的时候,boss身上没有强制仇恨的buf比如说【定军】的4s。那么boss的下一次平A会在他身上,而且同时仇恨变为他,这是仇恨列表显示:100% 你是79%~81%。这叫做OT。也可以说是没拉住。

另外一种。当你T一个怪的时候。你的仇恨是100%,你是当前目标。2仇恨是100%,这依旧没有OT,如果boss这是释放技能或者读条更或者转阶段,然后2仇恨的仇恨值是101%,那么恭喜他,他OT了,并且成功获得boss当前目标,赋予被boss平A以下的奖励或者被释放技能。

这是剑三npc仇恨的设定,(排除不吃强制仇恨的怪以及boss),遇到仇恨较高的dps团队怎么处理?

首先你要弄明白,定军这样的技能,不附带大量仇恨,而是你的技能伤害+装备心法仇恨加成,它只会强制目标4s,在这4秒里面你的仇恨会是100%别人就栓999999%这4s里面你也是目标的目标,大家都知道121%OT的仇恨机制,那么在仇恨不稳的状况下,只要你看准时机超过你仇恨百分比的多少,你打定军之后,出了你定军技能伤害附带的仇恨以外,另外的仇恨就是你净赚的。举个例子。仇恨列表100%仇恨实际值是100,你打定军之后,你的仇恨值是100点(复制),外加伤害+装备仇恨加成带来的仇恨值。定军是复制并且强制目标4s。

遇到2仇恨即将OT。110%的时候,你打下定军就是,你复制了最高仇恨的仇恨值,仇恨列表就会进行一次清算,你100%2仇恨变为>100%。

遇到2仇恨101%,boss读条即将结束,你需要打一个定军,来保证boss释放读条结束清算仇恨最高值变为101%的玩家。

120%2仇恨给你提供的帮助就是 他竟可能的打出120%(在3以后的仇恨不稳的状况下,仇恨值都很高的状况下)他来帮你提供额外的20%让你复制,从而导致2仇以下的玩家百分比缩减。一个很好的例子,在你仇恨不稳的状况下,类似于英雄ZB4号掌火的点名:随机挑选一个玩家,玩家释放技能会造成大量仇恨。这个时候很多团队会让一个被点名的天策开山开火一顿爆发,打出OT的仇恨(仇恨非常的高,是其他玩家不可能超过的),然后在点名结束的时候,和尚摩柯复制过来,从而导致整个团队的仇恨变为1%~10%,这叫做复制仇恨。

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