【PVP篇】
控制能力:中上
免控能力:上
解控能力:上
爆发力:上
生存能力:中上
群战能力:中上
消耗能力:中
切入能力:中上
移动速度:中上
突出优点:爆发力强大,招式自带减速和几率定身,对定身锁足目标伤害有加成,六合的群体输出减速很好很强大,双蹑云和镇山河的存在保证生存能力,镇山河让其有搏命的资本。
致命弱点:镇山河5分钟的cd和2分钟的硬真空使坐忘的减伤压力空前强大,坐忘一旦被驱散则脆得如同白纸,四象需要频繁读条惧怕封内型打断,控制距离比较短比较难于隐蔽作战意图,生太极的免控存在间歇性真空期,另外无论在单挑还是群殴都被剑纯克成狗。
单挑来说气纯还算是比较强大的,双蹑云的机动性很强,三才五方九转的控制链比较长,另外气纯的气场减益效果少增益效果多,对方是否在气场中对于气纯来说差距不像剑纯那么明显。攻防两端均衡,控制比较足,有爆发能搏命,对大部分职业都有的一打。气纯单挑最大的弊病在于怕驱散,蛋壳一旦被破立刻面临交无敌搏命还是跑路的选择题,对驱散强的职业劣势明显,很难创造出舒服的输出环境。再有就是气纯的攻击距离长而控制距离短,因此在对战气纯的时候看到气纯靠近你,不用想他一定是想甩控制,一个风府交上去气纯会非常尴尬。
气纯最大的敌人就是同门剑纯,生太极和无敌被人剑克死,坐忘被吞日月克,爆发被坐忘转乾坤双减伤克,要命的是我插个气场都是伤敌八百自损一千五。
群战中气纯的作用相对弱一些,规模越大的群战气纯作用越弱。减益气场只有生太极作用比较明显,山河交了如果还不能扭转局势基本上就是崩溃节奏的开始。坐忘在群战中形同虚设,只有六合还算勉强能看。但是在战术性较强的竞技场或者小型战场来说气纯的发挥空间还是很大的,三才五方七星控奶之后强秒输出的打法非常恶心,山河也是翻盘利器,不怕控制和群体无敌效果远胜天策啸如虎。