抓人:BOSS随机抓取一个人到他身边, 随后会释放龙爪功·轰雷。
龙爪功·轰雷:AOE技能,3个火球从BOSS身上往外扩散,一开始,伤害集中在BOSS身边小范围内,随后伤害随着3个火球的扩散而降低。此时,近战DPS和被抓的人必须走出BOSS 5尺以外,或者聂云,或者扶摇。由于此技能读条很快,建议被抓的人一旦发现被抓,立即按住W不放,走出BOSS的AOE范围。根据实战经验,用此方法的生还率超过用扶摇和聂云的。
太祖长拳:随机对人释放,小范围AOE,被打中的人会获得一个持续十几秒的DEBUFF,受到伤害加成。
连线:场上出现3个影子,分别对3个人连线。连线只会针对远程(包括治疗),不针对近战。如果有远程站在BOSS身边,仍然可能被连线。
拉线:如果被连线的人与影子之间的距离很短,那么被连线的人要走几步把线拉长,方便队友挡线。拉线的方向应该是沿着二环的方向,不要往里面走到一环,也不要往外面走到三环。拉线的时候如果发现你附近也有其他人被连线,那么要避开他,不要凑到一起。
挡线:被连线的人附近的人,要帮队友挡线,否则被连线的人必死。挡线的时候,要走到线的路径上,并靠近影子那一端。如果你靠近了被连线人那一端,那么很大几率你们两人都会死。中了太祖长拳的人不宜挡线。中了太祖长拳的人如果被连线,那么马上在团队打1111等符号提示团长,团长安排由HS主T给舍身。
推球:无论挡线是否成功,被连线的人脚下生成一个火球。火球一旦受到任何伤害,将向远离伤害来源的方向移动。一旦开始移动,将不再改变方向。火球自生成之后大约十秒会爆炸。爆炸伤害是全屏AOE。应对方法是将3个火球全部推向莫雨,由莫雨来吃掉火球。莫雨每吃下一个火球会增加一层BUFF,并掉血。莫雨吃球以后,治疗必须刷好莫雨的血。如果莫雨的血量不够,他会不再吃球。6层BUFF的时候会使用技能“凝雪针枪”,打掉BOSS大约7%的血。
推球的时候,推偏、推晚了都会导致火球爆炸,拉脱重来。建议团长在二环上的每个小团都安排至少一个犀利的团员负责推球。推球者必须准确获知莫雨的位置。初学者容易范的错误是把球往BOSS身上推导致推偏。二环上的人要注意,不能随意TAB。一旦TAB到球,往往会把球打飞。同样,群攻技能慎用,比如剑神无我。一旦莫雨使用“凝雪针枪”,战斗将进入撞钟阶段。团长提醒所有人走上二环,自己选一个钟靠近。
撞钟:BOSS随机晕住21个人,放4个人清醒。这4个人会各自被一个火球追。追到会掉血。火球的移动速度与人相当。这4个人各自按插件的提示(白色连线)移动到钟下面,然后扶摇原地跳起来,让火球能把钟撞响。然后二段跳落地,踩着三环,按统一方向移动,比如逆时针。移动时避开天上的落石。只要4个钟能“大致同时”被敲响,即可干扰BOSS运功,叠上10层BUFF,回到正常打的阶段。
容易出现的问题是有人看错了插件给自己分配的钟,没有第一时间把自己的钟敲响。还有一种问题是,有的人扶摇跳到三环外面去了拉脱离。撞钟完毕后所有人大约是半血,团长安排千蝶。
乱仇恨:如果两轮“凝雪针枪”之后,BOSS还没有打下60%,那么随后BOSS可能会发生乱仇恨。此机制不明,唯一的应对方法是T必须眼疾手快,留好强制技能,一旦发现BOSS乱仇恨立即使用强制技能拉回来。第三轮推球团长必须提醒全团注意乱仇恨的问题,火球出来之后,不要急着第一时间推球,先让T能确定短时间内能控制BOSS位置不动后再推球。这一阶段最容易发生的问题就是BOSS乱跑,然后莫雨跟着移动,导致推球推偏。
这里给T一点建议,就是在判断BOSS是否乱仇恨,是否交出强制技能方面,推荐用你自己与BOSS之间的距离作为判断标准,而不是从BOSS的目标判断。因为BOSS太祖长拳的时候也会改变目标,但这个并不是乱仇恨,如果你这时候交了强制技能,随后BOSS乱仇恨你可能会发现技能CD了。
用距离来判断是否交技能的意思就是,一旦BOSS位置动了,就交强制技能。如果BOSS位置没动,就不交。笔者在用明教T这个BOSS的时候曾经用过/skill [target:摩提耶罗,distance>6]慈悲愿这一类用距离来判断的宏语句,加上按键精灵,来保证BOSS无论仇恨怎么乱,位置不动。
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